Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Το Halo Infinite αποκτά third-person mode

Το Halo Infinite αποκτά third-person mode

Το Halo Infinite πρόκειται να αποκτήσει third-person mode τον επόμενο μήνα.

Η είδηση ανακοινώθηκε κατά τη διάρκεια του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος Halo 2024 στο Σιάτλ, κατά τη διάρκεια μιας συζήτησης σχετικά με την ανάπτυξη του παιχνιδιού. Αποκαλύφθηκε ότι το παιχνίδι θα λάβει μια ενημερωμένη έκδοση τον Νοέμβριο, η οποία θα προσθέτει τη δυνατότητα να παίζετε το παιχνίδι από οπτική γωνία πάνω από τον ώμο, για πρώτη φορά στη σειρά Halo.

Ο έλεγχος τρίτου προσώπου θα «υποστηρίζεται σε επίπεδο mode», δήλωσε ο ανώτερος διαχειριστής κοινότητας John ‘Unyshek’ Junyszek. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες δεν θα μπορούν να εναλλάσσουν χειροκίνητα μεταξύ της λειτουργίας πρώτου και τρίτου προσώπου – αυτό θα ρυθμίζεται γι’ αυτούς.

Η προβολή τρίτου προσώπου θα προστεθεί επίσης στη λειτουργία Forge, επιτρέποντας στους δημιουργούς να εναλλάσσουν μεμονωμένους παίκτες (ή όλους τους παίκτες) μεταξύ προοπτικών πρώτου και τρίτου προσώπου, όπως επιθυμούν.

«Είναι ένας διασκεδαστικός τρόπος να παίζετε, έχετε περισσότερη επίγνωση, μπορείτε να δείτε τον Spartan σας, είναι πολύ ωραίο», δήλωσε ο Junyszek.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Εσωτερικά οι άνθρωποι το έχουν λατρέψει και είμαι ενθουσιασμένος που όλοι θα το πάρουν στα χέρια τους αργότερα φέτος».

Διαβάστε επίσης:  Ίσως το δυσκολότερο Platinum του PlayStation κατακτήθηκε μετά από χρόνια

Ο ανώτερος μηχανικός λογισμικού της Skybox Labs, Colin Cove, πρόσθεσε: «Η ομάδα έκανε πολλή δουλειά στο να στοχεύει, διασφαλίζοντας ότι τα πράγματα ήταν ακριβή».

«Η θέση της κάμερας έχει αλλάξει τόσο δραματικά», εξήγησε ο Junyszek. «Κανονικά η κάμερα βρίσκεται στο κεφάλι σας και όπου κοιτάτε, εκεί πυροβολείτε.»

«Τώρα με την κάμερα τρίτου προσώπου, όπου η κάμερα βρίσκεται πίσω σου, πρέπει να υπολογίζεις δύο διαφορετικά είδη εισόδου στο σύστημα σκόπευσης και χρειάστηκε πολλή δουλειά για να το κάνουμε αυτό».

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το επερχόμενο Star Wars Zero Company δεν ξεκίνησε ως μία τυπική παραγωγή της EA ή της Respawn. Σύμφωνα με τον Gregory Foertsch, βετεράνο δημιουργό...

Gaming

Το The Last of Us Factions 2 προοριζόταν να είναι η μεγάλη συνέχεια του επιτυχημένου multiplayer mode του πρώτου μέρους, όμως η Naughty Dog...

Features

Στο xplaygr.com  πάντα ψάχνουμε τρόπους να εμπλουτίσουμε το περιεχόμενο μας και να κάνουμε πρωτοποριακά πράγματα εμπλουτίζοντας τον τρόπο ενημερώνεστε και βιώνετε τα παιχνίδια, τις...

Reviews

Σε μια εποχή όπου η πραγματικότητα μοιάζει ήδη δυστοπική, το Κάτι Πολύ Κακό θα Γίνει (Something Very Bad Is Going To Happen) δεν προσπαθεί...

Gaming

Η Pearl Abyss αναγνώρισε δημόσια ότι η ιστορία του Crimson Desert δεν βρίσκεται στο επίπεδο που περίμεναν οι παίκτες και οι επενδυτές. Ωστόσο, η...

Gaming

Η νέα ενημέρωση Tiny Takeover του Minecraft φέρνει σημαντικές αλλαγές στα ζώα του παιχνιδιού, με τη Mojang να δίνει ιδιαίτερη έμφαση στους ήχους που...

Σειρές

Ο διευθύνων σύμβουλος του HBO, Casey Bloys, αποκάλυψε ότι η παραγωγή της νέας σειράς Harry Potter αναγκάστηκε να επιστρατεύσει ειδική ομάδα ασφαλείας και να...

Features

Ένας δημιουργός που ένωσε την αυστηρότητα της δομής με την κλίμακα του μεγάλου σινεμά και διαμόρφωσε προσδοκίες για το τι μπορεί να κάνει μια...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ