Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το στούντιο πίσω από το Dead Cells εξηγεί γιατί δεν σχεδιάζει συνέχεια: «Φτιάχνουμε ό,τι θέλουμε να φτιάξουμε»

Το στούντιο πίσω από το Dead Cells εξηγεί γιατί δεν σχεδιάζει συνέχεια: «Φτιάχνουμε ό,τι θέλουμε να φτιάξουμε»

Η Motion Twin αφήνει πίσω της το Dead Cells για να επικεντρωθεί στο Windblown

Η δημιουργός του θρυλικού Dead Cells, η Motion Twin, ξεκαθάρισε ότι δεν εργάζεται αυτή τη στιγμή σε ένα Dead Cells 2, εξηγώντας πως η ομάδα προτιμά να ακολουθεί τη δημιουργική της κατεύθυνση παρά την πίεση των θαυμαστών.

Το αρχικό Dead Cells, που θεωρείται ένα από τα κορυφαία roguelike όλων των εποχών, κυκλοφόρησε το 2018 και έχει πουλήσει πάνω από 10 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι το 2023.

Το 2024, η Motion Twin ανακοίνωσε ότι μαζί με την Evil Empire —η οποία είχε αναλάβει το μεγαλύτερο μέρος της μεταγενέστερης υποστήριξης— σταματούν την ανάπτυξη νέου περιεχομένου για το παιχνίδι. Η Motion Twin αποφάσισε να επικεντρωθεί στο νέο της project, το Windblown, ένα co-op roguelite, ενώ η Evil Empire εργάζεται στο The Rogue Prince of Persia. Με αυτόν τον τρόπο, το στούντιο έκλεισε επίσημα ένα σημαντικό κεφάλαιο στην πορεία του.

«Ακολουθούμε την καρδιά μας, όχι την αγορά» λέει η δημιουργική ομάδα

Σε συνέντευξή του στο PCGamesN, ο δημιουργικός διευθυντής της Motion Twin, Yannick Berthier, εξήγησε τη φιλοσοφία πίσω από αυτή την απόφαση: «Μας καθοδηγεί αυτό που θέλουμε να φτιάξουμε», είπε, προσθέτοντας πως η ομάδα είναι «μια συλλογικότητα δημιουργικών ατόμων που θέλουν απλώς να δημιουργούν». Ο Berthier σημείωσε επίσης ότι, αν η εταιρεία λειτουργούσε αποκλειστικά με επιχειρηματικά κριτήρια, «θα μιλούσαμε τώρα για το Dead Cells 2».

Παράλληλα, αναγνώρισε ότι υπάρχει πίεση από το κοινό, λέγοντας πως «σε κάθε ανάρτησή μας υπάρχουν πάντα σχόλια του τύπου: “Ωραία, και πότε έρχεται το Dead Cells 2;”». Ωστόσο, η ομάδα επέλεξε να κινηθεί με βάση το πάθος και τη δημιουργική της ελευθερία. Από την άλλη πλευρά, στο subreddit του παιχνιδιού, πολλοί παίκτες εξέφρασαν δυσαρέσκεια όχι για την απουσία συνέχειας, αλλά επειδή το Dead Cells σταμάτησε να λαμβάνει ενημερώσεις χωρίς ιδιαίτερη προειδοποίηση. Όπως σχολίασε ένας χρήστης, «Κανείς δεν ζήτησε το Dead Cells 2. Απλώς δεν θέλαμε το Dead Cells να τελειώσει έτσι απλά».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η καλλιτέχνις της Motion Twin, Gwen Masse, υπερασπίστηκε την απόφαση λέγοντας ότι «ήταν η σωστή στιγμή να σταματήσουμε τα updates, γιατί νιώσαμε πως έφτασε το τέλος μιας εποχής». Αν και το παιχνίδι ολοκληρώθηκε επίσημα το 2024, η Evil Empire είχε αρχικά σχέδια για νέο περιεχόμενο έως το 2025, κάτι που, σύμφωνα με πρώην εργαζόμενο της Motion Twin, προκάλεσε εσωτερικές εντάσεις. Παρ’ όλα αυτά, η ομάδα φαίνεται αποφασισμένη να προχωρήσει μπροστά με το Windblown, παραμένοντας πιστή στην αρχή της να δημιουργεί από πάθος και όχι από απαίτηση.

Διαβάστε επίσης:  Το EA Sports UFC 6 αναμένεται να κυκλοφορήσει τον Ιούνιο σε PS5 και Xbox Series X|S

Το Windblown βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε ανάπτυξη και αποτελεί την πρώτη απόπειρα της Motion Twin σε συνεργατικό roguelite περιβάλλον. Αν και δεν υπάρχει ακόμη επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας, το στούντιο υπόσχεται μια νέα εμπειρία που θα διατηρεί το πνεύμα και την ταυτότητα που καθιέρωσε το Dead Cells ως ένα από τα πιο αγαπημένα roguelike της δεκαετίας.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Features

Λίγες ζωές έχουν χωρέσει τόσες ανατροπές. Παιδί-θαύμα του Χόλιγουντ, ταλαντούχος σε βαθμό σπάνιο, αλλά και αυτοκαταστροφικός. Καταδικασμένος από τη βιομηχανία, ξεγραμμένος από τα στούντιο,...

Ταινίες

Το Pirates of the Caribbean 6 δεν έχει ακόμη σενάριο, cast ή πρόγραμμα παραγωγής, όμως ο Jerry Bruckheimer επιμένει ότι η Disney εξακολουθεί να...

Gaming

Το Project Helix, η επόμενη κονσόλα Xbox που παρουσίασε η Microsoft ως υβρίδιο ανάμεσα σε παραδοσιακή κονσόλα και PC gaming, ίσως να μην υποστηρίξει...

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του Far Cry δεν θα βασιστεί σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι της σειράς, καθώς ο showrunner Noah Hawley θέλει να προσεγγίσει το...

Gaming

Την περίοδο που το Grand Theft Auto 3 άλλαζε τις ισορροπίες στη βιομηχανία, ο Shigeru Miyamoto περιέγραφε τη Nintendo ως εταιρεία που δεν έπρεπε...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ