Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο δημιουργός του Phantom Blade Zero λέει ότι το Black Myth: Wukong άνοιξε τον δρόμο για τα AAA games στην Κίνα

Ο Qiwai “Soulframe” Liang, σκηνοθέτης του Phantom Blade Zero και ιδρυτής του S-GAME, δήλωσε σε συνέντευξή του στο PC Gamer ότι στην Κίνα οι developers στρέφονται μαζικά προς την ανάπτυξη AAA τίτλων.

Αν και δεν υπάρχει το αντίστοιχο ενός Grand Theft Auto, η τεράστια επιτυχία του Black Myth: Wukong το 2024 θεωρείται ορόσημο που έδειξε τι μπορούν να καταφέρουν τα κινεζικά στούντιο.

Το Black Myth: Wukong, ένα μυθολογικό action RPG, κατάφερε να αποσβέσει το budget των 43 εκατομμυρίων δολαρίων μέσα σε λίγες εβδομάδες από την κυκλοφορία του, αποδεικνύοντας τη δυναμική της αγοράς. «Υπάρχει περηφάνια στους gamers που έπαιξαν το Black Myth, γιατί νιώθουν ότι μπορούμε να φτιάξουμε τέτοιου επιπέδου παιχνίδια», ανέφερε ο Liang. «Εμείς ως developers πρέπει να ανταποκριθούμε στις απαιτήσεις και να κάνουμε τα παιχνίδια ολοένα και καλύτερα».

Ο Liang παραδέχθηκε ότι, σε σύγκριση με τη Δύση, η Κίνα βρίσκεται ακόμη στα πρώτα βήματα στην παραγωγή μεγάλων projects. Παρ’ όλα αυτά, η επιτυχία του Black Myth: Wukong αποτέλεσε το πρώτο σημάδι ότι η χώρα μπορεί να μπει δυναμικά στον χώρο των διεθνών AAA παραγωγών.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το όραμα για το Phantom Blade Zero και την κινεζική βιομηχανία

Το Phantom Blade Zero, το οποίο βρίσκεται σε ανάπτυξη περίπου τρία χρόνια, αποτελεί την πιο φιλόδοξη προσπάθεια της S-GAME μέχρι σήμερα. Αν και δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας, το wuxia action RPG έχει χαρακτηριστεί από τον Liang ως το «end goal» του στούντιο. Όπως τόνισε, όλα τα προηγούμενα projects της εταιρείας ήταν απλώς βήματα προς αυτήν τη μεγάλη παραγωγή.

Διαβάστε επίσης:  Δημοφιλής streamer απενεργοποιεί τις δωρεές και καλεί τους θαυμαστές να προσφέρουν σε φιλανθρωπίες: «Υπάρχουν πολύ καλύτερες επιλογές για τα χρήματά σας»

«Πολλοί φτιάχνουν παιχνίδια για τα χρήματα, αλλά εμείς βγάζουμε χρήματα για να φτιάχνουμε παιχνίδια», ανέφερε χαρακτηριστικά. Ο Liang αναγνώρισε ότι οι κινεζικές παραγωγές έχουν ακόμη δρόμο να διανύσουν για να φτάσουν την ποιότητα και τον όγκο των διεθνών ανταγωνιστών, αλλά υπογράμμισε ότι η βάση έχει πλέον τεθεί: «Η ποιότητα είναι ακόμη το θεμέλιο. Γι’ αυτό είναι σημαντικό να συνεχίσουμε να βελτιώνουμε τα παιχνίδια».

Με τίτλους όπως το Black Myth: Wukong να ανοίγουν νέους ορίζοντες, η κινεζική βιομηχανία δείχνει έτοιμη να επιταχύνει την παραγωγή μεγάλων παιχνιδιών και να ανταγωνιστεί σταδιακά τα κορυφαία στούντιο της Δύσης. Το Phantom Blade Zero αποτελεί ένα από τα projects που θα δείξουν αν η τάση αυτή θα καθιερωθεί ή θα παραμείνει απλώς μια μεμονωμένη επιτυχία.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Το στούντιο πίσω από το Demon’s Souls επιστρέφει σε πιο παραδοσιακό είδος δράσης Η Bluepoint Games, γνωστή για τις αναβιώσεις κλασικών τίτλων της PlayStation,...

Gaming

Η νέα κυκλοφορία της σειράς πετυχαίνει το υψηλότερο ταυτόχρονο player count στην ιστορία της EA στο Steam Το Battlefield 6 σημείωσε εντυπωσιακή επιτυχία το...

Gaming

Η ετήσια γιορτή του gaming επιστρέφει τον Ιούνιο στο Dolby Theatre Το Summer Game Fest επιστρέφει το 2026 με μια νέα, ανανεωμένη διοργάνωση, καθώς...

Gaming

Η Straight4 Studios σε συνεργασία με τη GIANTS Software έδωσαν στη δημοσιότητα το πρώτο επίσημο gameplay βίντεο του Project Motor Racing, προσφέροντας μια πλήρη...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ