Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το proximity chat είναι αυτή τη στιγμή το αγαπημένο νέο χαρακτηριστικό του Warzone 2

Το proximity chat είναι αυτή τη στιγμή το αγαπημένο νέο χαρακτηριστικό του Warzone 2

Το Warzone 2 κυκλοφόρησε την Τετάρτη με μια σειρά από νέες δυνατότητες, αλλά είναι η προσθήκη του proximity chat που φαίνεται να έχει γίνει άμεσ αγαπητό στους παίκτες από την ημέρα της κυκλοφορίας.

Για πρώτη φορά στο Call of Duty Battle Royale, οι παίκτες μπορούν πλέον να ακούσουν και να μιλήσουν σε αντιπάλους που βρίσκονται κοντά τους. Αναμενόμενα, αυτό είχε ως αποτέλεσμα πολλά βίντεο που δείχνουν τοξικότητα, αλλά συνολικά, οι παίκτες φαίνεται να είναι ευχαριστημένοι με την προσθήκη.

«Το proximity chat μπορεί να είναι η καλύτερη νέα δυνατότητα. Είναι απολύτως ξεκαρδιστικό να μιλάς με εχθρούς καθώς τους κυνηγάς», έγραψε ένας χρήστης του Reddit.

«Δεν έχω παίξει ποτέ ξανά παιχνίδι με proximity chat», πρόσθεσε ένας άλλος χρήστης. «Είναι τόσο τρελό να μπορείς να χλευάζεις ή να ζητάς ελεημοσύνη από αντίπαλες ομάδες. Σίγουρα μια καλή προσθήκη.»

To proximity chat είχε ως αποτέλεσμα ένα άλλο, ίσως πιο αναπάντεχο φαινόμενο στο Warzone 2: οι παίκτες αποφασίζουν να αφήσουν τα όπλα τους και να κάνουν ειρήνη και συμμαχίες με άλλους παίκτες.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Όπως αποδεικνύεται, η επικοινωνία που διευκολύνεται από το proximity chat φαίνεται να είχε ως αποτέλεσμα ορισμένοι παίκτες να αποφασίσουν να δείξουν έλεος σε downed εχθρούς ή σε όσους πέφτουν χωρίς όπλα. Αυτή η συμπεριφορά ενθαρρύνεται από την προσθήκη ενός σημαντικού νέου χαρακτηριστικού που επιτρέπει στους παίκτες να αλλάζουν ομάδα στη μέση του αγώνα, φέρνοντας έναν διαφορετικό επίπεδο δράσης και ζητώντας να συμμετάσχουν σε κοντινές ομάδες.

Διαβάστε επίσης:  Developer του Apex Legends δημιούργησε μνημείο για τη μητέρα του μέσα στο παιχνίδι

Ενώ η κοινότητα έχει εκφράσει κάποιες ανησυχίες σχετικά με την ανισορροπία που θα μπορούσε να προκαλέσει κατά τη διάρκεια των αγώνων, οι ομάδες εξακολουθούν να είναι περιορισμένες ανάλογα με τον τύπο αγώνα τους (σόλο, duos ή trios), επομένως οποιαδήποτε συνεργασία μεταξύ των παραπάνω παικτών θα πρέπει να γίνει ανεπίσημα ή σε ειδικού τύπου λίστας αναπαραγωγής.

«Πρώτα σκέφτηκα ότι θα ήταν πολύ αστείο, αλλά μετά από μερικά παιχνίδια συνειδητοποίησα ότι πολλοί άνθρωποι το χρησιμοποιούν για να συνεργαστούν», έγραψε ένας χρήστης. Συνέβη αρκετές φορές σήμερα και σίγουρα θα είναι όλο και περισσότερα, ειδικά στην τελική ζώνη.

Έχει ενδιαφέρον το νέο αυτό χαρακτηριστικό και μένει να δούμε πώς θα χρησιμοποιηθεί και πώς θα επηρεάσει την ισορροπία των αγώνων μόλις οι παίχτες του Warzone 2 το συνηθίσουν και το εντάξουν ολοκληρωτικά στη στρατηγική επιβίωσής τους.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η αληθινή ιστορία πίσω από το Ελίζι: Σκιές μιας Γυναίκας (Elize: Sombras de Uma Mulher) παραμένει μία από τις πιο διαβόητες ποινικές υποθέσεις της...

Ταινίες

Το Netflix επιστρέφει στην υπόθεση της Elize Matsunaga πέντε χρόνια μετά το ντοκιμαντέρ Elize Matsunaga: Once Upon a Crime, όχι για να επαναλάβει το...

Ταινίες

Το Anora απέδειξε ότι μια ανεξάρτητη παραγωγή με προϋπολογισμό μόλις 6 εκατομμύρια δολάρια μπορούσε να επικρατήσει απέναντι σε πολύ ακριβότερες ταινίες. Στην 97η απονομή...

Gaming

Η EA Sports ανακοίνωσε ότι το πρώτο Gameplay Deep Dive για το EA Sports FC 27 θα προβληθεί την Τετάρτη 29 Ιουλίου. Με μια...

Σειρές

Η εκπαίδευση στο GIGN: Επίλεκτη Ομάδα δεν αποτελεί ακριβή αναπαράσταση της πραγματικής διαδικασίας, αλλά βασίζεται σε υπαρκτές μεθόδους και απαιτήσεις της γαλλικής μονάδας. Με...

Gaming

Η νέα παρουσίαση του NBA 2K27 αποκάλυψε αρκετές από τις βασικές αλλαγές που ετοιμάζει η 2K για τη City, το MyCAREER, το MyNBA και...

Ταινίες

Ο Nadech Kugimiya εγκαταλείπει την εικόνα του γοητευτικού ρομαντικού πρωταγωνιστή στο Συλλέκτης Χρεών (The Debt Collector), υποδυόμενος έναν πρώην άνθρωπο του υποκόσμου που κουβαλά...

Ταινίες

Το Ελεύθερος Σκοπευτής: Χωρίς Πατρίδα (Sniper: No Nation) είναι η 12η ταινία ενός franchise που ξεκίνησε το 1993 χωρίς να εξελιχθεί ποτέ σε σειρά...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ