Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Το DLC της ιστορίας του GTA 5 ακυρώθηκε επειδή το GTA Online ήταν μια «αγελάδα μετρητών», ισχυρίζεται ο συντάκτης των cinematics

Το DLC της ιστορίας του GTA 5 ακυρώθηκε επειδή το GTA Online ήταν μια «αγελάδα μετρητών», ισχυρίζεται ο συντάκτης των cinematics

Το προγραμματισμένο story DLC του Grand Theft Auto 5 ακυρώθηκε, επειδή το GTA Online έβγαζε πάρα πολλά χρήματα, όπως ισχυρίζεται ένας πρώην προγραμματιστής.

Πληροφορίες που συλλέχθηκαν από το παιχνίδι το 2023 υποδηλώνουν ότι ένα πακέτο DLC με το όνομα Agent Trevor ήταν μία από τις τρεις επεκτάσεις που ακυρώθηκαν για το παιχνίδι, μαζί με άλλες επεκτάσεις που ονομάζονταν Zombie Apocalypse και Alien Invasion.

Ο Joseph Rubino, ο οποίος ήταν senior camera artist και virtual cinematographer στη Rockstar για έξι χρόνια, δήλωσε στο κανάλι SanInPlay του YouTube ότι εργάστηκε στο DLC Trevor πριν αυτό ακυρωθεί.

Αυτό ήταν κάτι σαν το δικό μου θέμα“, δήλωσε ο Rubino. “Ήμουν ένας από τους κύριους μοντέρ, camera artist και έκανα πολλά από τα πράγματα της δεύτερης μονάδας επί σκηνής.”

“[Στη συνέχεια] χωρίσαμε τις ομάδες μας σε δύο, οπότε έμεινα στο GTA Online και στη συνέχεια σε αυτό το DLC, στο οποίο ο [ηθοποιός του Trevor] Steven Ogg ήταν πολύ σημαντικό μέρος, και στη συνέχεια κάποιοι από την ομάδα επικαλύφθηκαν και πήγαν στο Red Dead Redemption 2 νωρίς“.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Εξηγώντας γιατί ακυρώθηκε το DLC, ο Rubino υποστήριξε ότι η αρχική οικονομική επιτυχία του GTA Online έκανε τη Rockstar να αλλάξει τις προτεραιότητές της και να επικεντρωθεί περισσότερο σε αυτό.

Διαβάστε επίσης:  Ο Strauss Zelnick λέει ότι η AI δεν θα αντικαταστήσει θέσεις εργασίας – «Αν ήταν, θα ξεκινούσε από τον Elon Musk»

Αυτό που συνέβη ήταν ότι όταν βγήκε το GTA Online, ήταν τόσο μεγάλη αγελάδα μετρητών και ο κόσμος το λάτρευε τόσο πολύ που ήταν δύσκολο να προβάλουμε το επιχείρημα ότι ένα αυτόνομο DLC θα το ανταγωνιζόταν“, εξήγησε.

Νομίζω ότι κοιτάζοντας πίσω τώρα θα έλεγα ότι θα μπορούσες πιθανώς να κάνεις και τα δύο, αλλά αυτή ήταν μια επιχειρηματική απόφαση που πήραν“.

Ο Rubino δήλωσε ότι η απόφαση να ακυρωθεί το DLC τον έκανε “λίγο αναστατωμένο”, προσθέτοντας: “[Αυτό] ήταν ένας μεγάλος λόγος που ήμουν λίγο ξινισμένος εκείνη τη στιγμή, επειδή έλεγα ‘yo, τι στο διάολο παιδιά, αυτό το πράγμα είναι φοβερό, ας συνεχίσουμε, ας το τελειώσουμε αυτό το πράγμα’.”

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Τεχνολογία

Η Sony παρουσίασε το Ace, ένα ρομπότ πινγκ πονγκ που μπορεί να σταθεί απέναντι σε παίκτες πολύ υψηλού επιπέδου και σε ορισμένες περιπτώσεις να...

Gaming

Η λίστα των Trophies του Saros δημοσιεύθηκε πριν από τη κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 30 Απριλίου και περιλαμβάνει μια ξεκάθαρη αναφορά στο Clair Obscur:...

Reviews

Το Cthulhu: The Cosmic Abyss παίρνει την φθαρμένη υπόσχεση «Λόβκραφτ, αλλά αλλιώς» και την κάνει επιτέλους να ακούγεται πραγματική. Το πετυχαίνει μεταφέροντας το κοσμικό...

Guides

Η πίεση με πολλούς παίκτες στο EA FC 26 βασίζεται στον σωστό συνδυασμό χειροκίνητης άμυνας, Second-Man Press και Partial Team Press, ώστε να περιορίζεις...

Gaming

Η Ubisoft προχώρησε στην ακύρωση του Alterra, ενός παιχνιδιού που βρισκόταν υπό ανάπτυξη τα τελευταία τρία χρόνια, συνεχίζοντας τη σειρά ακύρωσης project στο πλαίσιο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ