Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Το Dishonored 2 κόστισε περισσότερο από το Skyrim και πούλησε χειρότερα, αλλά πρώην dev λέει ότι ήταν τόσο καλό που έδωσε στην Arkane “σφραγίδα ποιότητας”

Dishonored_Death_of_the_Outsider

Το Dishonored 2 αποτελεί μια ενδιαφέρουσα περίπτωση στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών: ένα παιχνίδι που έλαβε διθυραμβικές κριτικές, αλλά δεν κατάφερε να ανταποκριθεί στις εμπορικές προσδοκίες της Arkane και της Bethesda.

Κυκλοφόρησε το 2016 και επαινέθηκε για τον βαθύ κόσμο του, τον πολύπλοκο σχεδιασμό επιπέδων και τους προσεγμένους του μηχανισμούς. Ωστόσο, οι πωλήσεις του ήταν υποδεέστερες σε σύγκριση με παιχνίδια-κολοσσούς, όπως το Skyrim, παρότι το κόστος ανάπτυξής του ήταν μεγαλύτερο.

Σύμφωνα με τον Julien Eveillé, πρώην σχεδιαστή στην Arkane Lyon, η εξαιρετική ποιότητα του Dishonored 2 έπαιξε καθοριστικό ρόλο στο να διατηρηθεί η θέση της Arkane εντός της Bethesda και της Zenimax. Σε συνέντευξή του στο PC Gamer, ο Eveillé εξήγησε πως, παρά τις απογοητευτικές πωλήσεις, το παιχνίδι προσέφερε στην Arkane μια «σφραγίδα ποιότητας», εδραιώνοντας τη φήμη της ως στούντιο που παραδίδει εξαιρετικά προσεγμένα παιχνίδια.

Μετά την αποχώρηση του ιδρυτή της Arkane, Raphael Colantonio, η καθοδήγηση της Arkane Lyon από τον Dinga Bakaba διατήρησε τον προσανατολισμό του στούντιο. Ο Bakaba υποστήριξε ότι η Arkane θα έπρεπε να αποφύγει να κυνηγάει μόδες, όπως τα παιχνίδια ως υπηρεσία (games-as-a-service), και να επικεντρωθεί στα μοναδικά, ποιοτικά παιχνίδια που χαρακτηρίζουν το στούντιο. Αυτή η φιλοσοφία αποδείχθηκε κρίσιμη για την επιτυχία των επόμενων παιχνιδιών της Arkane, όπως το Prey (2017) και το Deathloop (2021), που διατήρησαν τη δέσμευσή τους σε εμπειρίες που βασίζονται στη μοναδικότητα και το βάθος.

Διαβάστε επίσης:  Η CD Projekt Red θεωρεί ότι το Cyberpunk 2077 δεν ολοκλήρωσε την «εξιλέωσή» του

Η περίπτωση του Redfall, όμως, που αναπτύχθηκε από την Arkane Austin, δείχνει πώς η απόκλιση από αυτή τη φιλοσοφία μπορεί να οδηγήσει σε αποτυχία. Το Redfall κυκλοφόρησε ως ένα κακοφτιαγμένο παιχνίδι live-service, απομακρυσμένο από τις παραδοσιακές αξίες της Arkane, και αποτέλεσε παράδειγμα ενός στούντιο που αναγκάστηκε να προσαρμοστεί σε ακατάλληλες τάσεις, οδηγώντας τελικά στο κλείσιμο της Arkane Austin. Την ίδια στιγμή βέβαια, η Arkane Lyon εργάζεται πάνω στο Marvel’s Blade.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Τα δωρεάν mobile games δεν είναι πια απλώς μικρά παιχνίδια για να περνάει η ώρα. Το 2026, αρκετά από τα καλύτερα free-to-play games σε...

Gaming

Η EA Sports σχεδιάζει να εκμεταλλευτεί τη μεγάλη δημοσιότητα γύρω από την τελική φάση του Παγκοσμίου Κυπέλλου στη Βόρεια Αμερική, προκειμένου να ξεκινήσει την...

Features

To 2026 στο ίδιο κινητό μπορείς να παίξεις premium indies που ταιριάζουν τέλεια σε μικρά sessions, τεράστια RPG με συνεχή ενημέρωση, card games που...

Gaming

Η Mojang θέλει το Minecraft Dungeons 2 να συνδέεται πιο καθαρά με την εμπειρία του βασικού Minecraft, χωρίς να χάσει τον χαρακτήρα του ως...

Features

Το δεύτερο μισό του 2026 δείχνει πολύ πιο…”βαρύ” από το πρώτο, με κυκλοφορίες που μπορούν να αλλάξουν ολόκληρη τη χρονιά. Από την επιστροφή του...

Features

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Σειρές

Το Netflix κυκλοφόρησε το πρώτο trailer του Alley Cats, της νέας animated κωμικής σειράς για ενήλικες που δημιούργησε, έγραψε και πρωταγωνιστεί φωνητικά ο Ricky...

Ταινίες

Ο Ian McDiarmid, ο ηθοποιός που υποδύθηκε τον Αυτοκράτορα Palpatine στο Star Wars, δήλωσε ότι ο George Lucas είχε καταλάβει από νωρίς πως οι...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ