Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το EA FC 26 υπόσχεται λιγότερο grind και μικρότερη πίεση για μικροαγορές

Το EA FC 26 υπόσχεται λιγότερο grind και μικρότερη πίεση για μικροαγορές

Αλλαγές στο Ultimate Team για ισορροπία χρόνου και χρημάτων

Η κυκλοφορία του EA FC 26 φέρνει σημαντικές αλλαγές στο Ultimate Team, με στόχο να γίνει λιγότερο απαιτητικό τόσο σε χρόνο όσο και σε χρήματα. Από το 2009, το άνοιγμα πακέτων και η δημιουργία της ιδανικής ομάδας αποτέλεσαν το επίκεντρο του mode, όμως συχνά οι παίκτες παραπονιόντουσαν για το έντονο grind και την πίεση να ξοδέψουν χρήματα για να παραμείνουν ανταγωνιστικοί.

Ο Jamey Cane, Senior Lead Product Manager, εξήγησε ότι στο νέο παιχνίδι θα επιβραδυνθεί η λεγόμενη power curve, δηλαδή η ταχύτητα με την οποία τα κορυφαία ratings ανεβαίνουν μέσω των promos. Αν και δεν θα μειωθούν οι καμπάνιες, θα περιοριστεί ο συνολικός αριθμός καρτών που μπαίνουν στο σύστημα. Όπως τόνισε: “Θα μειώσουμε την προσφορά αντικειμένων. Οι ανταμοιβές σε Rivals ή Champions ίσως φαίνονται πιο αδύναμες σε σχέση με προηγούμενα χρόνια, αλλά δεν είναι για να ευνοήσουν ή να αδικήσουν συγκεκριμένες ομάδες.”

Μεγάλες διοργανώσεις όπως το Team of the Year θα εξακολουθούν να αλλάζουν δραστικά το meta, αλλά τα promos στο ενδιάμεσο δεν θα το ανατρέπουν τόσο συχνά. Έτσι, οι παίκτες δεν θα χάνουν άμεσα έδαφος αν κάνουν διάλειμμα, ούτε θα χρειάζεται να ξοδεύουν συνεχώς για να ακολουθήσουν τις εξελίξεις.

Διαβάστε επίσης:  Arc Raiders: Τέλος το grind στα Expeditions, έρχονται challenges για damage

Σεβασμός στον χρόνο των παικτών

Το EA FC 26 Ultimate Team περιλαμβάνει επίσης αλλαγές που μειώνουν την απαιτούμενη ενασχόληση. Τα Champs Play-Offs καταργούνται, η πρόοδος στα Division Rivals επιταχύνεται, ενώ προστίθεται το Challengers Weekend League για παίκτες χαμηλότερου επιπέδου δεξιοτήτων. Στόχος είναι να περιοριστούν οι ώρες σε hardcore modes και να δοθεί χώρος για πιο χαλαρές δραστηριότητες όπως τα Squad Battles ή τα νέα Gauntlets.

Ο Associate Producer Azlan Mustapha σημείωσε: “Θέλουμε να σεβαστούμε τον χρόνο των παικτών και να προσφέρουμε περισσότερη ποικιλία. Δεν χρειάζεται να βουτάς βαθιά σε ένα μόνο mode για να κερδίσεις τα εβδομαδιαία rewards.” Παράλληλα, ο Cane πρόσθεσε ότι η υπερβολικά έντονη ανταγωνιστικότητα μπορεί να οδηγήσει σε burnout και πως στόχος είναι μια καλύτερη ισορροπία ανάμεσα σε casual και competitive εμπειρία.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το EA FC 26 κυκλοφορεί παγκοσμίως στις 26 Σεπτεμβρίου 2025.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το Xbox Game Pass βρίσκεται ξανά στο επίκεντρο κριτικής, με τον πρώην επικεφαλής της Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, να εκφράζει ανοιχτά την...

Gaming

Το Forza Horizon 6 φαίνεται να καταγράφει ήδη ισχυρή εμπορική πορεία στο Steam, καθώς σύμφωνα με αναφορά έχει ξεπεράσει τις 500.000 πωλήσεις περίπου έναν...

Σειρές

Το Netflix έδωσε στη δημοσιότητα την πρώτη επίσημη φωτογραφία από τον επερχόμενο τρίτο κύκλο της σειράς Wednesday, αποκαλύπτοντας την πρωταγωνίστρια Jenna Ortega στη γαλλική...

Gaming

Ο CEO της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, επανήλθε στο θέμα της τεχνητής νοημοσύνης, απορρίπτοντας τις προβλέψεις ότι η AI θα καταργήσει την ανθρώπινη εργασία,...

Σειρές

Ο σεναριογράφος του τηλεοπτικού Mass Effect, Daniel Casey, διέψευσε φήμες ότι η σειρά της Amazon MGM Studios ξαναγράφεται για να απευθύνεται σε κοινό εκτός...

Gaming

Ο Troy Baker, γνωστός από τα The Last of Us και Death Stranding, δήλωσε ότι εξετάζει το ενδεχόμενο να δημιουργήσει το δικό του game...

Gaming

Η λίστα των Trophies του Saros δημοσιεύθηκε πριν από τη κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 30 Απριλίου και περιλαμβάνει μια ξεκάθαρη αναφορά στο Clair Obscur:...

Τεχνολογία

Η Apple ανακοίνωσε ότι ο Tim Cook θα αποχωρήσει από τη θέση του CEO αργότερα μέσα στο έτος, με τον John Ternus να αναλαμβάνει...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ