Το στούντιο πίσω από το Martha is Dead παρουσίασε gameplay από το επόμενο παιχνίδι του, When Sirens Fall Silent, ένα ψυχολογικό αστυνομικό θρίλερ που διαδραματίζεται στην Ιταλία στις αρχές της δεκαετίας του ’90.
Το παιχνίδι αναπτύσσεται από την LKA και τον σκηνοθέτη Luca Dalcò, με την ιστορία να επιστρέφει στην Ιταλία, όπως και τα προηγούμενα έργα του στούντιο. Αυτή τη φορά, όμως, η ομάδα αφήνει πίσω το σκηνικό του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου και της Τοσκάνης που χαρακτήριζε το Martha is Dead.
Στο When Sirens Fall Silent, οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο της Mila, μιας αποφασισμένης αστυνομικού που εμπλέκεται σε μια υπόθεση μεγάλης δημοσιότητας, με απαγωγές και δολοφονίες.
Έρευνα, ανακρίσεις και γρίφοι στον χώρο
Η υπόθεση θα ξεδιπλώνεται μέσα από συνεντεύξεις και αλληλεπιδράσεις με βασικούς χαρακτήρες, διακλαδωτούς διαλόγους, μηχανισμούς έρευνας και γρίφους στο περιβάλλον. Οι παίκτες θα πρέπει να εντοπίζουν και να συνδέουν στοιχεία, να εξετάζουν σκηνές εγκλήματος και πτώματα, αλλά και να προσέχουν τη γλώσσα του σώματος στις ανακρίσεις.
Το παιχνίδι θα περιλαμβάνει πολλούς γρίφους περιβάλλοντος, από πιο λογικούς μέχρι πιο περίπλοκους. Ορισμένες σκηνές εγκλήματος θα χρειάζονται επανεξέταση, καθώς νέα στοιχεία θα έρχονται στο φως κατά την πρόοδο της υπόθεσης.
Παρότι το When Sirens Fall Silent έχει διαφορετικό σκηνικό και νέους χαρακτήρες σε σχέση με το Martha is Dead και το πρώτο παιχνίδι της LKA, The Town of Light, το στούντιο θεωρεί και τους τρεις τίτλους μέρος της ίδιας σειράς, με όνομα Storie Senza Voce, δηλαδή «Ιστορίες χωρίς φωνή».
Η σειρά έχει ως στόχο να φωτίσει ξεχασμένους ανθρώπους. Στο When Sirens Fall Silent, η ιστορία θα ασχοληθεί με δύσκολα και βαθιά ανθρώπινα θέματα, όπως το τραύμα, ο εθισμός, ο μισογυνισμός και η εμπορία ανθρώπων.
Η κληρονομιά του Martha is Dead
Το Martha is Dead είχε χαρακτηριστεί ως μια βαθιά ενοχλητική εμπειρία που δεν απευθύνεται σε όλους, αλλά και ως μια απορροφητική και σοκαριστική περιπέτεια με έντονη ατμόσφαιρα, προσεγμένο σκηνικό και στοιχειωτική μουσική.
Οι εκδόσεις του Martha is Dead για PS5 και PS4 είχαν λογοκριθεί, αφαιρώντας την αλληλεπίδραση από ορισμένες σκληρές σκηνές, ενώ αφαιρέθηκε και διάλογος από την τελική σκηνή του παιχνιδιού. Η έκδοση για Xbox Series X/S παρέμεινε χωρίς λογοκρισία.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.


































