Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Το The Day Before ποτέ δεν ήταν ένα “MMO”, λέει πρώην προγραμματιστής

Το The Day Before ποτέ δεν ήταν ένα "MMO", λέει πρώην προγραμματιστής

Οι πληροφορίες για το τι ήταν ή δεν ήταν το The Day Before συνεχίζουν να έρχονται από τότε που ο προγραμματιστής Fntastic ανακοίνωσε ότι κλείνει τη Δευτέρα. Το τελευταίο προέρχεται από έναν πρώην προγραμματιστή στο στούντιο που λέει ότι το The Day Before “ποτέ δεν ήταν MMO”.

Μιλώντας ανώνυμα στο DualShockers, ο προγραμματιστής παραδέχεται ότι το παιχνίδι δεν επρόκειτο ποτέ να είναι το είδος των παιχνιδιών που προβαλόταν στους παίκτες.

«Ποτέ δεν το είδα ως MMO», είπε ο προγραμματιστής στο μέσο. «Κανείς από την ομάδα μας δεν ξέρει γιατί το ονόμασαν MMO. Ήταν πάντα ένα shooter τρίτου προσώπου με κάποιους μηχανισμούς co-op. Δεν εφαρμόστηκε ούτε ένας μηχανισμός RPG — οι δεξιότητες ήταν μια ιδέα και ήταν στο στάδιο του πρωτοτύπου, αλλά τίποτα περισσότερο».

Όσον αφορά το μάρκετινγκ του παιχνιδιού που δείχνει ένα πράγμα, ενώ το ίδιο το παιχνίδι κατασκευαζόταν σε εντελώς διαφορετική κατεύθυνση, ο προγραμματιστής είπε ότι σε κανέναν στο στούντιο δεν δόθηκε καμία σαφήνεια. Ήταν λες και τα στελέχη έκρυβαν κάτι από όλους τους άλλους γιατί αυτό που υπόσχονταν απλά δεν ήταν δυνατό.

Διαβάστε επίσης:  Πώς να ξεκλειδώσεις όλους τους officers στο Assassin’s Creed Black Flag Resynced

«Από τεχνική άποψη, δεν εφαρμόστηκαν μηχανισμοί RPG», είπε. «Δεν υπήρχε τρόπος να βάλουμε πολλούς ανθρώπους στον κόσμο ή να κάνουμε τον κόσμο μεγαλύτερο.»

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Από την αρχή, η ιδέα ήταν ότι οι servers θα ήταν κάτω από 100 άτομα — αυτό δεν είναι MMO. Χωρίς φυλές, χωρίς επιδρομές, hubs. Είναι έτσι για πάνω από δύο χρόνια», εξήγησε.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η παραγωγός του Spider-Man: Brand New Day, Amy Pascal, δήλωσε ότι η Sony και η Marvel πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσεκτικές με την ανάπτυξη...

Features

Ένας νεαρός από τη Ναγκόγια που μεγάλωσε παίζοντας Gradius και Castlevania, ένας μαθητής του Shinji Mikami που έμαθε ότι το στυλ είναι εξίσου σημαντικό...

Gaming

Η Sony Santa Monica επιβεβαίωσε ότι το God of War Laufey θα κυκλοφορήσει και σε φυσική έκδοση, ξεκαθαρίζοντας ότι οι παίκτες θα μπορούν να...

Σειρές

Το Netflix εξετάζει αλλαγές που θα μπορούσαν να μετατρέψουν την υπηρεσία από μια απλή βιβλιοθήκη περιεχομένου σε ευρύτερη πλατφόρμα ψυχαγωγίας, με στελέχη της εταιρείας...

Gaming

Η Laura Fryer, βετεράνος της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών και ένα από τα ιδρυτικά μέλη του αρχικού Xbox, προειδοποίησε για τους κινδύνους μιας αγοράς αποκλειστικά...

Τεχνολογία

Η Meta ενδέχεται να υποχρεωθεί να ανασχεδιάσει το Instagram και το Facebook, καθώς προκαταρκτική έρευνα της Ευρωπαϊκής Επιτροπής διαπίστωσε πιθανή παραβίαση του Νόμου για...

Gaming

Το σύστημα μετατροπής φυσικών δίσκων σε ψηφιακά παιχνίδια της Microsoft για το Xbox, το οποίο φέρει την κωδική ονομασία Project Positron, ενδέχεται να γίνει...

Ταινίες

Το Supergirl έχει φτάσει τα 108 εκατ. δολάρια στο παγκόσμιο box office, καταγράφοντας τη χαμηλότερη επίδοση μεγάλης κινηματογραφικής παραγωγής της DC εδώ και 22...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ