Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το Bully της Rockstar βασίστηκε στον κώδικα του GTA: Vice City, αλλά η ανάπτυξη των μαχών αποδείχθηκε ιδιαίτερα δύσκολη

bully 2

Κοινή τεχνολογική βάση με το Vice City για την ανάπτυξη του Bully

Ο τίτλος Bully της Rockstar Games, που κυκλοφόρησε το 2006, μοιράζεται μεγάλο μέρος του τεχνικού του πυρήνα με το GTA: Vice City. Όπως αποκάλυψε ο σχεδιαστής περιβάλλοντος Andrew Wood σε συνέντευξή του στο περιοδικό Retro Gamer (τεύχος 277), περίπου το «80% της μηχανής RenderWare και του κώδικα προήλθε από το Vice City». Το στούντιο αξιοποίησε την υπάρχουσα τεχνολογία του δημοφιλούς τίτλου, ώστε να επιταχύνει την ανάπτυξη του νέου project, που είχε εντελώς διαφορετικό σκηνικό και μηχανισμούς.

Η Rockstar εκείνη την εποχή παρήγαγε πλήθος παιχνιδιών μέσα σε σύντομο χρονικό διάστημα. Από τον Οκτώβριο του 2001 έως τον Οκτώβριο του 2006, η εταιρεία κυκλοφόρησε πέντε τίτλους GTA, τα Manhunt, The Warriors, Red Dead Revolver, δύο παιχνίδια Midnight Club, το Bully και το Rockstar Games Presents Table Tennis. Η κοινή τεχνολογική βάση μεταξύ των στούντιο συνέβαλε στην ταχεία ανάπτυξη, σε μια εποχή που η Rockstar δεν επικεντρωνόταν αποκλειστικά σε έναν μεγάλο τίτλο, όπως συμβαίνει σήμερα με το Red Dead Redemption 2 ή το επερχόμενο GTA 6.

Οι δυσκολίες στη χορογραφία και οι περιορισμοί λόγω θεματολογίας

Παρότι το Bully βασίστηκε σε μεγάλο βαθμό στο Vice City, η μεταφορά του συστήματος μάχης αποδείχθηκε ιδιαίτερα περίπλοκη. Σε αντίθεση με το GTA, που επικεντρώνεται στα πυροβόλα όπλα, το Bully είχε έμφαση στις μάχες με χέρια. Ο Wood εξήγησε ότι η ομάδα του επικεντρώθηκε στο brawler-style gameplay, με τον επικεφαλής σχεδιαστή Mike Skupa, τους animators και τον προγραμματιστή κινήσεων Liberty Walker να εργάζονται για να δημιουργήσουν ένα διασκεδαστικό και «αισθητά δυνατό» σύστημα μάχης.

Διαβάστε επίσης:  Η Rockstar φέρεται να ετοιμάζει έξι διαφορετικές επιλογές προπαραγγελίας για το GTA 6

Ωστόσο, η θεματολογία του παιχνιδιού, που περιστρέφεται γύρω από εφήβους σε σχολικό περιβάλλον, δημιούργησε ηθικές και καλλιτεχνικές προκλήσεις. «Η χορογραφία ήταν δύσκολη γιατί μπαίνεις σε καβγάδες με άλλα παιδιά», ανέφερε ο Wood, σημειώνοντας ότι αν οι κινήσεις έδειχναν έστω και λίγο πιο βίαιες, «θα γίνονταν αμέσως ακατάλληλες». Παράλληλα, πρόσθεσε πως η Rockstar «γελούσε με όλη τη διαμάχη» που προκάλεσε ο τίτλος, ο οποίος αντιμετωπίστηκε με επιφυλάξεις ήδη από την ανακοίνωσή του λόγω του ονόματος και της θεματολογίας του.

Το Bully τελικά κατάφερε να γίνει cult κλασικό open-world παιχνίδι, παρά τις δυσκολίες στην ανάπτυξή του και τις εσωτερικές πιέσεις της ομάδας. Ορισμένα μέλη μάλιστα, σύμφωνα με παλαιότερες δηλώσεις, βίωσαν «εξαντλητικά 120ωρα» εργασίας, κάνοντας το project ένα από τα πιο απαιτητικά της εταιρείας. Παρά τις αντιξοότητες, ο τίτλος παραμένει μέχρι σήμερα ένα ξεχωριστό κομμάτι της ιστορίας της Rockstar Games.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η Amazon MGM Studios επιβεβαίωσε ότι ξεκίνησε επίσημα η διαδικασία casting για την ανεύρεση του νέου προσώπου που θα ενσαρκώσει τον James Bond. Μετά...

Reviews

Το Forza Horizon 6 είναι η πιο πλούσια εκδοχή μιας σειράς που ξέρει ακριβώς τι είναι. Δεν επιχειρεί να αλλάξει ριζικά το μοντέλο του...

Σειρές

Το The Pitt φαίνεται πως έχασε γρήγορα έδαφος στα streaming charts μετά το τέλος της δεύτερης σεζόν του, την ώρα που το Euphoria συνεχίζει...

Guides

Το νέο χαρακτηριστικό του Instagram, οι “γρήγορες λήψεις” ή αλλιώς Instants σας επιτρέπει να βγάλετε και να μοιραστείτε γρήγορα ανεπεξέργαστες φωτογραφίες με τους φίλους...

Features

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Features

Η πορεία της ξεκίνησε μπροστά σε φωτεινά σκηνικά της Disney και έφτασε να διαμορφώνει τον ρυθμό της ποπ κουλτούρας. Από παιδί της τηλεόρασης έγινε...

Ταινίες

Η Sony Pictures κυκλοφόρησε νέο behind-the-scenes teaser για το Spider-Man: Καινούργια Μέρα (Spider-Man: Brand New Day), δίνοντας έμφαση στις σκηνές δράσης της επόμενης ταινίας...

Gaming

Νέα διαρροή για το EA FC 27 αναφέρει ότι η EA δοκιμάζει την επιστροφή ενός κλασικού χαρακτηριστικού του Ultimate Team, το οποίο θυμίζει περισσότερο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ