Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Το gaming οικοσύστημα της Microsoft έχει 500 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες μηνιαίως

Το gaming οικοσύστημα της Microsoft έχει 500 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες μηνιαίως

Σε μια πρόσφατη οικονομική ενημέρωση, ο διευθύνων σύμβουλος της Microsoft, Satya Nadella, εξήγησε ότι ο βραχίονας παιχνιδιών της εταιρείας έχει «πάνω από 500 εκατομμύρια μηνιαίους ενεργούς χρήστες» (MAU) σε όλες τις πλατφόρμες και τις συσκευές υπό την ομπρέλα αυτή. Ανέφερε επίσης ότι ο «τμήμα περιεχομένου» του gaming «δεν ήταν ποτέ ισχυρότερο».

Στην οικονομική ενημέρωση που δημοσίευσε η Microsoft, αναφέρθηκε λεπτομερώς ότι η εταιρεία σημείωσε αύξηση των εσόδων της στο τέταρτο τρίμηνο του οικονομικού έτους 24 και ότι τα έσοδα από το «Xbox Content and Services» αποτέλεσαν τεράστιο παράγοντα για αυτό, με τον τομέα να αυξάνεται κατά 61%.

Μιλώντας για την ενημέρωση, ο Satya Nadella επεσήμανε ότι το Fallout ήταν η δεύτερη σειρά με τη μεγαλύτερη τηλεθέαση στο Amazon Prime όλων των εποχών και ότι η επιτυχία της τηλεοπτικής σειράς αύξησε τις «ώρες που παίχτηκαν στο Game Pass» για το franchise κατά πέντε φορές σε σχέση με το προηγούμενο τρίμηνο.

Διαβάστε επίσης:  Ο επικεφαλής του Escape from Tarkov απορρίπτει το Arc Raiders «γιατί είναι για τους casuals»

Η είδηση αυτή έρχεται καθώς η Microsoft αποκάλυψε μείωση σε ετήσια βάση κατά περισσότερο από 40% στις πωλήσεις hardware, αλλά άνοδο στις πωλήσεις λογισμικού.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Ταινίες

Το Pirates of the Caribbean 6 δεν έχει ακόμη σενάριο, cast ή πρόγραμμα παραγωγής, όμως ο Jerry Bruckheimer επιμένει ότι η Disney εξακολουθεί να...

Gaming

Το Project Helix, η επόμενη κονσόλα Xbox που παρουσίασε η Microsoft ως υβρίδιο ανάμεσα σε παραδοσιακή κονσόλα και PC gaming, ίσως να μην υποστηρίξει...

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του Far Cry δεν θα βασιστεί σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι της σειράς, καθώς ο showrunner Noah Hawley θέλει να προσεγγίσει το...

Gaming

Την περίοδο που το Grand Theft Auto 3 άλλαζε τις ισορροπίες στη βιομηχανία, ο Shigeru Miyamoto περιέγραφε τη Nintendo ως εταιρεία που δεν έπρεπε...

Ταινίες

Μετά από περισσότερο από μία δεκαετία καθυστερήσεων και αλλαγών, η κινηματογραφική μεταφορά του Watch Dogs έχει πλέον περάσει σε post-production, με τον Tom Blyth...

Gaming

Το Resident Evil Requiem συνεχίζει να κινείται με ρυθμό που ξεχωρίζει ακόμη και για τα δεδομένα της σειράς, καθώς η Capcom γιόρτασε νέο ορόσημο...

Ταινίες

Η Universal Pictures άλλαξε το πρόγραμμα κυκλοφοριών της και μετέφερε το Miami Vice ’85 σχεδόν έναν χρόνο αργότερα, βάζοντας το reboot στην καρδιά του...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ