Τι γνωρίζουμε μέχρι στιγμής για το SBMM στα δύο παιχνίδια της EA
Μετά την κυκλοφορία του Battlefield 6 και του νέου Battle Royale mode RedSec, η κοινότητα έχει αρχίσει να αναρωτιέται αν τα παιχνίδια διαθέτουν Skill-Based Matchmaking (SBMM) — δηλαδή, αν το σύστημα προσαρμόζει τα λόμπι ανάλογα με το επίπεδο δεξιοτήτων κάθε παίκτη.
Παρά τις φήμες και τη συζήτηση στα social media, δεν υπάρχει ακόμη πλήρης επίσημη διευκρίνιση από την EA ή τα στούντιο ανάπτυξης του Battlefield.
Σύμφωνα με δημοσίευμα του CharlieIntel, το Battlefield 6 φαίνεται να διαθέτει κάποια μορφή SBMM, χωρίς ωστόσο να έχουν αποκαλυφθεί λεπτομέρειες για τους παράγοντες που λαμβάνονται υπόψη — όπως το ποσοστό νικών, το K/D ratio ή η συνολική απόδοση ανά γύρο.
Αβεβαιότητα για το RedSec και αναμονή επίσημων διευκρινίσεων
Όσον αφορά το RedSec, δεν υπάρχει επί του παρόντος επιβεβαιωμένη πληροφορία για το αν χρησιμοποιεί skill-based matchmaking.
Αν και αρκετοί παίκτες υποθέτουν ότι ακολουθεί παρόμοιες παραμέτρους με το Battlefield 6 — καθώς τα δύο modes λειτουργούν μέσω του ίδιου client — η EA δεν έχει σχολιάσει επίσημα.
Προς το παρόν, το μόνο βέβαιο είναι ότι το Battlefield 6 ενσωματώνει ένα είδος SBMM, έστω σε περιορισμένη μορφή, ενώ το RedSec παραμένει ένα αίνιγμα όσον αφορά τη διαχείριση matchmaking.
Μέχρι να υπάρξει επίσημη τοποθέτηση από την EA, η κοινότητα συνεχίζει να παρακολουθεί και να συγκρίνει δεδομένα gameplay για να εντοπίσει τυχόν ενδείξεις ισορροπημένων λόμπι βάσει δεξιοτήτων.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.
































