Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Το Xbox θέλει το Starfield να είναι τόσο δημοφιλές όσο το Skyrim σε 12 χρόνια από τώρα

Κατά την εμφάνισή του στη σκηνή στο CCXP 23 στη Βραζιλία, ο Phil Spencer μίλησε εκτενώς για το Xbox, αναλύοντας σχεδόν κάθε θέμα που αφορά την πλατφόρμα. Από το Minecraft στο Forza και από το Sea of ​​Thieves στο Game Pass, ο Spencer κάλυψε αμέτρητα θέματα.

Όταν η συζήτηση στράφηκε στο Starfield, ο Phil Spencer αποκάλυψε το «σχέδιο» του Xbox για το διαστημικό RPG, τονίζοντας έναν υψηλό στόχο που θα μπορούσε να χαρακτηριστεί φιλόδοξος.

Με απλά λόγια, ο Phil Spencer και η ομάδα του πιστεύουν ότι το Starfield θα είναι τόσο δημοφιλές όσο το Skyrim είναι τώρα, σε 12 χρόνια από τώρα. Σε περίπτωση που χρειάζεστε ένα μικρό πλαίσιο για αυτήν τη δήλωση, το Skyrim διαθέτει προς το παρόν περισσότερους παίκτες στο Steam από το Starfield, που κυκλοφόρησε το 2011.

Λοιπόν, στο Xbox, αυτός είναι ο στόχος. Ως ερώτηση, ο συνεντευκτής στο CCXP ρώτησε: «Μιλήσατε για το Skyrim… 12 χρόνια μετά την κυκλοφορία του Skyrim, ο κόσμος εξακολουθεί να το παίζει. Βλέπεις να συμβαίνει το ίδιο πράγμα με το Starfield;».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Και σε αυτό, είπε ο Spencer:

Διαβάστε επίσης:  Η Sony απαντά στην Tencent για το Light of Motiram: «Η ζημιά έχει ήδη γίνει»

Αυτός είναι ο στόχος μας. Το Skyrim είναι μια εκπληκτική επιτυχία από τα Bethesda Game Studios και μιλώντας με τον Todd Howard και την ομάδα, αυτό που πραγματικά ήθελαν να κάνουν, είναι οι άνθρωποι που αγαπούν το διάστημα και την εξερεύνηση του διαστήματος, να τους δωθεί η ίδια ευκαιρία. Έτσι, έχουμε ήδη ανακοινώσει ότι έρχεται η επόμενη επέκταση – Shattered Space –, έχουμε ήδη πει στην κοινότητα ότι θα λάβουν όλα τα εργαλεία για mods, ώστε να μπορούν να πάνε και να δημιουργήσουν το δικό τους περιεχόμενο στο Starfield, που ήταν τόσο σημαντικό για το Skyrim. Έτσι, ένας τόνος σιγουριάς ότι για πολλά, πολλά χρόνια, το Starfield θα κάθεται πολύ ψηλά στο gameplay.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Η UVW-CWA προειδοποιεί για απώλειες θέσεων εργασίας και συγκέντρωση εξουσίας στα χέρια επενδυτών Η United Videogame Workers-CWA (UVW-CWA), η συνδικαλιστική ένωση που εκπροσωπεί εργαζόμενους...

Gaming

Το νέο Battle Royale υπόσχεται εμπειρία τύπου Warzone Η EA και η ομάδα ανάπτυξης της Ripple Effect ετοιμάζουν μια σημαντική προσθήκη στο Battlefield 6:...

Gaming

Ο Ben Brinkman αναλαμβάνει επικεφαλής του στούντιο 31st Union Η 2K φαίνεται αποφασισμένη να επιταχύνει την ανάπτυξη του Project Ethos, καθώς ανακοίνωσε την πρόσληψη...

Gaming

Η εταιρεία EGO AI με έδρα το Σαν Φρανσίσκο ανακοίνωσε στις 16 Οκτωβρίου 2025 την κυκλοφορία του character.world, μιας πλατφόρμας τεχνητής νοημοσύνης που επιτρέπει...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ