Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η επιτυχία του Black Myth: Wukong και το hype για παιχνίδια όπως το Phantom Blade αποδεικνύουν την κυριαρχία της Κίνας χάρη σε “τρελές” ιδέες που “ποτέ δεν θα εγκρίνονταν στην Ιαπωνία”

Η επιτυχία του Black Myth: Wukong και το hype για παιχνίδια όπως το Phantom Blade αποδεικνύουν την κυριαρχία της Κίνας χάρη σε “τρελές” ιδέες που “ποτέ δεν θα εγκρίνονταν στην Ιαπωνία”

Η επιτυχία του Black Myth: Wukong έφερε την κινεζική βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών στο προσκήνιο, προκαλώντας εντυπωσιακές αντιδράσεις από Ιάπωνες developers που αναγνωρίζουν την επιρροή της.

Σε μια σειρά από tweets που μεταφράστηκαν από το Automaton, Ιάπωνες δημιουργοί σχολίασαν το πρόσφατο trailer του επερχόμενου base-building RPG Arknights: Endfield της Hypergryph, μιας εταιρείας με έδρα τη Σαγκάη.

Ο Alwei, εκπρόσωπος της Indie-Us Games, παρατήρησε ότι το σημαντικότερο πλεονέκτημα των κινεζικών παιχνιδιών δεν είναι απλά τα γραφικά αλλά ο τρόπος με τον οποίο χειρίζονται τα animations. “Δεν είναι μόνο ο τρόπος που κινούνται οι χαρακτήρες – είναι η φυσική, η κάμερα και ο τρόπος που καθοδηγεί τη γραμμή του βλέμματος. Κάθε πτυχή των animations είναι πολύ ανώτερη από αυτήν των εγχώριων [ιαπωνικών] παιχνιδιών,” γράφει.

Το Genshin Impact της miHoYo, μαζί με άλλα παιχνίδια όπως το Zenless Zone Zero και το Honkai: Star Rail, έχουν σημειώσει τεράστια επιτυχία, ενισχύοντας περαιτέρω τη φήμη της Κίνας. Ο Alwei σημειώνει επίσης ότι η έλλειψη animators στην Ιαπωνία δυσχεραίνει την ανταγωνιστικότητα της χώρας.

Διαβάστε επίσης:  Οι πωλήσεις των παιχνιδιών Pokémon ξεπέρασαν τα 515 εκατομμύρια παγκοσμίως

Επιπλέον, οι κινεζικές εταιρείες φαίνεται να λειτουργούν σε ασύγκριτη κλίμακα, επενδύοντας πολλαπλάσια χρήματα και εργατικό δυναμικό σε σχέση με τις ιαπωνικές. Ο Shiba_29, Ιάπωνας εικονογράφος και animator, επισημαίνει: “Αν έχετε συμμετάσχει σε κινεζικά project, θα ξέρετε ότι χρησιμοποιούν 10 φορές περισσότερα χρήματα και ανθρώπινο δυναμικό από την Ιαπωνία – η κλίμακα είναι απλά ασύγκριτη.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Τέλος, οι Ιάπωνες developers αναγνώρισαν την “ελεύθερη προσέγγιση” που ακολουθούν οι Κινέζοι δημιουργοί, η οποία επιτρέπει την ανάπτυξη “τρελών” ιδεών που δεν θα εγκρίνονταν στην Ιαπωνία. Αυτή η προσέγγιση, σύμφωνα με τον Shiba_29, δίνει στα κινεζικά παιχνίδια έναν μοναδικό χαρακτήρα, κάτι που φαίνεται και στις πιο εκφραστικές animations.

Φαίνεται ότι οι Ιάπωνες δημιουργοί αισθάνονται μεγάλη την απειλή της Κίνας στο κομμάτι του gaming…

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Hideo Kojima είδε το Star Wars: The Mandalorian and Grogu σε IMAX και μίλησε με ιδιαίτερα θερμά λόγια για τη νέα ταινία του...

Gaming

Μια κίνηση συλλογής υπογραφών που ζητά από τη Sony να προχωρήσει στην ανάπτυξη του Destiny 3 φέρεται να έχει συγκεντρώσει περισσότερες υπογραφές από τον...

Ταινίες

Το Η Πρόσκρουση (The Crash) έχει ανέβει στην κορυφή των πιο δημοφιλών ταινιών του Netflix στις ΗΠΑ, με το νέο true crime ντοκιμαντέρ να...

Σειρές

Το Masters of the Universe επιστρέφει το καλοκαίρι με διπλή επανεκκίνηση, καθώς μετά τη νέα live-action ταινία θα ακολουθήσει και νέα animated σειρά στο...

Ταινίες

Το Shrek 5 δεν φαίνεται πως θα είναι το τέλος της επιστροφής του πράσινου ήρωα, καθώς ο Mike Myers φέρεται να επιβεβαίωσε ότι βρίσκεται...

Ταινίες

Το Project Hail Mary συνεχίζει την πορεία του στους κινηματογράφους και έφτασε τα 670,7 εκατ. δολάρια παγκοσμίως, ξεπερνώντας το Οι Πειρατές της Καραϊβικής: Η...

Σειρές

Ο James Gunn έδωσε νεότερη ενημέρωση για τη δεύτερη σεζόν του Creature Commandos, επιβεβαιώνοντας ότι η δεύτερη σεζόν της animated σειράς του DCU θα...

Σειρές

Το Netflix κυκλοφόρησε το πρώτο trailer του Enola Holmes 3, επιβεβαιώνοντας ότι αυτή τη φορά ο Sherlock Holmes του Henry Cavill βρίσκεται στο επίκεντρο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ