Η Insomniac παρουσίασε αναλυτικά τις επιλογές προσβασιμότητας του Marvel’s Wolverine, αποκαλύπτοντας ότι το παιχνίδι θα διαθέτει εκτεταμένες ρυθμίσεις δυσκολίας, δυνατότητα παράκαμψης γρίφων και επιλογές προσαρμογής για τη βία.
Το Marvel’s Wolverine αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 15 Σεπτεμβρίου 2026 και οι νέες πληροφορίες δίνουν μια πιο καθαρή εικόνα για το πώς θα μπορεί κάθε παίκτης να προσαρμόσει την εμπειρία του.
Πιο λεπτομερής έλεγχος στη δυσκολία
Πέρα από τη συνολική δυσκολία, το παιχνίδι θα επιτρέπει ξεχωριστή ρύθμιση σε συγκεκριμένα στοιχεία του gameplay. Οι παίκτες θα μπορούν να προσαρμόσουν το πόσο γρήγορα τους εντοπίζουν οι εχθροί στο stealth, την αντοχή των εχθρών και τη ζημιά που προκαλούν.
Στις επιλογές περιλαμβάνονται επίσης βελτιωμένοι χρόνοι εισαγωγής για dodge και parry, Chase Assist για μειωμένη ταχύτητα στόχων σε σκηνές καταδίωξης, καθώς και Navigation Assist, το οποίο εμφανίζει διαδρομή προς τον κοντινότερο εχθρό ή τον επόμενο στόχο της αποστολής.
Μία από τις πιο αξιοσημείωτες επιλογές είναι το Skip Puzzle, που θα επιτρέπει στους παίκτες να παρακάμπτουν συγκεκριμένους γρίφους. Δεν έχει διευκρινιστεί ακόμη σε ποιες περιπτώσεις θα εμφανίζεται αυτή η δυνατότητα.
Ρυθμίσεις για βία, εικόνα, ήχο και χειρισμό
Η Insomniac έχει προσθέσει και επιλογές προσαρμογής της βίας, ώστε οι παίκτες να μπορούν να περιορίσουν το πόσο έντονα εμφανίζονται το αίμα, ο διαμελισμός και οι σωματικές βλάβες στον Logan. Οι ρυθμίσεις περιλαμβάνουν Violence Preset με επιλογές Some και Full, Dynamic Blood, Dismemberment και Visceral Healing.
Το Dynamic Blood ενεργοποιεί ή απενεργοποιεί την εμφάνιση αίματος από χτυπήματα στο gameplay και στα cinematics, ενώ το Dismemberment επηρεάζει την ορατότητα του διαμελισμού, με απενεργοποίηση στο gameplay και θόλωμα στα cinematics. Το Visceral Healing ρυθμίζει το επίπεδο σωματικής φθοράς που εμφανίζεται στο σώμα του Logan.
Στις επιλογές gameplay περιλαμβάνονται ακόμη Global Game Speed και Combat Game Speed, με δυνατότητα επιβράδυνσης στο 100%, 70%, 50% ή 30%, QTE Autocomplete, ρυθμίσεις για επαναλαμβανόμενα πατήματα κουμπιών, διαφορετικά modes για sprint, dodge και melee, καθώς και δυνατότητα επανάληψης ενεργού cinematic.
Το παιχνίδι θα διαθέτει επίσης ρυθμίσεις για ευαισθησία κίνησης, όπως Motion Blur, Film Grain, Chromatic Aberration, Depth of Field, Camera Shake και Center Dot, μαζί με επιλογές οπτικής υποβοήθησης για μέγεθος κειμένου, εικονίδια, χρώματα απειλών και health bars.
Στον ήχο, οι επιλογές περιλαμβάνουν Mono Audio, Voice Boost, Screen Reader, Audio Description, Accessibility Audio Cues, Heartbeat Audio, Profanity Filter και Streaming Mode. Ο Screen Reader θα υποστηρίζει αγγλικά, γαλλικά, ιταλικά, γερμανικά, ισπανικά Λατινικής Αμερικής, ισπανικά Καστίλης και ιαπωνικά.
Η Insomniac έχει προσθέσει και εκτεταμένες επιλογές High Contrast, με ξεχωριστά outlines και shaders για ήρωα, συμμάχους, NPCs, εχθρούς, κρίσιμα αντικείμενα ιστορίας, αντικείμενα μάχης και collectibles.
Υπότιτλοι και captions θα μπορούν να προσαρμοστούν ως προς το μέγεθος, το χρώμα, το φόντο, την αδιαφάνεια και τους δείκτες κατεύθυνσης. Στον χειρισμό, οι παίκτες θα έχουν controller remapping, shortcuts στο d-pad, επιλογές για adaptive triggers, δόνηση σε cinematics και βήματα, ήχους από το ηχείο του χειριστηρίου και διαφορετικά modes δόνησης.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.

































