Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το μυστήριο του Ratman στο GTA 5 εξηγείται μετά από 12 χρόνια

Το μυστήριο του Ratman στο GTA 5 εξηγείται μετά από 12 χρόνια

Η σειρά Grand Theft Auto είναι διάσημη για τα μυστήρια και τα Easter eggs που κρύβει, και ένα από τα πιο παράξενα μυστήρια του GTA 5 μόλις βρήκε εξήγηση μετά από 12 χρόνια. Ο γνωστός YouTuber και GTA mythbuster Gator Keys αποκάλυψε την αλήθεια πίσω από τον περίφημο Ratman των υπονόμων του Los Santos, αποδεικνύοντας ότι πρόκειται για αναφορά σε έναν μύθο του GTA 4 αλλά και σε μια πραγματική βρετανική αστική ιστορία τρόμου.

Το ανατριχιαστικό γέλιο στους υπονόμους

Πολλοί παίκτες του GTA 5 είχαν αναφέρει ότι αν κατέβεις σε συγκεκριμένο σημείο των υπονόμων στο κέντρο του Los Santos, μπορείς να ακούσεις ένα ανατριχιαστικό γέλιο. Για χρόνια θεωρούνταν φάρσα ή φαντασίωση των παικτών, όμως ο Gator Keys εντόπισε το ηχητικό αρχείο στα ίδια τα δεδομένα του παιχνιδιού. Το αρχείο ονομάζεται χαρακτηριστικά “H=hobo laugh”, αποδεικνύοντας ότι το γέλιο είναι 100% πραγματικό και σκόπιμα τοποθετημένο από τη Rockstar.

Η προέλευση του Ratman

Ο θρύλος του Ratman δεν ξεκίνησε από το GTA 5. Στο GTA 4, υπήρξε μια αστική φήμη ότι στα τούνελ του μετρό του Liberty City ζούσε ένα πλάσμα που ονομάστηκε Ratman. Κάποιοι παίκτες μάλιστα ισχυρίστηκαν ότι τους επιτέθηκε, ενώ άλλοι μιλούσαν για περίεργες πορτοκαλί λίμνες που θεωρούσαν πως ήταν αίμα του. Παρότι ποτέ δεν υπήρξαν αποδείξεις, η ιστορία εξαπλώθηκε και έγινε κομμάτι της μυθολογίας του παιχνιδιού.

Πέρα όμως από τον κόσμο του GTA, ο μύθος του Ratman έχει ρίζες σε μια λαογραφική ιστορία από το Southend-on-Sea στην Αγγλία. Σύμφωνα με τον θρύλο, ο Ratman ήταν το πνεύμα ενός άστεγου που σκοτώθηκε βίαια από παιδιά και του οποίου το σώμα κατασπάραξαν αρουραίοι. Από τότε, η φανταστική μορφή του υποτίθεται ότι στοιχειώνει τα τούνελ της περιοχής.

Διαβάστε επίσης:  Mια «μικρή ομάδα μη εξουσιοδοτημένων χρηστών» απέκτησε πρόσβαση στο πιο επικίνδυνο μοντέλο AI της Anthropic

Η Rockstar φημίζεται για την ικανότητά της να ενσωματώνει μύθους και θεωρίες των παικτών στα παιχνίδια της. Έτσι, αποφάσισε να δώσει «σάρκα και οστά» στον Ratman στο GTA 5, βάζοντας το ηχητικό γέλιο στους υπονόμους ως μια κρυφή αναφορά. Αντίστοιχα, είχε προσθέσει και τον Bigfoot στο παιχνίδι, ως απάντηση στην πολυετή αναζήτηση των παικτών στο San Andreas.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το μυστήριο λύθηκε

Μετά από 12 χρόνια εικασιών, το μυστήριο του Ratman στο GTA 5 εξηγείται: δεν πρόκειται για κάποιο μυστικό boss ή κρυφό πλάσμα, αλλά για ένα σκόπιμο Easter egg της Rockstar που συνδέει τον κόσμο του GTA με τους αστικούς θρύλους – τόσο εντός όσο και εκτός παιχνιδιού. Ένα ακόμη δείγμα του πώς η σειρά συνεχίζει να θολώνει τα όρια ανάμεσα στη μυθοπλασία και τον μύθο.

Και με το GTA 6 να πλησιάζει, οι fans αναρωτιούνται: ποια θα είναι τα επόμενα μυστήρια που θα κρύψει η Rockstar;

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Τεχνολογία

Η Sony παρουσίασε το Ace, ένα ρομπότ πινγκ πονγκ που μπορεί να σταθεί απέναντι σε παίκτες πολύ υψηλού επιπέδου και σε ορισμένες περιπτώσεις να...

Gaming

Η λίστα των Trophies του Saros δημοσιεύθηκε πριν από τη κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 30 Απριλίου και περιλαμβάνει μια ξεκάθαρη αναφορά στο Clair Obscur:...

Reviews

Το Cthulhu: The Cosmic Abyss παίρνει την φθαρμένη υπόσχεση «Λόβκραφτ, αλλά αλλιώς» και την κάνει επιτέλους να ακούγεται πραγματική. Το πετυχαίνει μεταφέροντας το κοσμικό...

Guides

Η πίεση με πολλούς παίκτες στο EA FC 26 βασίζεται στον σωστό συνδυασμό χειροκίνητης άμυνας, Second-Man Press και Partial Team Press, ώστε να περιορίζεις...

Gaming

Η Ubisoft προχώρησε στην ακύρωση του Alterra, ενός παιχνιδιού που βρισκόταν υπό ανάπτυξη τα τελευταία τρία χρόνια, συνεχίζοντας τη σειρά ακύρωσης project στο πλαίσιο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ