Το Bodycam έχει ξεχωρίσει ως ένα από τα πιο ρεαλιστικά shooters της αγοράς, με οπτικό ύφος που θυμίζει πραγματικό υλικό πρώτου προσώπου και τεχνική προσέγγιση που εστιάζει σε ρεαλιστική φυσική, ήχο και weapon handling.
Τώρα, η Reissad Studio ενισχύει ακόμη περισσότερο αυτή την εμπειρία με ένα σημαντικό update που προσθέτει νέο περιεχόμενο, τεχνικές αναβαθμίσεις και βελτιστοποιήσεις.
Οι μεγάλες προσθήκες σε χάρτες, όπλα και Zombies mode
Το νέο update αποτελεί την πρώτη μεγάλη ανανέωση για το Bodycam από την κυκλοφορία του στο Steam τον Ιούνιο του 2024, όταν και εντυπωσίασε τους παίκτες με τον βαθμό ρεαλισμού του.
Στην τελευταία αυτή αναβάθμιση, η ομάδα της Reissad, που εδρεύει στο Παρίσι, φέρνει δύο ολοκαίνουργιους χάρτες. Ο πρώτος είναι ένας τεράστιος CQB Power Gun χάρτης, ο μεγαλύτερος close-quarters χώρος που έχει προστεθεί μέχρι σήμερα και βασίζεται σε λεπτομερή σάρωση πραγματικού περιβάλλοντος. Ο δεύτερος είναι ο νέος Village χάρτης, σχεδιασμένος ειδικά για το ανανεωμένο Zombie mode.
Παράλληλα, η εσωτερική περιοχή του ήδη υπάρχοντος Wornhouse έχει ανακατασκευαστεί πλήρως, προσφέροντας πιο συνεκτική ροή μάχης. Στο οπλοστάσιο προστίθεται και το νέο Crossbow, ένα αθόρυβο και θανατηφόρο όπλο που θα παίζει κεντρικό ρόλο στον ανανεωμένο Zombie χάρτη. Το Zombie mode έχει υποστεί εκτεταμένο rework, με βελτιωμένη συμπεριφορά εχθρών, πιο ομαλό ρυθμό κυμάτων και νέα enemy types που αναβαθμίζουν τη συνολική εμπειρία.
Μετάβαση σε Unreal Engine 5.5 και τεχνικές βελτιώσεις για σταθερότητα
Μία από τις σημαντικότερες αλλαγές του update είναι η μετάβαση του Bodycam στην Unreal Engine 5.5, κάτι που ανοίγει τον δρόμο για τεχνολογίες όπως το προηγμένο Lumen rendering και τα Virtual Shadow Maps. Η αλλαγή αυτή δεν είναι μόνο οπτική, καθώς συνοδεύεται από ουσιαστικές βελτιστοποιήσεις που μειώνουν τις απαιτήσεις για GPU και CPU, βελτιώνοντας την απόδοση του παιχνιδιού σε περισσότερα συστήματα.
Το update αντιμετωπίζει επίσης τα πιο κρίσιμα ζητήματα που είχαν αναφερθεί από την κοινότητα, όπως προβλήματα συγχρονισμού, τυχαίες αστοχίες στον ήχο και μικροενοχλήσεις στο UI. Ο Studio Director της Reissad, Luca Dassier, τόνισε ότι η σταθερότητα και η βελτιστοποίηση ήταν «αδιαπραγμάτευτες» για τους παίκτες, υπογραμμίζοντας πως η μετάβαση στη νέα μηχανή και η δημιουργία εσωτερικής QA ομάδας ενισχύουν τις βάσεις ανάπτυξης του παιχνιδιού.
Με το Bodycam να συνεχίζει την πορεία του στο Early Access, η Reissad υπόσχεται σταθερές και ουσιαστικές ενημερώσεις, με στόχο τη διαμόρφωση της «απόλυτης FPS εμπειρίας». Η τρέχουσα αναβάθμιση θέτει νέα πρότυπα για τον ρεαλισμό στα shooters, ενώ οι παίκτες μπορούν να περιμένουν περαιτέρω τεχνικές βελτιώσεις και νέο περιεχόμενο το επόμενο διάστημα.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.





























