Παρά το γεγονός ότι κατέχει ένα από τα πιο επιτυχημένα franchises όλων των εποχών, η μητρική εταιρεία της Rockstar, Take-Two Interactive, δεν θεωρεί δεδομένη την επιτυχία της. Ο CEO της εταιρείας, Strauss Zelnick, σε συνέντευξή του στο The Game Business τόνισε ότι η καινοτομία είναι απαραίτητη για να διατηρηθεί η ηγετική θέση στον κλάδο των videogames.
Ο φόβος της στασιμότητας και το GTA 6
Το Grand Theft Auto 6, που αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 26 Μαΐου 2026, θεωρείται ήδη ως μία από τις μεγαλύτερες κυκλοφορίες όλων των εποχών. Με κόστος ανάπτυξης που αγγίζει τα 1,5 δισεκατομμύρια δολάρια και τη φιλοδοξία της Rockstar να δημιουργήσει «το καλύτερο πράγμα που έχει δει ποτέ η βιομηχανία της ψυχαγωγίας», η προσμονή είναι τεράστια.
Ωστόσο, σύμφωνα με τον Zelnick:
«Δεν επαναπαυόμαστε στις δάφνες μας. Δεν θεωρούμε την επιτυχία δεδομένη. Κοιτάμε συνεχώς πίσω από την πλάτη μας. Δουλεύουμε με φόβο. Είμαι της άποψης ότι η αλαζονεία είναι εχθρός της διαρκούς επιτυχίας. Ξέρουμε πως τα επόμενα 2, 3, 5, ακόμα και 10 χρόνια, θα δούμε νέα μεγάλα παιχνίδια, ίσως και νέα formats.»
Η στρατηγική της Take-Two πέρα από το GTA
Αν και το GTA είναι η πιο προσοδοφόρα IP της εταιρείας, η Take-Two έχει στην κατοχή της και άλλες μεγάλες επωνυμίες μέσω των θυγατρικών της: 2K και Zynga. Αυτό σημαίνει ότι ελέγχει τίτλους όπως τα BioShock, Borderlands, Civilization, WWE 2K, NBA 2K και μια τεράστια συλλογή mobile games.
Ακόμα και αν το GTA 6 δεν ανταποκριθεί στις προσδοκίες, η εταιρεία έχει πολλαπλές ευκαιρίες να καινοτομήσει.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.