Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Το Star Wars Outlaws αφαιρεί το stealth από “σχεδόν όλα τα objectives των quests”

Star Wars Outlaws

Το Star Wars Outlaws θα καταργήσει το stealth από τα περισσότερα objectives που αποτυγχάνουν άμεσα σε μια επερχόμενη ενημέρωση.

Το παιχνίδι, το οποίο κυκλοφόρησε νωρίτερα φέτος, αρχικά περιείχε αρκετά τμήματα όπου οι παίκτες έπαιρναν μια οθόνη game over αν τους εντόπιζε ένας εχθρός, ακόμη και αν είχαν την ευκαιρία να διαφύγουν χωρίς να σημάνει συναγερμός.

Αυτό προκάλεσε αντιδράσεις από τους παίκτες και τους κριτικούς, ωστόσο τώρα ο δημιουργικός διευθυντής του παιχνιδιού δήλωσε ότι οι στόχοι αυτοί αλλάζουν.

Ο Drew Rechner, ο νέος δημιουργικός διευθυντής του παιχνιδιού, δήλωσε: «Η επιλογή των παικτών αποτελούσε πάντα βασικό στόχο του Star Wars Outlaws, αλλά αφού ακούσαμε τα σχόλιά σας, συνειδητοποιήσαμε ότι μπορούμε να κάνουμε περισσότερα για να σας δώσουμε ακόμα μεγαλύτερη ελευθερία. 

«Περιορισμοί όπως το “Μην σημάνετε συναγερμό” ή το “Μην πιαστείτε” στις αποστολές ανάγκαζαν τους παίκτες σε stealthy στυλ παιχνιδιού, περιορίζοντας τη δυνατότητα να επιλέξουν αν θα χρησιμοποιήσουν μάχη ή όχι. Ως αποτέλεσμα, ορισμένες αποστολές μπορούσαν να φανούν απογοητευτικές ή άδικες. Διαπιστώσαμε επίσης ότι οι μηχανισμοί ανίχνευσης μπορούσαν επίσης να είναι απρόβλεπτοι και ασυνεπείς. »

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Το πρώτο μας βήμα για την επέκταση των επιλογών των παικτών είναι η αφαίρεση της υποχρεωτικής μυστικότητας από σχεδόν όλους τους στόχους των αποστολών. Αυτό δεν σημαίνει ότι το stealth δεν είναι πλέον μια βιώσιμη ή ακόμη και προτιμότερη επιλογή σε ορισμένες περιπτώσεις. Αντίθετα, αν σας πιάσουν ενώ κρυφτείτε, ο στόχος δεν θα αποτύχει και δεν θα σας επαναφέρει στο τελευταίο σημείο ελέγχου. Αντ’ αυτού, θα μεταβείτε απρόσκοπτα στη μάχη. Ξέρουμε ότι πολλοί από εσάς απολαμβάνετε την προσέγγιση stealth, οπότε ήταν σημαντικό για εμάς να διατηρήσουμε αυτό το στυλ παιχνιδιού, δίνοντάς σας παράλληλα την ελευθερία να αποφασίσετε πώς θα αντιμετωπίσετε κάθε αποστολή».

Διαβάστε επίσης:  Το The Mandalorian and Grogu αποκτά prequel κόμικ για να καλύψει τα κενά της τρίτης σεζόν

Η Ubisoft ανακοίνωσε τον Σεπτέμβριο ότι εργαζόταν πάνω σε μια σειρά από ενημερώσεις με σκοπό να φέρει το παιχνίδι σε καλύτερη κατάσταση εγκαίρως για την περίοδο των διακοπών.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Τεχνολογία

Η OpenAI φέρεται να προχωρά πιο γρήγορα από το αναμενόμενο στο πρώτο της hardware προϊόν, με νέα αναφορά να δείχνει προς ένα τηλέφωνο που...

Gaming

Ο CEO της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι είναι «βαθιά απογοητευμένος» που η εταιρεία δεν έχει καταφέρει ακόμη να κυκλοφορήσει νέο BioShock, πάνω...

Gaming

Οι αυξήσεις στις τιμές των video games φαίνεται πως βρίσκουν απέναντί τους ένα πιο επιφυλακτικό κοινό, καθώς νέα έρευνα δείχνει ότι η πλειονότητα των...

Τεχνολογία

Η Meta βρίσκεται αντιμέτωπη με νέα ομαδική αγωγή από μεγάλους εκδότες βιβλίων και έναν συγγραφέα, οι οποίοι υποστηρίζουν ότι η εταιρεία χρησιμοποίησε χωρίς άδεια...

Gaming

Η συζήτηση γύρω από το Injustice 3 έχει φουντώσει ξανά, όμως η NetherRealm Studios δεν φαίνεται να αφήνει πίσω της το Mortal Kombat. Ο...

Σειρές

Η 3η σεζόν της σειράς Το Πρόβλημα των 3 Σωμάτων (3 Body Problem) προχωρά πλέον ουσιαστικά, καθώς η παραγωγή της σειράς του Netflix έχει...

Τεχνολογία

Η OpenAI ανακοίνωσε συνεργασία με AMD, NVIDIA, Intel, Microsoft και Broadcom για την ανάπτυξη του MRC, ενός νέου πρωτοκόλλου που στοχεύει να βελτιώσει την...

Ταινίες

Το νέο Highlander προχωρά στα γυρίσματα και οι πρώτες εικόνες από το set φέρνουν στο επίκεντρο τον Henry Cavill ως Connor MacLeod, τον αθάνατο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ