Το Tomb Raider II αλλάζει μορφή με την χρήση της Unreal Engine 4

To 1997 ήταν η χρονιά κατά την οποία κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το Tomb Raider II. 20 χρόνια μετά, ο Nicobass, έχει ξεκινήσει ένα project με στόχο να φέρει το παιχνίδι στη νέα εποχή, χρησιμοποιώντας την Unreal Engine 4.
Το project φέρει την ονομασία Tomb Raider: The Dagger Of Xian και το gameplay του έχει σαν βάση τα Legend & Anniversary ενώ όπως μπορείτε να αντιληφθείτε ο τεχνικός τομέας του είναι εκεί που γίνεται και η περισσότερη δουλειά.
Αρκετά λόγια είπαμε λοιπόν, ας δούμε ένα πρώτο, αλλά εκπληκτικό δείγμα:
Ακολούθησε το XPLAYGR στο
Google News
για να μαθαίνεις πρώτος όλες τις εξελίξεις σε gaming, τεχνολογία, σειρές και ταινίες.
Έλα στην παρέα μας στο Discord
Νέα, κυκλοφορίες και συζήτηση για gaming, ταινίες, σειρές και τεχνολογία!






