Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η επιτυχία του Black Myth: Wukong και το hype για παιχνίδια όπως το Phantom Blade αποδεικνύουν την κυριαρχία της Κίνας χάρη σε “τρελές” ιδέες που “ποτέ δεν θα εγκρίνονταν στην Ιαπωνία”

Η επιτυχία του Black Myth: Wukong και το hype για παιχνίδια όπως το Phantom Blade αποδεικνύουν την κυριαρχία της Κίνας χάρη σε “τρελές” ιδέες που “ποτέ δεν θα εγκρίνονταν στην Ιαπωνία”

Η επιτυχία του Black Myth: Wukong έφερε την κινεζική βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών στο προσκήνιο, προκαλώντας εντυπωσιακές αντιδράσεις από Ιάπωνες developers που αναγνωρίζουν την επιρροή της.

Σε μια σειρά από tweets που μεταφράστηκαν από το Automaton, Ιάπωνες δημιουργοί σχολίασαν το πρόσφατο trailer του επερχόμενου base-building RPG Arknights: Endfield της Hypergryph, μιας εταιρείας με έδρα τη Σαγκάη.

Ο Alwei, εκπρόσωπος της Indie-Us Games, παρατήρησε ότι το σημαντικότερο πλεονέκτημα των κινεζικών παιχνιδιών δεν είναι απλά τα γραφικά αλλά ο τρόπος με τον οποίο χειρίζονται τα animations. “Δεν είναι μόνο ο τρόπος που κινούνται οι χαρακτήρες – είναι η φυσική, η κάμερα και ο τρόπος που καθοδηγεί τη γραμμή του βλέμματος. Κάθε πτυχή των animations είναι πολύ ανώτερη από αυτήν των εγχώριων [ιαπωνικών] παιχνιδιών,” γράφει.

Το Genshin Impact της miHoYo, μαζί με άλλα παιχνίδια όπως το Zenless Zone Zero και το Honkai: Star Rail, έχουν σημειώσει τεράστια επιτυχία, ενισχύοντας περαιτέρω τη φήμη της Κίνας. Ο Alwei σημειώνει επίσης ότι η έλλειψη animators στην Ιαπωνία δυσχεραίνει την ανταγωνιστικότητα της χώρας.

Διαβάστε επίσης:  Όσα ξέρουμε για το Marvel Tōkon: Fighting Souls, το νέο fighting game της Arc System Works

Επιπλέον, οι κινεζικές εταιρείες φαίνεται να λειτουργούν σε ασύγκριτη κλίμακα, επενδύοντας πολλαπλάσια χρήματα και εργατικό δυναμικό σε σχέση με τις ιαπωνικές. Ο Shiba_29, Ιάπωνας εικονογράφος και animator, επισημαίνει: “Αν έχετε συμμετάσχει σε κινεζικά project, θα ξέρετε ότι χρησιμοποιούν 10 φορές περισσότερα χρήματα και ανθρώπινο δυναμικό από την Ιαπωνία – η κλίμακα είναι απλά ασύγκριτη.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Τέλος, οι Ιάπωνες developers αναγνώρισαν την “ελεύθερη προσέγγιση” που ακολουθούν οι Κινέζοι δημιουργοί, η οποία επιτρέπει την ανάπτυξη “τρελών” ιδεών που δεν θα εγκρίνονταν στην Ιαπωνία. Αυτή η προσέγγιση, σύμφωνα με τον Shiba_29, δίνει στα κινεζικά παιχνίδια έναν μοναδικό χαρακτήρα, κάτι που φαίνεται και στις πιο εκφραστικές animations.

Φαίνεται ότι οι Ιάπωνες δημιουργοί αισθάνονται μεγάλη την απειλή της Κίνας στο κομμάτι του gaming…

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Pedro Pascal αναλαμβάνει τον πρωταγωνιστικό ρόλο στο Behemoth!, τη νέα ταινία του δημιουργού του Andor, Tony Gilroy. Οι πρώτες εικόνες από την παραγωγή...

Gaming

Ο Alexander Dao, αντιπρόεδρος διαφήμισης και χορηγιών στην Electronic Arts, υποστήριξε ότι οι δημιουργοί θα πρέπει να εξετάζουν την ενσωμάτωση διαφημίσεων ήδη από το...

Σειρές

Ο Μεξικανός ηθοποιός Cristóbal Fernández, γνωστός για τον ρόλο του Dani Rojas στη δημοφιλή σειρά Ted Lasso (Ted Lasso) του Apple TV+, πραγματοποίησε το...

Τεχνολογία

Η NASA ανακοίνωσε ότι αναζητά εθελοντές για να συμμετάσχουν σε ένα πείραμα προσομοίωσης διάρκειας ενός έτους, το οποίο στοχεύει στην αναπαράσταση των συνθηκών μιας...

Gaming

Το EA Sports FC 27 αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 25 Σεπτεμβρίου 2026, σύμφωνα με νέα αναφορά που αποκαλύπτει επίσης τις πιθανές ημερομηνίες πρώιμης πρόσβασης,...

Gaming

Η EA Sports αποφάσισε να καταργήσει τις επί πληρωμή επιλογές προόδου από το Road to Glory και το Online Dynasty του College Football 27,...

Ταινίες

Το Avengers: Doomsday αναμένεται να έχει διάρκεια 165 λεπτών, δηλαδή δύο ώρες και 45 λεπτά, γεγονός που θα το καταστήσει τη δεύτερη μεγαλύτερη σε...

Gaming

Το Roblox παρουσίασε το Build, ένα νέο εργαλείο δημιουργίας με τεχνητή νοημοσύνη που επιτρέπει στους χρήστες κινητών συσκευών να μετατρέπουν γραπτές εντολές σε ένα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ