Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το στούντιο πίσω από το Dead Cells εξηγεί γιατί δεν σχεδιάζει συνέχεια: «Φτιάχνουμε ό,τι θέλουμε να φτιάξουμε»

Το στούντιο πίσω από το Dead Cells εξηγεί γιατί δεν σχεδιάζει συνέχεια: «Φτιάχνουμε ό,τι θέλουμε να φτιάξουμε»

Η Motion Twin αφήνει πίσω της το Dead Cells για να επικεντρωθεί στο Windblown

Η δημιουργός του θρυλικού Dead Cells, η Motion Twin, ξεκαθάρισε ότι δεν εργάζεται αυτή τη στιγμή σε ένα Dead Cells 2, εξηγώντας πως η ομάδα προτιμά να ακολουθεί τη δημιουργική της κατεύθυνση παρά την πίεση των θαυμαστών.

Το αρχικό Dead Cells, που θεωρείται ένα από τα κορυφαία roguelike όλων των εποχών, κυκλοφόρησε το 2018 και έχει πουλήσει πάνω από 10 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι το 2023.

Το 2024, η Motion Twin ανακοίνωσε ότι μαζί με την Evil Empire —η οποία είχε αναλάβει το μεγαλύτερο μέρος της μεταγενέστερης υποστήριξης— σταματούν την ανάπτυξη νέου περιεχομένου για το παιχνίδι. Η Motion Twin αποφάσισε να επικεντρωθεί στο νέο της project, το Windblown, ένα co-op roguelite, ενώ η Evil Empire εργάζεται στο The Rogue Prince of Persia. Με αυτόν τον τρόπο, το στούντιο έκλεισε επίσημα ένα σημαντικό κεφάλαιο στην πορεία του.

«Ακολουθούμε την καρδιά μας, όχι την αγορά» λέει η δημιουργική ομάδα

Σε συνέντευξή του στο PCGamesN, ο δημιουργικός διευθυντής της Motion Twin, Yannick Berthier, εξήγησε τη φιλοσοφία πίσω από αυτή την απόφαση: «Μας καθοδηγεί αυτό που θέλουμε να φτιάξουμε», είπε, προσθέτοντας πως η ομάδα είναι «μια συλλογικότητα δημιουργικών ατόμων που θέλουν απλώς να δημιουργούν». Ο Berthier σημείωσε επίσης ότι, αν η εταιρεία λειτουργούσε αποκλειστικά με επιχειρηματικά κριτήρια, «θα μιλούσαμε τώρα για το Dead Cells 2».

Παράλληλα, αναγνώρισε ότι υπάρχει πίεση από το κοινό, λέγοντας πως «σε κάθε ανάρτησή μας υπάρχουν πάντα σχόλια του τύπου: “Ωραία, και πότε έρχεται το Dead Cells 2;”». Ωστόσο, η ομάδα επέλεξε να κινηθεί με βάση το πάθος και τη δημιουργική της ελευθερία. Από την άλλη πλευρά, στο subreddit του παιχνιδιού, πολλοί παίκτες εξέφρασαν δυσαρέσκεια όχι για την απουσία συνέχειας, αλλά επειδή το Dead Cells σταμάτησε να λαμβάνει ενημερώσεις χωρίς ιδιαίτερη προειδοποίηση. Όπως σχολίασε ένας χρήστης, «Κανείς δεν ζήτησε το Dead Cells 2. Απλώς δεν θέλαμε το Dead Cells να τελειώσει έτσι απλά».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η καλλιτέχνις της Motion Twin, Gwen Masse, υπερασπίστηκε την απόφαση λέγοντας ότι «ήταν η σωστή στιγμή να σταματήσουμε τα updates, γιατί νιώσαμε πως έφτασε το τέλος μιας εποχής». Αν και το παιχνίδι ολοκληρώθηκε επίσημα το 2024, η Evil Empire είχε αρχικά σχέδια για νέο περιεχόμενο έως το 2025, κάτι που, σύμφωνα με πρώην εργαζόμενο της Motion Twin, προκάλεσε εσωτερικές εντάσεις. Παρ’ όλα αυτά, η ομάδα φαίνεται αποφασισμένη να προχωρήσει μπροστά με το Windblown, παραμένοντας πιστή στην αρχή της να δημιουργεί από πάθος και όχι από απαίτηση.

Διαβάστε επίσης:  Η CD Projekt RED φέρεται να ετοιμάζει free-to-play co-op παιχνίδι The Witcher για PC και κινητά

Το Windblown βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε ανάπτυξη και αποτελεί την πρώτη απόπειρα της Motion Twin σε συνεργατικό roguelite περιβάλλον. Αν και δεν υπάρχει ακόμη επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας, το στούντιο υπόσχεται μια νέα εμπειρία που θα διατηρεί το πνεύμα και την ταυτότητα που καθιέρωσε το Dead Cells ως ένα από τα πιο αγαπημένα roguelike της δεκαετίας.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Αφιερώματα

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Reviews

Το 4PGP, σε ανάπτυξη της Vision Reelle και έκδοση της 3goo, κυκλοφόρησε για το PlayStation 5 και το PC, αποτελώντας έναν αγωνιστικό τίτλο που...

Gaming

Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar και πρώην παραγωγός και επικεφαλής αφήγησης στο στούντιο, μίλησε για τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες προσεγγίζουν...

Ταινίες

Η νέα εισπρακτική επιτυχία του Steven Spielberg, με τίτλο Ημέρα Αποκάλυψης (Disclosure Day), κατέκτησε με ευκολία την πρώτη θέση των εισπράξεων το περασμένο Σαββατοκύριακο....

Gaming

Η Electronic Arts ανακοίνωσε την EA Advertising, μια νέα πλατφόρμα που έχει σχεδιαστεί για να βοηθά τα brands να συνδέονται πιο εύκολα με το...

Gaming

Μια νέα επιλογή αγοράς φαίνεται πως εμφανίστηκε στο website του XBOX, επιτρέποντας στους παίκτες να πληρώνουν αργότερα για τις αγορές τους. Το XBOX βρίσκεται...

Gaming

Το Nintendo Direct της περασμένης εβδομάδας ήταν η παρουσίαση του φετινού Summer Game Fest με τη μεγαλύτερη κορύφωση θεατών, σύμφωνα με στοιχεία της εταιρείας...

Reviews

Το NBA The Run επιχειρεί να καλύψει το κενό που έχει αφήσει εδώ και χρόνια το arcade μπάσκετ στις κονσόλες, προσφέροντας μια γρήγορη, θεαματική...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ