Το Hollow Knight: Silksong κυκλοφορεί επιτέλους στις 4 Σεπτεμβρίου 2025. Η ημερομηνία αυτή έρχεται δύο χρόνια αργότερα από τον αρχικό προγραμματισμό, όμως ο ενθουσιασμός γύρω από το παιχνίδι παραμένει αμείωτος.
Σύμφωνα με την Team Cherry, η καθυστέρηση δεν οφείλεται σε προβλήματα του στούντιο αλλά στο γεγονός ότι το project εξελίχθηκε πολύ περισσότερο από ό,τι είχε αρχικά σχεδιαστεί. Αυτό που ξεκίνησε ως μικρή επέκταση με επίκεντρο την Hornet, μετατράπηκε σε ένα ολοκληρωμένο sequel με πολλές πόλεις, εκτεταμένο σύστημα αποστολών και έναν κόσμο μεγαλύτερο από τον αρχικό τίτλο.
Μικρή ομάδα, δημιουργική ελευθερία
Το μικρό μέγεθος της ομάδας σήμαινε ότι η πρόοδος ήταν αναπόφευκτα πιο αργή. Ωστόσο, οι δημιουργοί περιγράφουν τη διαδικασία ανάπτυξης ως διαρκώς απολαυστική. Η δημιουργική τους ροή τούς επέτρεπε να πειραματίζονται με νέες ιδέες, να προσθέτουν περίεργους χαρακτήρες και να διευρύνουν συνεχώς το εύρος του παιχνιδιού.
Όπως δήλωσε ο Ari Gibson: «Είμαστε τυχεροί που έχουμε μια μέθοδο ανάπτυξης τόσο απολαυστική. Οι ιδέες μετατρέπονται γρήγορα σε κάτι χειροπιαστό μέσα στο παιχνίδι, κάτι που μας επιτρέπει να εξερευνούμε συνεχώς νέες κατευθύνσεις».
Η οικονομική ελευθερία της επιτυχίας
Σε αντίθεση με πολλές άλλες εταιρείες, η Team Cherry δεν πιέστηκε να βγάλει γρήγορα το παιχνίδι. Η τεράστια επιτυχία του Hollow Knight—με περισσότερα από 15 εκατομμύρια αντίτυπα—προσέφερε την οικονομική ανεξαρτησία ώστε να αφιερώσουν χρόνο στο polishing του Silksong, χωρίς συμβιβασμούς στην ποιότητα.
Η απόφαση για σιωπή
Αφού δημοσίευσαν μερικές αρχικές ενημερώσεις, η Team Cherry επέλεξε να σταματήσει την επικοινωνία για να επικεντρωθεί στην ανάπτυξη. Πίστευαν ότι οι συνεχείς ενημερώσεις θα προκαλούσαν μόνο απογοήτευση στους fans. Το αποτέλεσμα, όπως λένε, είναι το παιχνίδι που πάντα ήθελαν να δημιουργήσουν, έστω κι αν χρειάστηκαν περισσότερα χρόνια.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.