Ένα νέο παιχνίδι της σειράς Splinter Cell βρισκόταν υπό ανάπτυξη από την Ubisoft, αλλά τελικά ακυρώθηκε πριν αποκαλυφθεί επίσημα. Η πληροφορία προέρχεται από πρόσφατη συνέντευξη του Jason Schreier στο Bloomberg με τον συνιδρυτή της AdHoc Studio, Nick Herman, ο οποίος περιέγραψε πώς το στούντιο σχηματίστηκε αλλά και το πώς οδηγήθηκε στην αποχώρησή του από την Ubisoft.
Ο Herman προσελήφθη το 2017 μαζί με τους μελλοντικούς συνιδρυτές Pierre Shorette και Dennis Lenart, και μεταφέρθηκε στο γραφείο της Ubisoft στο Σαν Φρανσίσκο ώστε να εργαστεί στο νέο παιχνίδι.
Όπως εξήγησε, το εγχείρημα φαινόταν από την αρχή πολλά υποσχόμενο. «Ήμουν τόσο ενθουσιασμένος που θα βοηθούσα να το αναζωογονήσουμε, γιατί η σειρά ήταν ανενεργή για αρκετό καιρό», ανέφερε στον Schreier.
Ωστόσο, το project δεν προχώρησε. Μέσα σε λίγους μήνες από την έναρξη της δουλειάς, η Ubisoft άρχισε να αλλάζει κατεύθυνση, δημιουργώντας την αίσθηση ότι το μέλλον του τίτλου ήταν αβέβαιο.
Αποχωρήσεις, νέα στούντιο και η κατάσταση του franchise σήμερα
Ο Herman περιέγραψε ότι οι πρώτοι έξι μήνες της ανάπτυξης ήταν ιδιαίτερα δημιουργικοί, καθώς η ομάδα πίστευε ότι μπορούσε να προσφέρει μια ιστορία που θα ενθουσίαζε τους fans. «Και μετά συνειδητοποιείς ότι όλα όσα σε ενδιαφέρουν, δεν τους ενδιαφέρουν πλέον. Είναι κάτι συνηθισμένο στα games», σημείωσε, υποδηλώνοντας πως η αλλαγή προτεραιοτήτων της εταιρείας οδήγησε τον τίτλο σε αδιέξοδο.
Μετά την ακύρωση, οι Herman, Shorette και Lenart αποχώρησαν και το 2018 ίδρυσαν την AdHoc Studio μαζί με τον Michael Choung.
Παρότι η σειρά δεν έχει αποκτήσει νέο τίτλο από το Splinter Cell: Blacklist του 2013, η Ubisoft δεν έχει εγκαταλείψει πλήρως το franchise. Αυτή την περίοδο εργάζεται σε ένα remake του αρχικού παιχνιδιού, το οποίο σύμφωνα με πληροφορίες έως τα τέλη του 2024, προοριζόταν για κυκλοφορία το 2026.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.



































