Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Το FIFA 23 έγινε κατά λάθος διαθέσιμο ένα μήνα νωρίτερα στο Xbox

fifa-23 ultimate team

Το FIFA 23 ήταν για λίγο playable στο Xbox έναν μήνα πριν από την επίσημη κυκλοφορία του.

Σύμφωνα με πληροφορίες, οι παίκτες κατάφεραν να έχουν πρόσβαση στο παιχνίδι και να το ενημερώσουν εάν είχαν συμμετάσχει στην πρόσφατη beta του FIFA 23 και είχαν προφορτώσει την Ultimate Edition του παιχνιδιού.

Αυτό έκανε το παιχνίδι να ανοίξει, επιτρέποντας πλήρη πρόσβαση σε όλα τα modes, συμπεριλαμβανομένου, για ένα σύντομο χρονικό διάστημα, του FIFA Ultimate Team.

Ως αποτέλεσμα, πληροφορίες όπως βαθμολογίες παικτών και ακόμη και μη ανακοινωμένες εμφανίσεις της Λίβερπουλ και της Μπέρνλι έχουν αναρτηθεί στο Twitter.

Το παιχνίδι δεν πρόκειται να κυκλοφορήσει μέχρι τα τέλη Σεπτεμβρίου και ως εκ τούτου, η EA φέρεται να τιμωρεί όλους τους παίκτες που συλλαμβάνονται να κάνουν streaming το παιχνίδι ή να δημοσιεύουν κλιπ του παιχνιδιού με αναγνωρίσιμες πληροφορίες, όπως όνομα λογαριασμού.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Δεν είναι σαφές εάν η EA θα μπορέσει να ανακαλέσει την πρόσβαση στο τμήμα εκτός σύνδεσης του παιχνιδιού από τους λογαριασμούς των παικτών που έχουν ήδη πρόσβαση στο παιχνίδι.

Διαβάστε επίσης:  Το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ξεπέρασε το 1 εκατομμύριο πωλήσεις σε δύο ημέρες

Ενώ οι servers φαίνεται να έχουν κλείσει βιαστικά ως απάντηση σε αυτήν τη διαρροή, οι παίκτες εξακολουθούν να έχουν πρόσβαση στις λειτουργίες εκτός σύνδεσης, όπως τα career modes και τα φιλικά.

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Reviews

Το NBA 2K26 έφτασε στα χέρια των παιχτών και αυτή τη φορά η εμπειρία δείχνει πιο ώριμη και ολοκληρωμένη. Η 2K καταφέρνει να βελτιώσει...

Gaming

Ο Aaron Keller, game director του Overwatch 2, παραδέχτηκε ότι στο παρελθόν τα updates του παιχνιδιού ήταν «πολύ συντηρητικά», αλλά πλέον η ομάδα στοχεύει...

Gaming

Οι μαρτυρίες developers για τις συνθήκες εργασίας Η κουλτούρα των υπερωριών στη Sega, γνωστή για σειρές όπως Sonic, Persona και Yakuza, ήταν τόσο έντονη που...

Gaming

Ο πρώην developer της Nintendo, Ken Watanabe, μίλησε στο Bloomberg για τον λόγο που η εταιρεία δεν επενδύει συχνά στη δημιουργία νέων IP. Όπως...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ