Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το Cyberpunk 2 δεν αναμένεται πριν από το 2030 σύμφωνα με αναλυτές

Οι λάτρεις της Night City θα χρειαστεί να οπλιστούν με αρκετή υπομονή, καθώς οι τελευταίες προβλέψεις αναλυτών τοποθετούν την κυκλοφορία του επόμενου κεφαλαίου της σειράς Cyberpunk στο τέλος της δεκαετίας.

Στις 30 Δεκεμβρίου 2025, ήρθαν στο φως στοιχεία που δείχνουν ότι η CD Projekt Red σχεδιάζει το λανσάρισμα του sequel για το τέταρτο τρίμηνο του 2030.

Η ημερομηνία αυτή δεν είναι τυχαία, καθώς συμπίπτει με τη συμπλήρωση δέκα ετών από την πολυσυζητημένη πρεμιέρα του πρώτου Cyberpunk 2077 τον Δεκέμβριο του 2020.

Ενσωμάτωση Multiplayer και αύξηση του προϋπολογισμού

Σύμφωνα με την πολωνική εταιρεία αναλύσεων Noble Securities, το project βρίσκεται ακόμα σε φάση επέκτασης, με την ομάδα ανάπτυξης να αριθμεί αυτή τη στιγμή 135 άτομα.

Στόχος του studio είναι ο διπλασιασμός του προσωπικού μέσα στα επόμενα δύο χρόνια, ώστε να ανταπεξέλθει στις υψηλές απαιτήσεις της παραγωγής. Ένας από τους βασικούς λόγους για τη μετατόπιση της ημερομηνίας κυκλοφορίας τόσο μακριά στο μέλλον είναι η πρόθεση της εταιρείας να ενσωματώσει στοιχεία Multiplayer απευθείας στον πυρήνα του νέου παιχνιδιού.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η προσθήκη αυτή, σε συνδυασμό με την τεχνολογική εξέλιξη που απαιτείται για ένα sequel τέτοιου βεληνεκούς, έχει εκτοξεύσει τον προϋπολογισμό στα 1,5 δισεκατομμύρια ζλότι, ποσό που μεταφράζεται σε περίπου 419 εκατομμύρια δολάρια.

Παρότι το νούμερο προκαλεί ίλιγγο, κινείται σε παρόμοια επίπεδα με το κόστος ανάπτυξης και προώθησης του πρώτου τίτλου. Η CD Projekt Red φαίνεται πως θέλει να αποφύγει τα λάθη του παρελθόντος, δίνοντας στην ομάδα ανάπτυξης τον απαραίτητο χρόνο για να παραδώσει ένα τεχνικά άρτιο αποτέλεσμα από την πρώτη μέρα.

Διαβάστε επίσης:  Αποκαλύφθηκαν η ημερομηνία και η τοποθεσία των The Game Awards 2026

Προτεραιότητα στο Witcher και μελλοντικό πλάνο

Η καθυστέρηση του Cyberpunk 2 οφείλεται εν μέρει και στο βεβαρημένο πρόγραμμα της πολωνικής εταιρείας, η οποία δίνει αυτή τη στιγμή προτεραιότητα στο franchise του The Witcher.

Η ανάπτυξη του The Witcher 4 προηγείται χρονικά, ενώ οι φήμες για νέο DLC στο The Witcher 3 το 2026 δείχνουν ότι η εταιρεία επιλέγει να ολοκληρώσει πρώτα τα projects που βασίζονται στο σύμπαν του Geralt και της Ciri.

Το sequel του Cyberpunk θα αποτελέσει το δεύτερο μεγάλο πυλώνα της εταιρείας για την επόμενη γενιά κονσολών.

Παρά τη μεγάλη αναμονή, η εμπιστοσύνη των παικτών έχει αποκατασταθεί σε μεγάλο βαθμό μετά τα συνεχή Update και το εξαιρετικό expansion Phantom Liberty. Η CD Projekt Red αναμένεται να χρησιμοποιήσει την Unreal Engine 5 για την ανάπτυξη του νέου τίτλου, εγκαταλείποντας την εγχώρια REDengine, γεγονός που υπόσχεται ακόμα πιο εντυπωσιακά γραφικά και βελτιωμένο Gameplay.

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Μια συνδρομή, ένα DVD, μια ιδέα. Ο Reed Hastings δεν έφτιαξε απλώς μια εταιρεία ψυχαγωγίας. Έφτιαξε έναν ολόκληρο νέο τρόπο κατανάλωσης περιεχομένου. Όταν το...

Gaming

Ο κόσμος του Helldivers 2 δέχτηκε μια αναπάντεχη επίθεση, καθώς μια νέα μηχανή προπαγάνδας επιχειρεί να αντιστρέψει τους ρόλους και να παρουσιάσει τους Helldivers...

Gaming

Η Konami ανακοίνωσε επίσημα ότι η σειρά eFootball θα κάνει την εμφάνισή της στο Nintendo Switch 2, αλλά με μια σημαντική διαφοροποίηση σε σχέση...

Σειρές

Μία από τις πιο επιτυχημένες σειρές παιχνιδιών στον κόσμο του Dungeons & Dragons ετοιμάζεται να κάνει το μεγάλο άλμα στη μικρή οθόνη. Το HBO...

Τεχνολογία

Η Razer επιστρέφει σε μία από τις πιο αλλόκοτες αλλά ιστορικές στιγμές της με την παρουσίαση του Razer Boomslang 20th Anniversary Edition, ενός συλλεκτικού...

Gaming

Ο Jerk Gustafsson, διευθυντής του στούντιο MachineGames, επιβεβαίωσε πρόσφατα ότι η πρόθεση της ομάδας παραμένει η ολοκλήρωση της τριλογίας του Wolfenstein. Η εταιρεία, η...

Features

To Dark mode του xplaygr.com είναι μια συλλογή άρθρων που αφορούν σκοτεινές θεωρίες για τα αγαπημένα μας παιχνίδια. Εδώ βλέπουμε τις ιστορίες, κάπως διαφορετικά....

Gaming

Η στρατηγική της Sony να φέρει τα μεγάλα PlayStation exclusives σε PC και, έμμεσα, σε πλατφόρμες εκτός του οικοσυστήματός της, αποδεικνύεται εξαιρετικά κερδοφόρα. Σύμφωνα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ