Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Το Halo Infinite αποκτά third-person mode

Το Halo Infinite αποκτά third-person mode

Το Halo Infinite πρόκειται να αποκτήσει third-person mode τον επόμενο μήνα.

Η είδηση ανακοινώθηκε κατά τη διάρκεια του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος Halo 2024 στο Σιάτλ, κατά τη διάρκεια μιας συζήτησης σχετικά με την ανάπτυξη του παιχνιδιού. Αποκαλύφθηκε ότι το παιχνίδι θα λάβει μια ενημερωμένη έκδοση τον Νοέμβριο, η οποία θα προσθέτει τη δυνατότητα να παίζετε το παιχνίδι από οπτική γωνία πάνω από τον ώμο, για πρώτη φορά στη σειρά Halo.

Ο έλεγχος τρίτου προσώπου θα «υποστηρίζεται σε επίπεδο mode», δήλωσε ο ανώτερος διαχειριστής κοινότητας John ‘Unyshek’ Junyszek. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες δεν θα μπορούν να εναλλάσσουν χειροκίνητα μεταξύ της λειτουργίας πρώτου και τρίτου προσώπου – αυτό θα ρυθμίζεται γι’ αυτούς.

Η προβολή τρίτου προσώπου θα προστεθεί επίσης στη λειτουργία Forge, επιτρέποντας στους δημιουργούς να εναλλάσσουν μεμονωμένους παίκτες (ή όλους τους παίκτες) μεταξύ προοπτικών πρώτου και τρίτου προσώπου, όπως επιθυμούν.

«Είναι ένας διασκεδαστικός τρόπος να παίζετε, έχετε περισσότερη επίγνωση, μπορείτε να δείτε τον Spartan σας, είναι πολύ ωραίο», δήλωσε ο Junyszek.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Εσωτερικά οι άνθρωποι το έχουν λατρέψει και είμαι ενθουσιασμένος που όλοι θα το πάρουν στα χέρια τους αργότερα φέτος».

Διαβάστε επίσης:  Ο CEO της Take-Two εξήγησε γιατί το GTA 6 δίνει προτεραιότητα στις κονσόλες

Ο ανώτερος μηχανικός λογισμικού της Skybox Labs, Colin Cove, πρόσθεσε: «Η ομάδα έκανε πολλή δουλειά στο να στοχεύει, διασφαλίζοντας ότι τα πράγματα ήταν ακριβή».

«Η θέση της κάμερας έχει αλλάξει τόσο δραματικά», εξήγησε ο Junyszek. «Κανονικά η κάμερα βρίσκεται στο κεφάλι σας και όπου κοιτάτε, εκεί πυροβολείτε.»

«Τώρα με την κάμερα τρίτου προσώπου, όπου η κάμερα βρίσκεται πίσω σου, πρέπει να υπολογίζεις δύο διαφορετικά είδη εισόδου στο σύστημα σκόπευσης και χρειάστηκε πολλή δουλειά για να το κάνουμε αυτό».

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Ο CEO της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι είναι «βαθιά απογοητευμένος» που η εταιρεία δεν έχει καταφέρει ακόμη να κυκλοφορήσει νέο BioShock, πάνω...

Τεχνολογία

Η OpenAI φέρεται να προχωρά πιο γρήγορα από το αναμενόμενο στο πρώτο της hardware προϊόν, με νέα αναφορά να δείχνει προς ένα τηλέφωνο που...

Gaming

Οι αυξήσεις στις τιμές των video games φαίνεται πως βρίσκουν απέναντί τους ένα πιο επιφυλακτικό κοινό, καθώς νέα έρευνα δείχνει ότι η πλειονότητα των...

Τεχνολογία

Η Meta βρίσκεται αντιμέτωπη με νέα ομαδική αγωγή από μεγάλους εκδότες βιβλίων και έναν συγγραφέα, οι οποίοι υποστηρίζουν ότι η εταιρεία χρησιμοποίησε χωρίς άδεια...

Gaming

Η συζήτηση γύρω από το Injustice 3 έχει φουντώσει ξανά, όμως η NetherRealm Studios δεν φαίνεται να αφήνει πίσω της το Mortal Kombat. Ο...

Σειρές

Η 3η σεζόν της σειράς Το Πρόβλημα των 3 Σωμάτων (3 Body Problem) προχωρά πλέον ουσιαστικά, καθώς η παραγωγή της σειράς του Netflix έχει...

Τεχνολογία

Η OpenAI ανακοίνωσε συνεργασία με AMD, NVIDIA, Intel, Microsoft και Broadcom για την ανάπτυξη του MRC, ενός νέου πρωτοκόλλου που στοχεύει να βελτιώσει την...

Ταινίες

Το νέο Highlander προχωρά στα γυρίσματα και οι πρώτες εικόνες από το set φέρνουν στο επίκεντρο τον Henry Cavill ως Connor MacLeod, τον αθάνατο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ