Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το Roblox χάνει καθημερινούς χρήστες καθώς οι ηλικιακοί του έλεγχοι φρενάρουν την ανάπτυξη

roblox

Το Roblox συνέχισε να βλέπει πτώση στους καθημερινούς ενεργούς χρήστες του, καθώς οι νέοι ηλικιακοί έλεγχοι στην πλατφόρμα επιβράδυναν την προσέλκυση νέου κοινού.

Σύμφωνα με τα τελευταία οικονομικά αποτελέσματα της εταιρείας, το Roblox έχει πλέον 132 εκατ. καθημερινούς ενεργούς χρήστες παγκοσμίως. Στο τέλος της προηγούμενης χρονιάς ο αριθμός ήταν 144 εκατ., ενώ στο τρίτο τρίμηνο του 2025 είχε φτάσει τα 152 εκατ.

Στις ΗΠΑ και τον Καναδά, οι ενεργοί χρήστες μειώθηκαν κατά ένα εκατομμύριο σε σχέση με το προηγούμενο τρίμηνο. Παρ’ όλα αυτά, τα έσοδα της Roblox αυξήθηκαν, φτάνοντας τα 1,4 δισ. δολάρια.

Οι ηλικιακοί έλεγχοι επηρεάζουν την απόκτηση νέων χρηστών

Η Roblox ανέφερε ότι η ανάπτυξη του πρώτου τριμήνου περιορίστηκε από ισχυρότερους από το αναμενόμενο αντίθετους ανέμους, λόγω της εφαρμογής των λειτουργιών ελέγχου ηλικίας. Σύμφωνα με την εταιρεία, οι έλεγχοι αυτοί επιβράδυναν την απόκτηση νέων χρηστών.

Στην πτώση των καθημερινών ενεργών χρηστών συνέβαλε και η απαγόρευση του Roblox στη Ρωσία τον Δεκέμβριο του 2025. Η εταιρεία δεν απέδωσε τη μείωση σε έναν μόνο παράγοντα, αλλά παρουσίασε τους ηλικιακούς ελέγχους και τη ρωσική απαγόρευση ως βασικά σημεία πίεσης.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Νωρίτερα μέσα στον Απρίλιο, το Roblox επέκτεινε τους ηλικιακούς περιορισμούς ώστε να καλύπτουν και τα είδη παιχνιδιών στα οποία μπορούν να έχουν πρόσβαση οι χρήστες κάθε ηλικιακής κατηγορίας. Η εταιρεία σχεδιάζει επιπλέον αλλαγές μέσα στα επόμενα τρίμηνα, με στόχο πιο κατάλληλη πρόσβαση σε περιεχόμενο και λειτουργίες ανά ηλικία.

Διαβάστε επίσης:  Η Id Software είχε προτείνει νέο Perfect Dark πριν τις περικοπές στο τμήμα του Xbox

Πάνω από τους μισούς χρήστες έχουν περάσει ηλικιακό έλεγχο

Σύμφωνα με την οικονομική έκθεση, το 51% των παγκόσμιων καθημερινών ενεργών χρηστών είχε περάσει ηλικιακό έλεγχο μέχρι το τέλος του πρώτου τριμήνου. Στις ΗΠΑ, το ποσοστό ανεβαίνει στο 65% των ενεργών χρηστών.

Η Roblox αναγνωρίζει ότι η ενίσχυση των μέτρων ασφάλειας θα μειώσει τις προσδοκίες της για την αύξηση των συνολικών εσόδων το 2026. Η εταιρεία έχει επίσης αρχίσει να πιέζει για περισσότερα παιχνίδια στην πλατφόρμα που απευθύνονται σε μεγαλύτερες ηλικίες.

Το πρώτο τρίμηνο έκλεισε με 132 εκατ. καθημερινούς ενεργούς χρήστες για το Roblox και έσοδα 1,4 δισ. δολαρίων, ενώ οι νέοι ηλικιακοί περιορισμοί θα συνεχίσουν να επεκτείνονται στα επόμενα τρίμηνα.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η παραγωγός του Spider-Man: Brand New Day, Amy Pascal, δήλωσε ότι η Sony και η Marvel πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσεκτικές με την ανάπτυξη...

Features

Ένας νεαρός από τη Ναγκόγια που μεγάλωσε παίζοντας Gradius και Castlevania, ένας μαθητής του Shinji Mikami που έμαθε ότι το στυλ είναι εξίσου σημαντικό...

Σειρές

Το Netflix εξετάζει αλλαγές που θα μπορούσαν να μετατρέψουν την υπηρεσία από μια απλή βιβλιοθήκη περιεχομένου σε ευρύτερη πλατφόρμα ψυχαγωγίας, με στελέχη της εταιρείας...

Gaming

Η Sony Santa Monica επιβεβαίωσε ότι το God of War Laufey θα κυκλοφορήσει και σε φυσική έκδοση, ξεκαθαρίζοντας ότι οι παίκτες θα μπορούν να...

Τεχνολογία

Η Meta ενδέχεται να υποχρεωθεί να ανασχεδιάσει το Instagram και το Facebook, καθώς προκαταρκτική έρευνα της Ευρωπαϊκής Επιτροπής διαπίστωσε πιθανή παραβίαση του Νόμου για...

Gaming

Τα πρόσφατα ports των Call of Duty: Black Ops και Call of Duty: Black Ops 2 φέρονται να συγκεντρώνουν συνολικά περισσότερους ενεργούς παίκτες από...

Ταινίες

Το Supergirl έχει φτάσει τα 108 εκατ. δολάρια στο παγκόσμιο box office, καταγράφοντας τη χαμηλότερη επίδοση μεγάλης κινηματογραφικής παραγωγής της DC εδώ και 22...

Ταινίες

Ο Pedro Pascal αναλαμβάνει τον πρωταγωνιστικό ρόλο στο Behemoth!, τη νέα ταινία του δημιουργού του Andor, Tony Gilroy. Οι πρώτες εικόνες από την παραγωγή...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ