Κατά την εμφάνισή του στη σκηνή στο CCXP 23 στη Βραζιλία, ο Phil Spencer μίλησε εκτενώς για το Xbox, αναλύοντας σχεδόν κάθε θέμα που αφορά την πλατφόρμα. Από το Minecraft στο Forza και από το Sea of Thieves στο Game Pass, ο Spencer κάλυψε αμέτρητα θέματα.
Όταν η συζήτηση στράφηκε στο Starfield, ο Phil Spencer αποκάλυψε το «σχέδιο» του Xbox για το διαστημικό RPG, τονίζοντας έναν υψηλό στόχο που θα μπορούσε να χαρακτηριστεί φιλόδοξος.
Με απλά λόγια, ο Phil Spencer και η ομάδα του πιστεύουν ότι το Starfield θα είναι τόσο δημοφιλές όσο το Skyrim είναι τώρα, σε 12 χρόνια από τώρα. Σε περίπτωση που χρειάζεστε ένα μικρό πλαίσιο για αυτήν τη δήλωση, το Skyrim διαθέτει προς το παρόν περισσότερους παίκτες στο Steam από το Starfield, που κυκλοφόρησε το 2011.
Λοιπόν, στο Xbox, αυτός είναι ο στόχος. Ως ερώτηση, ο συνεντευκτής στο CCXP ρώτησε: «Μιλήσατε για το Skyrim… 12 χρόνια μετά την κυκλοφορία του Skyrim, ο κόσμος εξακολουθεί να το παίζει. Βλέπεις να συμβαίνει το ίδιο πράγμα με το Starfield;».
Και σε αυτό, είπε ο Spencer:
“Αυτός είναι ο στόχος μας. Το Skyrim είναι μια εκπληκτική επιτυχία από τα Bethesda Game Studios και μιλώντας με τον Todd Howard και την ομάδα, αυτό που πραγματικά ήθελαν να κάνουν, είναι οι άνθρωποι που αγαπούν το διάστημα και την εξερεύνηση του διαστήματος, να τους δωθεί η ίδια ευκαιρία. Έτσι, έχουμε ήδη ανακοινώσει ότι έρχεται η επόμενη επέκταση – Shattered Space –, έχουμε ήδη πει στην κοινότητα ότι θα λάβουν όλα τα εργαλεία για mods, ώστε να μπορούν να πάνε και να δημιουργήσουν το δικό τους περιεχόμενο στο Starfield, που ήταν τόσο σημαντικό για το Skyrim. Έτσι, ένας τόνος σιγουριάς ότι για πολλά, πολλά χρόνια, το Starfield θα κάθεται πολύ ψηλά στο gameplay.”
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.