Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Το The Division θα εκμεταλλεύεται στο έπακρο όλες τις πλατφόρμες

Tom Clancy's The Division

Υπάρχει ένα ερώτημα που απασχολεί πλήθος κόσμου στην παγκόσμια κοινότητα του gaming, και αυτό είναι το πως θα αποδώσει το Tom Clancy’s The Division στα PlayStation 4, Xbox One και PC, ειδικά μετά από τις χαμηλές επιδόσεις της Ubisoft στις μοντέρνες κονσόλες και τα PC. Έστω όμως ότι στο PC τα πράγματα είναι πιο απλά, καθώς υπάρχει μια πληθώρα επιλόγων στα γραφικά σε αυτή την πλατφόρμα. Τι θα γίνει όμως με τις κονσόλες; Θα καταφέρει το The Division να φτάσει τις κονσόλες στα όριά τους;

«Με το SnowDrop Engine, έχουμε καταφέρει να πάρουμε όσα περισσότερα μπορούμε από όλες τις πλατφόρμες» είπε ο creative director της Ubisoft Massive, Magnus Jansen, σε μία συνέντευξή του στο EPNdotTV. «Το PC είναι μία πλατφόρμα που παρουσιάζει ποικίλες μορφές, καθώς υπάρχουν πολλές διαμορφώσεις που μπορεί κάποιος να χρησιμοποιήσει. Μπορεί για παράδειγμα κάποιος να έχει δύο ή και τρεις οθόνες, όποτε για να λάβουμε τα μέγιστα θα πρέπει το παιχνίδι να μπορεί να υποστηρίξει τρεις οθόνες. Επίσης θα πρέπει να μπορούμε να υποστηρίξουμε διαφορετικές GPU, γιατί έτσι λειτουργεί αυτή η πλατφόρμα.»

Ο Jansen υπογράμμισε πως είναι ζήτημα τιμής να επιτρέψουν στον κάθε παίκτη να πάρει όσα περισσότερα μπορεί από τις κονσόλες και το PC του, και όχι να υπολειτουργεί.

«Για εμάς είναι ζήτημα τιμής να καταφέρουμε να υποστηρίξουμε όλους όσους επενδύσουν τα λεφτά τους και αγοράσουν το παιχνίδι, και να τους επιτρέψουμε να λάβουν τα μέγιστα από την πλατφόρμα τους. Εκμεταλλευόμαστε κάθε μικρό σημείο από όλες τις πλατφόρμες στο έπακρο. Αυτό είναι που θέλουμε, να μην πάει χαμένο το hardware των χρηστών.»

Έχει λοιπόν πολύ ενδιαφέρον να δούμε αν όντως το The Division καταφέρει να φτάσει στα άκρα τα PlayStation 4 και Xbox One, ειδικά τώρα που έχουμε δει το The Witcher 3: Wild Hunt, το οποίο ήταν εξαιρετικό. Το Tom Clancy’s The Division θα κυκλοφορήσει στης 8 Μαρτίου για PlayStation 4, Xbox One και PC.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Gaming

Η λίστα των Trophies του Saros δημοσιεύθηκε πριν από τη κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 30 Απριλίου και περιλαμβάνει μια ξεκάθαρη αναφορά στο Clair Obscur:...

Τεχνολογία

Η Sony παρουσίασε το Ace, ένα ρομπότ πινγκ πονγκ που μπορεί να σταθεί απέναντι σε παίκτες πολύ υψηλού επιπέδου και σε ορισμένες περιπτώσεις να...

Gaming

Ο Troy Baker, γνωστός από τα The Last of Us και Death Stranding, δήλωσε ότι εξετάζει το ενδεχόμενο να δημιουργήσει το δικό του game...

Reviews

Το Cthulhu: The Cosmic Abyss παίρνει την φθαρμένη υπόσχεση «Λόβκραφτ, αλλά αλλιώς» και την κάνει επιτέλους να ακούγεται πραγματική. Το πετυχαίνει μεταφέροντας το κοσμικό...

Guides

Η πίεση με πολλούς παίκτες στο EA FC 26 βασίζεται στον σωστό συνδυασμό χειροκίνητης άμυνας, Second-Man Press και Partial Team Press, ώστε να περιορίζεις...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ