Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το Cyberpunk 2077 ξεπερνά τις 35 εκατομμύρια πωλήσεις, φτάνοντας το ορόσημο ταχύτερα από το The Witcher 3

Το Cyberpunk 2077 ξεπερνά τις 35 εκατομμύρια πωλήσεις, φτάνοντας το ορόσημο ταχύτερα από το The Witcher 3

Η CD Projekt ανακοίνωσε ότι το Cyberpunk 2077 έχει πλέον υπερβεί τις 35 εκατομμύρια πωλήσεις, σημειώνοντας το επίτευγμα μέσα στο τελευταίο τρίμηνο και σε λιγότερο από πέντε χρόνια από την κυκλοφορία του το 2020.

Το νούμερο αυτό το καθιστά ένα από τα ταχύτερα αναπτυσσόμενα εμπορικά success stories της εταιρείας, ξεπερνώντας τον ρυθμό που είχε ακολουθήσει το The Witcher 3.

Η εκρηκτική άνοδος μετά τη δύσκολη κυκλοφορία

Παρά το αμφιλεγόμενο ντεμπούτο του τον Δεκέμβριο του 2020, όταν η κυκλοφορία του σημαδεύτηκε από τεχνικά προβλήματα, αφαιρέσεις από ψηφιακά καταστήματα και νομικές αντιπαραθέσεις, το Cyberpunk 2077 κατάφερε να ανατρέψει πλήρως την εικόνα του.

Σύμφωνα με την CD Projekt, οι πωλήσεις του τρίτου τριμήνου του 2025 στηρίχθηκαν κυρίως στην «συνεχή ισχυρή απόδοση» του βασικού παιχνιδιού, αλλά και της επέκτασης Phantom Liberty, η οποία συνέχισε να καταγράφει υψηλή ζήτηση.

Η εταιρεία σημείωσε ότι το παιχνίδι πούλησε φέτος καλύτερα σε υπάρχουσες πλατφόρμες απ’ ό,τι την αντίστοιχη περίοδο του 2024, ενώ η παρουσία του βασικού τίτλου στα PlayStation Plus Extra και Premium οδήγησε σε αύξηση των πωλήσεων της επέκτασης. Επιπλέον, η διάθεση του τίτλου σε Nintendo Switch 2 και Mac συνέβαλε καθοριστικά ώστε το συνολικό αποτέλεσμα να εκτοξευτεί πάνω από τα 35 εκατομμύρια.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η δυναμική του franchise και το μέλλον του

Ο συν-διευθύνων σύμβουλος της CD Projekt, Michał Nowakowski, δήλωσε ότι η ομάδα είναι «πολύ χαρούμενη και ικανοποιημένη» με την αντοχή που δείχνει το παιχνίδι στην αγορά, επισημαίνοντας πως η συνεχής προσέλκυση νέων παικτών αποδεικνύει τη δύναμη του franchise. Η επίδοση αυτή, όπως σημείωσε, ενθαρρύνει την εταιρεία να προσεγγίσει το μέλλον του Cyberpunk με ακόμη μεγαλύτερη φιλοδοξία.

Διαβάστε επίσης:  Ο Διευθύνων Σύμβουλος της NVIDIA λέει ότι οι gamers κάνουν λάθος για το DLSS 5 και το «AI slop»

Η επιτυχία αποκτά ιδιαίτερο βάρος αν αναλογιστεί κανείς την πορεία που προηγήθηκε. Μετά από τρεις καθυστερήσεις, το RPG έκανε πρεμιέρα με σοβαρά τεχνικά προβλήματα σε PC και κονσόλες, οδηγώντας σε επιστροφές χρημάτων και σε απομάκρυνση από το PlayStation Store. Έπειτα από έξι μήνες εκτεταμένων patches, το παιχνίδι επανήλθε στο ψηφιακό κατάστημα τον Ιούνιο του 2021, με την εταιρεία να δηλώνει τότε ότι είχε φτάσει σε «ικανοποιητικό» επίπεδο απόδοσης.

Νωρίτερα φέτος, η CD Projekt επιβεβαίωσε ότι το sequel του παιχνιδιού, μέχρι πρότινος γνωστό ως Project Orion, βρίσκεται πλέον σε φάση προ-παραγωγής. Η ανάπτυξη πραγματοποιείται από τον νέο βορειοαμερικανικό βραχίονα της CD Projekt Red, με στούντιο σε Βοστώνη και Βανκούβερ. Αν και δεν έχουν δοθεί χρονοδιαγράμματα, η εντυπωσιακή δυναμική του πρώτου τίτλου δημιουργεί υψηλές προσδοκίες για την επόμενη σελίδα του σύμπαντος.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το σύμπαν του Peaky Blinders ανοίγει ξανά το κεφάλαιό του με την ταινία Peaky Blinders: The Immortal Man, η οποία φέρνει πίσω τον Cillian...

Σειρές

Σήμερα θεωρείται μία από τις κορυφαίες τηλεοπτικές σειρές όλων των εποχών, όμως το Breaking Bad δεν ενθουσίασε όλους όταν παρουσιάστηκε για πρώτη φορά. Ο...

Gaming

Η Sony ανακοίνωσε ότι το μεγάλο update του PSSR για το PS5 Pro ξεκινά να διατίθεται σε περισσότερους τίτλους μέσα στην εβδομάδα, με σημαντικά...

Gaming

Οι πρώτες κριτικές για το Marathon άρχισαν να καταφθάνουν και τα νέα δεν είναι ευχάριστα για το πολυαναμενόμενο extraction shooter της Bungie. Αυτή τη...

Ταινίες

Η Sony και τα Marvel Studios έδωσαν επιτέλους χθες στη δημοσιότητα το πλήρες trailer για την ταινία Spider-Man: Brand New Day, επιβεβαιώνοντας τις φήμες...

Ταινίες

Ο Denis Villeneuve έδωσε τις πρώτες ουσιαστικές λεπτομέρειες για το Dune: Part Three, αποκαλύπτοντας ότι η νέα ταινία θα διαφοροποιείται σημαντικά σε ύφος από...

Τεχνολογία

Η Google προχωρά σε μια στρατηγική επένδυση σε στούντιο παραγωγής κινουμένων σχεδίων με στόχο τη δημιουργία περιεχομένου μέσω τεχνητής νοημοσύνης για παιδιά, αναγνωρίζοντας πως...

Gaming

Η πολυαναμενόμενη προσθήκη του Solos mode στο Black Ops Royale του Warzone είναι πλέον γεγονός, μετά από έντονη πίεση της κοινότητας. Ωστόσο, η Raven...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ