Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Το πρώην στέλεχος της Xbox, Peter Moore, αναλύει την εξέλιξη του «πολέμου» κονσολών

Το πρώην στέλεχος της Xbox, Peter Moore, αναλύει την εξέλιξη του «πολέμου» κονσολών

Ο Peter Moore, πρώην εκτελεστικός διευθυντής της Xbox, μίλησε για την εποχή του «πολέμου» κονσολών μεταξύ Xbox και PlayStation, χαρακτηρίζοντάς την «υγιή» για τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. Σε συνέντευξή του στο YouTube κανάλι του Danny Peña, ο Moore αναφέρθηκε στην τρέχουσα στρατηγική της Xbox να κυκλοφορεί τα πρώτα παιχνίδια της σε άλλες πλατφόρμες, κυρίως στο PS5.

Ο Moore, ο οποίος εντάχθηκε στην Xbox το 2003 για να την βοηθήσει να ανταγωνιστεί το PS2 και το GameCube, εξήγησε ότι τότε ο «πόλεμος» κονσολών ήταν καλός για τη βιομηχανία, καθώς κρατούσε το ενδιαφέρον του κοινού ζωντανό. «Η mainstream δημοσιογραφία τότε κατηγορούσε τα βιντεοπαιχνίδια για όλα τα κακά της κοινωνίας», ανέφερε ο Moore, «και η αρχή της δεκαετίας του 2000 ήταν μια εκπληκτική ευκαιρία για να περάσουμε από τις πίσω σελίδες στις μπροστινές, κερδίζοντας σοβαρότητα ως μέσο ψυχαγωγίας».

Στην σημερινή εποχή, ο Moore τόνισε ότι η κατάσταση είναι διαφορετική και ότι αν η Microsoft είχε την επιλογή, πιθανόν να σταματούσε να παράγει κονσόλες και να επικεντρωνόταν αποκλειστικά στα παιχνίδια. Ωστόσο, παρατηρεί ότι υπάρχει ακόμα δημόσιο ενδιαφέρον για την αγορά κονσόλας. «Αν η Microsoft είχε την επιλογή, θα έφτιαχνε κονσόλα; Όχι», δήλωσε. «Αλλά αν μπορούσε να είναι μια πολυδισεκατομμυριούχος οντότητα που παρέχει περιεχόμενο απευθείας στην τηλεόρασή σας, θα το έκανε; Σίγουρα».

Διαβάστε επίσης:  Η Embracer ετοιμάζει διάσπαση σε δύο εταιρείες με Tomb Raider και Lord of the Rings σε νέο σχήμα

Ο Moore υπογράμμισε ότι η Microsoft δεν επιδιώκει πλέον να εμπλακεί σε «πολέμους» κονσολών, αλλά παραδέχεται ότι έχει χαθεί κάποιο από το «πνεύμα» που τροφοδότησε την ανάπτυξη της βιομηχανίας. «Η εξαγορά της Activision Blizzard άλλαξε τα πράγματα», δήλωσε. «Αυτό δεν είναι πια οι παλιές μέρες των πολέμων κονσολών, όπου προσπαθούσαμε να κλέψουμε πελάτες και να κερδίσουμε μερίδιο αγοράς».

Με τις αλλαγές που έχουν συμβεί, ο Moore πιστεύει ότι η βιομηχανία έχει χάσει λίγο από τη ζωτικότητα εκείνης της εποχής, αλλά παραμένει σε ενδιαφέροντες καιρούς για τους gamers. Η στρατηγική της Xbox και η συνεχής εξέλιξη θα διαμορφώσουν το μέλλον των βιντεοπαιχνιδιών, με την ελπίδα ότι η υγιής ανταγωνιστικότητα θα παραμείνει σε κάποιο βαθμό.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Σειρές

Ο Cheo Hodari Coker, δημιουργός της σειράς Luke Cage του Netflix, σχολίασε το The Punisher: One Last Kill και στάθηκε σε ένα βασικό πρόβλημα...

Ταινίες

Ο Christopher Nolan χαρακτήρισε την Οδύσσεια (The Odyssey) ως τη μεγαλύτερη ταινία που έχει κάνει μέχρι σήμερα, τονίζοντας ότι η μεταφορά του έπους του...

Gaming

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Strauss Zelnick, επιβεβαίωσε εκ νέου την ημερομηνία κυκλοφορίας του Grand Theft Auto 6 για τις 19 Νοεμβρίου 2026. Το...

Τεχνολογία

Η Μάλτα προχώρησε σε συνεργασία με την OpenAI για την υλοποίηση ενός εθνικού προγράμματος, μέσω του οποίου θα παρέχεται στους κατοίκους της δωρεάν πρόσβαση...

Τεχνολογία

Η ιαπωνική εταιρεία κατασκευής Ohta Seiki δέχεται καταιγισμό παραγγελιών για τους ανιματρόνικ λύκους της, καθώς η χώρα προσπαθεί να διαχειριστεί τη ραγδαία αύξηση των...

Ταινίες

Ο James Cameron άφησε ανοιχτό το ενδεχόμενο οι επόμενες δύο ταινίες του Avatar να χρειαστούν νέα προσέγγιση στην παραγωγή, μετά τις χαμηλότερες εισπράξεις του...

Ταινίες

Η ταινία της Nintendo και της Illumination ξεπέρασε το A Minecraft Movie, το οποίο είχε φτάσει τα 961 εκατ. δολάρια παγκοσμίως. Η διαφορά ανάμεσα...

Ταινίες

Η παραγωγή της ταινίας Sonic the Hedgehog 4 ολοκληρώθηκε επίσημα, με την κυκλοφορία της στους κινηματογράφους να έχει προγραμματιστεί για το 2027. Η κινηματογραφική...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ