Η director του God of War Laufey, Ariel Lawrence, αποκάλυψε ότι ο Phranque, ο νέος κύβος-σύντροφος του παιχνιδιού, ήταν από την αρχή μέρος της ιστορίας. Ο χαρακτήρας έχει ήδη προκαλέσει ανάμεικτες αντιδράσεις μετά την αποκάλυψη του τίτλου.
Οι δύο σκανδιναβικές περιπέτειες του God of War θεωρούνται από τα πιο δυνατά κεφάλαια της σειράς, όμως δέχθηκαν και κριτική για τους ιδιαίτερα ομιλητικούς συνοδούς τους. Ειδικά στο God of War Ragnarok, αρκετοί παίκτες είχαν εκφράσει ενόχληση για τις συνεχείς υποδείξεις στη μάχη και στους γρίφους.
Μέσα σε αυτό το κλίμα, η εμφάνιση του Phranque στο God of War Laufey τράβηξε αμέσως την προσοχή. Ο χαρακτήρας είναι ένας ζελατινώδης κύβος που συνοδεύει τη Faye και, σύμφωνα με τη Lawrence, δεν αποτελεί μεταγενέστερη προσθήκη ή δευτερεύουσα ιδέα.
Ο ρόλος του Phranque στο God of War Laufey
Μιλώντας για την αποκάλυψη του παιχνιδιού μετά το State of Play, η Lawrence ανέφερε ότι ο Phranque θα έχει ρόλο αντίστοιχο με αυτόν του Atreus στα σκανδιναβικά God of War, χωρίς όμως να δώσει περισσότερες λεπτομέρειες για την ιστορία.
Η ίδια πρόσθεσε ότι τόσο ο Phranque όσο και η Rue, η κορδέλα στο σπαθί της Faye, είναι σημαντικοί για τη μετακίνηση και τη μάχη. Όπως είπε, η Faye και ο Phranque ήταν οι δύο χαρακτήρες από τον Cory Barlog με τους οποίους ξεκίνησε το παιχνίδι.
Σύμφωνα με τη Lawrence, ο Phranque ήταν ένα από τα πρώτα στοιχεία που δημιουργήθηκαν για το Laufey και «ήταν πάντα μέρος αυτής της ιστορίας». Αυτό δείχνει ότι ο χαρακτήρας θα έχει ουσιαστική θέση όχι μόνο στο gameplay, αλλά και στην πορεία της Faye και της Everywen.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.



































