Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το Cyberpunk 2 δεν αναμένεται πριν από το 2030 σύμφωνα με αναλυτές

Το Cyberpunk 2 δεν αναμένεται πριν από το 2030 σύμφωνα με αναλυτές

Οι λάτρεις της Night City θα χρειαστεί να οπλιστούν με αρκετή υπομονή, καθώς οι τελευταίες προβλέψεις αναλυτών τοποθετούν την κυκλοφορία του επόμενου κεφαλαίου της σειράς Cyberpunk στο τέλος της δεκαετίας.

Στις 30 Δεκεμβρίου 2025, ήρθαν στο φως στοιχεία που δείχνουν ότι η CD Projekt Red σχεδιάζει το λανσάρισμα του sequel για το τέταρτο τρίμηνο του 2030.

Η ημερομηνία αυτή δεν είναι τυχαία, καθώς συμπίπτει με τη συμπλήρωση δέκα ετών από την πολυσυζητημένη πρεμιέρα του πρώτου Cyberpunk 2077 τον Δεκέμβριο του 2020.

Ενσωμάτωση Multiplayer και αύξηση του προϋπολογισμού

Σύμφωνα με την πολωνική εταιρεία αναλύσεων Noble Securities, το project βρίσκεται ακόμα σε φάση επέκτασης, με την ομάδα ανάπτυξης να αριθμεί αυτή τη στιγμή 135 άτομα.

Στόχος του studio είναι ο διπλασιασμός του προσωπικού μέσα στα επόμενα δύο χρόνια, ώστε να ανταπεξέλθει στις υψηλές απαιτήσεις της παραγωγής. Ένας από τους βασικούς λόγους για τη μετατόπιση της ημερομηνίας κυκλοφορίας τόσο μακριά στο μέλλον είναι η πρόθεση της εταιρείας να ενσωματώσει στοιχεία Multiplayer απευθείας στον πυρήνα του νέου παιχνιδιού.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η προσθήκη αυτή, σε συνδυασμό με την τεχνολογική εξέλιξη που απαιτείται για ένα sequel τέτοιου βεληνεκούς, έχει εκτοξεύσει τον προϋπολογισμό στα 1,5 δισεκατομμύρια ζλότι, ποσό που μεταφράζεται σε περίπου 419 εκατομμύρια δολάρια.

Παρότι το νούμερο προκαλεί ίλιγγο, κινείται σε παρόμοια επίπεδα με το κόστος ανάπτυξης και προώθησης του πρώτου τίτλου. Η CD Projekt Red φαίνεται πως θέλει να αποφύγει τα λάθη του παρελθόντος, δίνοντας στην ομάδα ανάπτυξης τον απαραίτητο χρόνο για να παραδώσει ένα τεχνικά άρτιο αποτέλεσμα από την πρώτη μέρα.

Διαβάστε επίσης:  Ο Shigeru Miyamoto έβλεπε τη Nintendo ως «εναλλακτική» απέναντι στο GTA

Προτεραιότητα στο Witcher και μελλοντικό πλάνο

Η καθυστέρηση του Cyberpunk 2 οφείλεται εν μέρει και στο βεβαρημένο πρόγραμμα της πολωνικής εταιρείας, η οποία δίνει αυτή τη στιγμή προτεραιότητα στο franchise του The Witcher.

Η ανάπτυξη του The Witcher 4 προηγείται χρονικά, ενώ οι φήμες για νέο DLC στο The Witcher 3 το 2026 δείχνουν ότι η εταιρεία επιλέγει να ολοκληρώσει πρώτα τα projects που βασίζονται στο σύμπαν του Geralt και της Ciri.

Το sequel του Cyberpunk θα αποτελέσει το δεύτερο μεγάλο πυλώνα της εταιρείας για την επόμενη γενιά κονσολών.

Παρά τη μεγάλη αναμονή, η εμπιστοσύνη των παικτών έχει αποκατασταθεί σε μεγάλο βαθμό μετά τα συνεχή Update και το εξαιρετικό expansion Phantom Liberty. Η CD Projekt Red αναμένεται να χρησιμοποιήσει την Unreal Engine 5 για την ανάπτυξη του νέου τίτλου, εγκαταλείποντας την εγχώρια REDengine, γεγονός που υπόσχεται ακόμα πιο εντυπωσιακά γραφικά και βελτιωμένο Gameplay.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Ταινίες

Το Pirates of the Caribbean 6 δεν έχει ακόμη σενάριο, cast ή πρόγραμμα παραγωγής, όμως ο Jerry Bruckheimer επιμένει ότι η Disney εξακολουθεί να...

Features

Λίγες ζωές έχουν χωρέσει τόσες ανατροπές. Παιδί-θαύμα του Χόλιγουντ, ταλαντούχος σε βαθμό σπάνιο, αλλά και αυτοκαταστροφικός. Καταδικασμένος από τη βιομηχανία, ξεγραμμένος από τα στούντιο,...

Gaming

Το Project Helix, η επόμενη κονσόλα Xbox που παρουσίασε η Microsoft ως υβρίδιο ανάμεσα σε παραδοσιακή κονσόλα και PC gaming, ίσως να μην υποστηρίξει...

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του Far Cry δεν θα βασιστεί σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι της σειράς, καθώς ο showrunner Noah Hawley θέλει να προσεγγίσει το...

Gaming

Την περίοδο που το Grand Theft Auto 3 άλλαζε τις ισορροπίες στη βιομηχανία, ο Shigeru Miyamoto περιέγραφε τη Nintendo ως εταιρεία που δεν έπρεπε...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ