Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Capcom εξηγεί πώς οι διαφορετικοί χαρακτήρες προσφέρουν εμπειρία «σαν δύο παιχνίδια σε ένα» στο Resident Evil Requiem

Η Capcom εξηγεί πώς οι διαφορετικοί χαρακτήρες προσφέρουν εμπειρία «σαν δύο παιχνίδια σε ένα» στο Resident Evil Requiem

Η Capcom αποκάλυψε περισσότερες λεπτομέρειες για τους δύο πρωταγωνιστές του επερχόμενου Resident Evil Requiem, Leon Kennedy και Grace Ashcroft, τονίζοντας τις έντονες διαφορές τους στο στυλ παιχνιδιού.

Σύμφωνα με δηλώσεις των επικεφαλής της ανάπτυξης, οι ενότητες των δύο χαρακτήρων εξυπηρετούν διαφορετικούς ρόλους, με αποτέλεσμα ο επερχόμενος τίτλος τρόμου να μοιάζει με δύο ξεχωριστά παιχνίδια που έχουν συγχωνευθεί σε ένα.

Η πρόθεση πίσω από τη δράση του Leon και τον τρόμο της Grace

Η Capcom επιβεβαίωσε ότι ο Leon Kennedy είναι ο δεύτερος playable χαρακτήρας του Resident Evil Requiem, μια αποκάλυψη που δεν εξέπληξε πολλούς καθώς είχε διαρρεύσει νωρίτερα από το PlayStation.

Αυτό που προκάλεσε έκπληξη ήταν το πόσο έντονα οι ενότητες του Leon θύμιζαν το Resident Evil 6, με σκηνές γεμάτες δράση, κλωτσιές, πυροβολισμούς και ακόμα και χρήση αλυσοπρίονου για να κόψει ένα zombie στα δύο.

Αυτή η έντονη αντίθεση με τις τρομακτικές ενότητες της Grace ήταν μία σκόπιμη επιλογή από την πλευρά της Capcom.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Σε συνέντευξη στο Automaton, ο σκηνοθέτης του Resident Evil Requiem, Akifumi Nakanishi, αναγνώρισε τα προηγούμενα σχόλια του ότι ο Leon Kennedy «δεν ταιριάζει» με τον τρόμο.

Όπως δήλωσε, «Δεδομένου ότι οι ήσυχες ενότητες όπου κρύβεσαι από τέρατα δεν του ταιριάζουν, τα κεφάλαιά του επικεντρώνονται σε έντονη δράση, γεμάτη αδρεναλίνη. Οι ενότητες της Grace, από την άλλη πλευρά, είναι οι πιο τρομακτικές. Δίνουμε πραγματικά έμφαση στη διαφορά των εμπειριών τους αυτή τη φορά».

Διαβάστε επίσης:  Όλα όσα γνωρίζουμε για το Shrouded Sky update του ARC Raiders

Η μοναδική ροή και ο ρυθμός του παιχνιδιού

Ο Nakanishi εξηγεί ότι αυτός ο συνδυασμός στυλ δράσης έχει δημιουργήσει έναν μοναδικό ρυθμό στο παιχνίδι. «Είναι σχεδόν σαν να έχουμε δύο παιχνίδια με εντελώς διαφορετικούς τύπους έντασης αναμεμειγμένα», σχολιάζει.

Αν και η εναλλαγή μεταξύ τρόμου και υπερβολικής δράσης είναι κάτι στο οποίο το Resident Evil διαπρέπει, ο Nakanishi παραδέχεται ότι «Αρχικά, ανησυχούσαμε ότι οι παίκτες μπορεί να μην μπορούν να συμβαδίσουν με αυτό το στυλ». Ωστόσο, στην παρούσα φάση της ανάπτυξης, «αισθανόμαστε ότι η αντίθεση δίνει στο παιχνίδι έναν μοναδικό ρυθμό, σαν να πηδάς σε ένα κρύο μπάνιο αφού έχεις καθίσει σε μια ζεστή σάουνα».

Ο παραγωγός του Requiem, Masato Kumazawa, εξήγησε περαιτέρω αυτή τη δυναμική, λέγοντας: «Μετά από ένα τρομακτικό κομμάτι, η δράση φαντάζει ακόμα πιο συναρπαστική. Και μετά από ένα κομμάτι δράσης, ο τρόμος φαντάζει ακόμα πιο τρομακτικός.

Νομίζω ότι είναι μια συνδυασμένη εμπειρία εφικτή μόνο με τη συγχώνευση δύο εντελώς διαφορετικών στυλ Gameplay». Ο Nakanishi συμπληρώνει ότι «ενώ το Requiem είναι σίγουρα τρομακτικό, νομίζω ότι οι παίκτες θα νιώσουν επίσης ένα είδος έξαψης και ικανοποίησης που δεν πρόσφεραν οι προηγούμενοι τίτλοι Resident Evil».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Cillian Murphy επιστρέφει ως Τόμι Σέλμπι στο πρώτο επίσημο trailer του Peaky Blinders: The Immortal Man, της κινηματογραφικής συνέχειας της δημοφιλούς σειράς. Παρότι...

Gaming

Ραγδαίες εξελίξεις σημειώνονται στη Microsoft Gaming, καθώς ο Phil Spencer αποχωρεί από τη θέση του CEO του Xbox, η Sarah Bond παραιτείται και η...

Σειρές

Ο Daniel Radcliffe ζητά να δοθεί χώρος στους νέους πρωταγωνιστές της τηλεοπτικής μεταφοράς του Harry Potter από το HBO Max, χωρίς να συγκρίνονται διαρκώς...

Ταινίες

Η Disney και η Pixar έδωσαν στη δημοσιότητα το πρώτο ολοκληρωμένο trailer του Toy Story 5, τέσσερις μήνες πριν από την πρεμιέρα του στις...

Gaming

Το Arc Raiders μπορεί να έχει κερδίσει παίκτες που προτιμούν πιο «ασφαλή lobbies», όμως για την Embark Studios το στοιχείο του PvP παραμένει κρίσιμο...

Gaming

Ο Christopher Judge, η φωνή του Kratos στα σύγχρονα God of War, άφησε να εννοηθεί ότι οι φίλοι της σειράς θα μάθουν περισσότερα για...

Τεχνολογία

Η παγκόσμια έλλειψη RAM ενδέχεται να οδηγήσει ακόμη και σε κατάργηση προϊόντων ή λουκέτα εταιρειών, σύμφωνα με τον CEO της Phison, Pua Khein-Seng. Σε...

Gaming

Η Sony προχωρά στο κλείσιμο της Bluepoint Games, πέντε χρόνια μετά την εξαγορά του στούντιο που υπέγραψε το remake του Demon’s Souls για το...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ