Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το proximity chat είναι αυτή τη στιγμή το αγαπημένο νέο χαρακτηριστικό του Warzone 2

Το proximity chat είναι αυτή τη στιγμή το αγαπημένο νέο χαρακτηριστικό του Warzone 2

Το Warzone 2 κυκλοφόρησε την Τετάρτη με μια σειρά από νέες δυνατότητες, αλλά είναι η προσθήκη του proximity chat που φαίνεται να έχει γίνει άμεσ αγαπητό στους παίκτες από την ημέρα της κυκλοφορίας.

Για πρώτη φορά στο Call of Duty Battle Royale, οι παίκτες μπορούν πλέον να ακούσουν και να μιλήσουν σε αντιπάλους που βρίσκονται κοντά τους. Αναμενόμενα, αυτό είχε ως αποτέλεσμα πολλά βίντεο που δείχνουν τοξικότητα, αλλά συνολικά, οι παίκτες φαίνεται να είναι ευχαριστημένοι με την προσθήκη.

«Το proximity chat μπορεί να είναι η καλύτερη νέα δυνατότητα. Είναι απολύτως ξεκαρδιστικό να μιλάς με εχθρούς καθώς τους κυνηγάς», έγραψε ένας χρήστης του Reddit.

«Δεν έχω παίξει ποτέ ξανά παιχνίδι με proximity chat», πρόσθεσε ένας άλλος χρήστης. «Είναι τόσο τρελό να μπορείς να χλευάζεις ή να ζητάς ελεημοσύνη από αντίπαλες ομάδες. Σίγουρα μια καλή προσθήκη.»

To proximity chat είχε ως αποτέλεσμα ένα άλλο, ίσως πιο αναπάντεχο φαινόμενο στο Warzone 2: οι παίκτες αποφασίζουν να αφήσουν τα όπλα τους και να κάνουν ειρήνη και συμμαχίες με άλλους παίκτες.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Όπως αποδεικνύεται, η επικοινωνία που διευκολύνεται από το proximity chat φαίνεται να είχε ως αποτέλεσμα ορισμένοι παίκτες να αποφασίσουν να δείξουν έλεος σε downed εχθρούς ή σε όσους πέφτουν χωρίς όπλα. Αυτή η συμπεριφορά ενθαρρύνεται από την προσθήκη ενός σημαντικού νέου χαρακτηριστικού που επιτρέπει στους παίκτες να αλλάζουν ομάδα στη μέση του αγώνα, φέρνοντας έναν διαφορετικό επίπεδο δράσης και ζητώντας να συμμετάσχουν σε κοντινές ομάδες.

Διαβάστε επίσης:  Η Bungie υπόσχεται χρόνια υποστήριξης στο Marathon παρά τις ανησυχίες για τις πωλήσεις

Ενώ η κοινότητα έχει εκφράσει κάποιες ανησυχίες σχετικά με την ανισορροπία που θα μπορούσε να προκαλέσει κατά τη διάρκεια των αγώνων, οι ομάδες εξακολουθούν να είναι περιορισμένες ανάλογα με τον τύπο αγώνα τους (σόλο, duos ή trios), επομένως οποιαδήποτε συνεργασία μεταξύ των παραπάνω παικτών θα πρέπει να γίνει ανεπίσημα ή σε ειδικού τύπου λίστας αναπαραγωγής.

«Πρώτα σκέφτηκα ότι θα ήταν πολύ αστείο, αλλά μετά από μερικά παιχνίδια συνειδητοποίησα ότι πολλοί άνθρωποι το χρησιμοποιούν για να συνεργαστούν», έγραψε ένας χρήστης. Συνέβη αρκετές φορές σήμερα και σίγουρα θα είναι όλο και περισσότερα, ειδικά στην τελική ζώνη.

Έχει ενδιαφέρον το νέο αυτό χαρακτηριστικό και μένει να δούμε πώς θα χρησιμοποιηθεί και πώς θα επηρεάσει την ισορροπία των αγώνων μόλις οι παίχτες του Warzone 2 το συνηθίσουν και το εντάξουν ολοκληρωτικά στη στρατηγική επιβίωσής τους.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το επερχόμενο Star Wars Zero Company δεν ξεκίνησε ως μία τυπική παραγωγή της EA ή της Respawn. Σύμφωνα με τον Gregory Foertsch, βετεράνο δημιουργό...

Gaming

Το The Last of Us Factions 2 προοριζόταν να είναι η μεγάλη συνέχεια του επιτυχημένου multiplayer mode του πρώτου μέρους, όμως η Naughty Dog...

Features

Στο xplaygr.com  πάντα ψάχνουμε τρόπους να εμπλουτίσουμε το περιεχόμενο μας και να κάνουμε πρωτοποριακά πράγματα εμπλουτίζοντας τον τρόπο ενημερώνεστε και βιώνετε τα παιχνίδια, τις...

Gaming

Η νέα ενημέρωση Tiny Takeover του Minecraft φέρνει σημαντικές αλλαγές στα ζώα του παιχνιδιού, με τη Mojang να δίνει ιδιαίτερη έμφαση στους ήχους που...

Reviews

Σε μια εποχή όπου η πραγματικότητα μοιάζει ήδη δυστοπική, το Κάτι Πολύ Κακό θα Γίνει (Something Very Bad Is Going To Happen) δεν προσπαθεί...

Gaming

Η Pearl Abyss αναγνώρισε δημόσια ότι η ιστορία του Crimson Desert δεν βρίσκεται στο επίπεδο που περίμεναν οι παίκτες και οι επενδυτές. Ωστόσο, η...

Σειρές

Ο διευθύνων σύμβουλος του HBO, Casey Bloys, αποκάλυψε ότι η παραγωγή της νέας σειράς Harry Potter αναγκάστηκε να επιστρατεύσει ειδική ομάδα ασφαλείας και να...

Features

Ένας δημιουργός που ένωσε την αυστηρότητα της δομής με την κλίμακα του μεγάλου σινεμά και διαμόρφωσε προσδοκίες για το τι μπορεί να κάνει μια...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ