Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το Sonic Rumble αποκτά επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας μετά από πολλές καθυστερήσεις

Το Sonic Rumble αποκτά επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας μετά από πολλές καθυστερήσεις

Το 32-παικτών online platformer της Sega έρχεται σε PC και mobile στις 5 Νοεμβρίου

Η Sega ανακοίνωσε ότι το Sonic Rumble θα κυκλοφορήσει επίσημα στις 5 Νοεμβρίου 2025, έπειτα από σειρά καθυστερήσεων που είχαν αφήσει τους fans του μπλε σκαντζόχοιρου να περιμένουν για μήνες. Το παιχνίδι, ένα 32-παικτών online platformer, θα είναι διαθέσιμο για PC (μέσω Steam) καθώς και για iOS και Android συσκευές.

Το Sonic Rumble είχε κυκλοφορήσει σε soft launch σε αρκετές περιοχές, με αρχικό προγραμματισμό για παγκόσμια κυκλοφορία τον περασμένο χειμώνα.

Η Sega είχε αναβάλει τότε την ημερομηνία για τις 8 Μαΐου, πριν ανακοινώσει τον Απρίλιο νέα καθυστέρηση, προκειμένου η ομάδα ανάπτυξης να ολοκληρώσει νέα modes. Σύμφωνα με τη σημερινή ανακοίνωση, οι προσθήκες αυτές ολοκληρώθηκαν, επιτρέποντας στο παιχνίδι να περάσει στη φάση της πλήρους κυκλοφορίας.

Περιεχόμενο, χαρακτήρες και ανταμοιβές για τους πρώτους παίκτες

Η δράση του παιχνιδιού διαδραματίζεται στο Toy World του Dr. Eggman, όπου οι παίκτες αναλαμβάνουν τον έλεγχο παιχνιδιών-εκδόσεων γνωστών χαρακτήρων του Sonic. Το Rumble περιλαμβάνει skins, emotes και αντικείμενα που μπορούν να ξεκλειδωθούν μέσω gameplay.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Κατά τη διάρκεια της δοκιμαστικής κυκλοφορίας, πραγματοποιήθηκαν αρκετά limited-time events που πρόσθεσαν χαρακτήρες εκτός του σύμπαντος του Sonic, όπως ο λύκος από το Altered Beast και ο Opa-Opa από το Fantasy Zone.

Διαβάστε επίσης:  Streamer του League of Legends χρησιμοποιεί τιμονιέρα για να παίξει τον Rammus

Στην έκδοση soft launch έχουν εμφανιστεί συνολικά 157 χαρακτήρες και skins, χωρίς να έχει διευκρινιστεί πόσοι από αυτούς θα επανέλθουν μέσω νέων events στην παγκόσμια κυκλοφορία. Η Sega επιβεβαίωσε επίσης ότι έχει ξεπεράσει τον στόχο των 1,4 εκατομμυρίων προεγγραφών, προσφέροντας στους παίκτες δώρα κατά την έναρξη: 5000 rings, ένα Happy Chao sticker, τον Crystal Chao ως buddy χαρακτήρα, καθώς και τα Garnet Knuckles skin και Movie Sonic skin.

Ο επικεφαλής της Sonic Team, Takashi Iizuka, είχε δηλώσει πέρυσι ότι το παιχνίδι δεν θα περιλαμβάνει gacha ή pay-to-win μηχανισμούς, επισημαίνοντας πως «στις δυτικές αγορές οι παίκτες προτιμούν να απολαμβάνουν το παιχνίδι σε ίσους όρους».

Αντί για αυτό, το Sonic Rumble θα βασίζεται σε ένα Season Pass σύστημα με επίκεντρο τα cosmetic αντικείμενα και τα emotes, καθώς και ένα Ring Shop που θα ανανεώνεται καθημερινά και θα επιτρέπει στους παίκτες να ανταλλάσσουν rings — είτε αποκτημένα μέσω παιχνιδιού είτε αγορασμένα με πραγματικά χρήματα — για αποκλειστικά αντικείμενα.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Features

Λίγες ζωές έχουν χωρέσει τόσες ανατροπές. Παιδί-θαύμα του Χόλιγουντ, ταλαντούχος σε βαθμό σπάνιο, αλλά και αυτοκαταστροφικός. Καταδικασμένος από τη βιομηχανία, ξεγραμμένος από τα στούντιο,...

Ταινίες

Το Pirates of the Caribbean 6 δεν έχει ακόμη σενάριο, cast ή πρόγραμμα παραγωγής, όμως ο Jerry Bruckheimer επιμένει ότι η Disney εξακολουθεί να...

Gaming

Το Project Helix, η επόμενη κονσόλα Xbox που παρουσίασε η Microsoft ως υβρίδιο ανάμεσα σε παραδοσιακή κονσόλα και PC gaming, ίσως να μην υποστηρίξει...

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του Far Cry δεν θα βασιστεί σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι της σειράς, καθώς ο showrunner Noah Hawley θέλει να προσεγγίσει το...

Gaming

Την περίοδο που το Grand Theft Auto 3 άλλαζε τις ισορροπίες στη βιομηχανία, ο Shigeru Miyamoto περιέγραφε τη Nintendo ως εταιρεία που δεν έπρεπε...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ