Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Το Halo Infinite αποκτά third-person mode

Το Halo Infinite αποκτά third-person mode

Το Halo Infinite πρόκειται να αποκτήσει third-person mode τον επόμενο μήνα.

Η είδηση ανακοινώθηκε κατά τη διάρκεια του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος Halo 2024 στο Σιάτλ, κατά τη διάρκεια μιας συζήτησης σχετικά με την ανάπτυξη του παιχνιδιού. Αποκαλύφθηκε ότι το παιχνίδι θα λάβει μια ενημερωμένη έκδοση τον Νοέμβριο, η οποία θα προσθέτει τη δυνατότητα να παίζετε το παιχνίδι από οπτική γωνία πάνω από τον ώμο, για πρώτη φορά στη σειρά Halo.

Ο έλεγχος τρίτου προσώπου θα «υποστηρίζεται σε επίπεδο mode», δήλωσε ο ανώτερος διαχειριστής κοινότητας John ‘Unyshek’ Junyszek. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες δεν θα μπορούν να εναλλάσσουν χειροκίνητα μεταξύ της λειτουργίας πρώτου και τρίτου προσώπου – αυτό θα ρυθμίζεται γι’ αυτούς.

Η προβολή τρίτου προσώπου θα προστεθεί επίσης στη λειτουργία Forge, επιτρέποντας στους δημιουργούς να εναλλάσσουν μεμονωμένους παίκτες (ή όλους τους παίκτες) μεταξύ προοπτικών πρώτου και τρίτου προσώπου, όπως επιθυμούν.

«Είναι ένας διασκεδαστικός τρόπος να παίζετε, έχετε περισσότερη επίγνωση, μπορείτε να δείτε τον Spartan σας, είναι πολύ ωραίο», δήλωσε ο Junyszek.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Εσωτερικά οι άνθρωποι το έχουν λατρέψει και είμαι ενθουσιασμένος που όλοι θα το πάρουν στα χέρια τους αργότερα φέτος».

Διαβάστε επίσης:  Avalanche Studios: Η ομάδα του Just Cause δουλεύει σε νέο open-world AAA project

Ο ανώτερος μηχανικός λογισμικού της Skybox Labs, Colin Cove, πρόσθεσε: «Η ομάδα έκανε πολλή δουλειά στο να στοχεύει, διασφαλίζοντας ότι τα πράγματα ήταν ακριβή».

«Η θέση της κάμερας έχει αλλάξει τόσο δραματικά», εξήγησε ο Junyszek. «Κανονικά η κάμερα βρίσκεται στο κεφάλι σας και όπου κοιτάτε, εκεί πυροβολείτε.»

«Τώρα με την κάμερα τρίτου προσώπου, όπου η κάμερα βρίσκεται πίσω σου, πρέπει να υπολογίζεις δύο διαφορετικά είδη εισόδου στο σύστημα σκόπευσης και χρειάστηκε πολλή δουλειά για να το κάνουμε αυτό».

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Ταινίες

Το Pirates of the Caribbean 6 δεν έχει ακόμη σενάριο, cast ή πρόγραμμα παραγωγής, όμως ο Jerry Bruckheimer επιμένει ότι η Disney εξακολουθεί να...

Gaming

Το Project Helix, η επόμενη κονσόλα Xbox που παρουσίασε η Microsoft ως υβρίδιο ανάμεσα σε παραδοσιακή κονσόλα και PC gaming, ίσως να μην υποστηρίξει...

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του Far Cry δεν θα βασιστεί σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι της σειράς, καθώς ο showrunner Noah Hawley θέλει να προσεγγίσει το...

Gaming

Την περίοδο που το Grand Theft Auto 3 άλλαζε τις ισορροπίες στη βιομηχανία, ο Shigeru Miyamoto περιέγραφε τη Nintendo ως εταιρεία που δεν έπρεπε...

Ταινίες

Μετά από περισσότερο από μία δεκαετία καθυστερήσεων και αλλαγών, η κινηματογραφική μεταφορά του Watch Dogs έχει πλέον περάσει σε post-production, με τον Tom Blyth...

Gaming

Το Resident Evil Requiem συνεχίζει να κινείται με ρυθμό που ξεχωρίζει ακόμη και για τα δεδομένα της σειράς, καθώς η Capcom γιόρτασε νέο ορόσημο...

Ταινίες

Η Universal Pictures άλλαξε το πρόγραμμα κυκλοφοριών της και μετέφερε το Miami Vice ’85 σχεδόν έναν χρόνο αργότερα, βάζοντας το reboot στην καρδιά του...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ