Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Βετεράνος της Rockstar λέει ότι η έκδοση PS3 του Red Dead Redemption ήταν “πολύ δύσκολη και χρονοβόρα” να κατασκευαστεί, αλλά ήταν “εύκολο να γραφτεί για το 360”

Βετεράνος της Rockstar λέει ότι η έκδοση PS3 του Red Dead Redemption ήταν "πολύ δύσκολη και χρονοβόρα" να κατασκευαστεί, αλλά ήταν "εύκολο να γραφτεί για το 360"

Ο χάρτης του Red Dead Redemption προφανώς δημιουργήθηκε πριν καν ξεκινήσει η ανάπτυξη της έκδοσης για PS3 και ένα νέο σχόλιο από έναν πρώην βετεράνο της Rockstar Games μπορεί να μας δώσει κάποιες πληροφορίες για το γιατί.

Ένα νέο DF Direct βίντεο από το Digital Foundry μιλάει για την περιπέτεια δράσης της Rockstar Games του 2010 που επιτέλους έφτασε στο PC, αλλά αναφέρει επίσης την αρχική του ανάπτυξη και τις εργασίες για την έκδοση PS3 που προφανώς έγιναν αργότερα από την έκδοση Xbox 360. Διευκρινίζοντας μια δήλωση στο Twitter, το Digital Foundry ισχυρίζεται: «Αυστηρά μιλώντας, το σχόλιο από παλιά ήταν ότι ο χάρτης δημιουργήθηκε πριν από την ανάπτυξη της έκδοσης για το PS3. Οπότε, όχι ακριβώς “αργά στην ανάπτυξη”».

Στο ίδιο νήμα του Twitter, ο πρώην διευθυντής της Rockstar, Obbe Vermeij – ο οποίος έφυγε από το στούντιο το 2009, σχεδόν ένα ολόκληρο χρόνο πριν από την κυκλοφορία του Red Dead Redemption – εξηγεί ότι η συνεργασία με το Xbox 360 ήταν πιο εύκολη σε σύγκριση με το PS3. Γράφει: «Το Xbox 360 χρησιμοποιούσε το DirectX. Αυτό σημαίνει ότι το υλικό ήταν κρυμμένο πίσω από ένα στρώμα λογισμικού. Αυτό έκανε εύκολη την ανάπτυξη για το 360. »
«Για να έχει καλή απόδοση το PS3, ο προγραμματιστής έπρεπε να φτάσει σε πολύ χαμηλό επίπεδο. Να προγραμματίσει τα τσιπ γραφικών στη μητρική τους γλώσσα. Αυτό ήταν δύσκολο και χρονοβόρο», συνεχίζει. «Γι’ αυτό το λόγο ήταν πιο λογικό να ηγηθούμε στο 360 για εμάς».

Διαβάστε επίσης:  Fortnite Shattered: Ανακοινώθηκε το νέο live event για το τέλος της σεζόν

Με τα χρόνια, πολλοί θεωρούσαν ότι η έκδοση του Red Dead Redemption για το PS3 ήταν η χειρότερη από τις δύο αρχικές πλατφόρμες. Ακόμα κι αν δεν είναι κακή, αυτή καθαυτή, η έκδοση του Xbox 360 είναι σχεδόν πάντα η αγαπημένη χάρη στο ότι τρέχει λίγο καλύτερα, και με την εξήγηση του Vermeij στο μυαλό, αυτό βγάζει πολύ νόημα.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Σειρές

Το Netflix κυκλοφόρησε το πρώτο trailer του Enola Holmes 3, επιβεβαιώνοντας ότι αυτή τη φορά ο Sherlock Holmes του Henry Cavill βρίσκεται στο επίκεντρο...

Τεχνολογία

Η Meta ξεκινά το παγκόσμιο λανσάρισμα νέων συνδρομών Plus για Facebook, Instagram και WhatsApp, προσθέτοντας επιπλέον λειτουργίες στις εφαρμογές της με μηνιαία χρέωση. Η...

Ταινίες

Η Disney και η Pixar κυκλοφόρησαν το τελικό τρέιλερ του Toy Story 5, το οποίο εστιάζει στη σύγκρουση ανάμεσα στα παιχνίδια και την τεχνολογία,...

Gaming

Η CD Projekt ανακοίνωσε επίσημα την τρίτη επέκταση του The Witcher 3: Wild Hunt, με τίτλο Songs of the Past, η οποία θα κυκλοφορήσει...

Gaming

Η Capcom κυκλοφόρησε δωρεάν δοκιμαστική έκδοση για το Resident Evil Requiem, δίνοντας στους παίκτες τη δυνατότητα να δοκιμάσουν μέρος από τα πρώτα στάδια του...

Ταινίες

Το Project Hail Mary συνεχίζει την εμπορική του πορεία στις αίθουσες και βρίσκεται πλέον μια ανάσα από το να ξεπεράσει το Doctor Strange στο...

Gaming

Το EA Sports FC 26 αποκτά νέο διεθνές τουρνουά 48 ομάδων μέσα από το The World’s Game Update, το οποίο φέρνει 53 πλήρως αδειοδοτημένες...

Σειρές

Το Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Τα Δαχτυλίδια της Δύναμης (The Lord of the Rings: The Rings of Power) έχει ήδη μπει σε διαδικασία ανάπτυξης...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ