Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το Bully της Rockstar βασίστηκε στον κώδικα του GTA: Vice City, αλλά η ανάπτυξη των μαχών αποδείχθηκε ιδιαίτερα δύσκολη

bully 2

Κοινή τεχνολογική βάση με το Vice City για την ανάπτυξη του Bully

Ο τίτλος Bully της Rockstar Games, που κυκλοφόρησε το 2006, μοιράζεται μεγάλο μέρος του τεχνικού του πυρήνα με το GTA: Vice City. Όπως αποκάλυψε ο σχεδιαστής περιβάλλοντος Andrew Wood σε συνέντευξή του στο περιοδικό Retro Gamer (τεύχος 277), περίπου το «80% της μηχανής RenderWare και του κώδικα προήλθε από το Vice City». Το στούντιο αξιοποίησε την υπάρχουσα τεχνολογία του δημοφιλούς τίτλου, ώστε να επιταχύνει την ανάπτυξη του νέου project, που είχε εντελώς διαφορετικό σκηνικό και μηχανισμούς.

Η Rockstar εκείνη την εποχή παρήγαγε πλήθος παιχνιδιών μέσα σε σύντομο χρονικό διάστημα. Από τον Οκτώβριο του 2001 έως τον Οκτώβριο του 2006, η εταιρεία κυκλοφόρησε πέντε τίτλους GTA, τα Manhunt, The Warriors, Red Dead Revolver, δύο παιχνίδια Midnight Club, το Bully και το Rockstar Games Presents Table Tennis. Η κοινή τεχνολογική βάση μεταξύ των στούντιο συνέβαλε στην ταχεία ανάπτυξη, σε μια εποχή που η Rockstar δεν επικεντρωνόταν αποκλειστικά σε έναν μεγάλο τίτλο, όπως συμβαίνει σήμερα με το Red Dead Redemption 2 ή το επερχόμενο GTA 6.

Οι δυσκολίες στη χορογραφία και οι περιορισμοί λόγω θεματολογίας

Παρότι το Bully βασίστηκε σε μεγάλο βαθμό στο Vice City, η μεταφορά του συστήματος μάχης αποδείχθηκε ιδιαίτερα περίπλοκη. Σε αντίθεση με το GTA, που επικεντρώνεται στα πυροβόλα όπλα, το Bully είχε έμφαση στις μάχες με χέρια. Ο Wood εξήγησε ότι η ομάδα του επικεντρώθηκε στο brawler-style gameplay, με τον επικεφαλής σχεδιαστή Mike Skupa, τους animators και τον προγραμματιστή κινήσεων Liberty Walker να εργάζονται για να δημιουργήσουν ένα διασκεδαστικό και «αισθητά δυνατό» σύστημα μάχης.

Διαβάστε επίσης:  Πώς να παίξεις με φίλους στο Hytale

Ωστόσο, η θεματολογία του παιχνιδιού, που περιστρέφεται γύρω από εφήβους σε σχολικό περιβάλλον, δημιούργησε ηθικές και καλλιτεχνικές προκλήσεις. «Η χορογραφία ήταν δύσκολη γιατί μπαίνεις σε καβγάδες με άλλα παιδιά», ανέφερε ο Wood, σημειώνοντας ότι αν οι κινήσεις έδειχναν έστω και λίγο πιο βίαιες, «θα γίνονταν αμέσως ακατάλληλες». Παράλληλα, πρόσθεσε πως η Rockstar «γελούσε με όλη τη διαμάχη» που προκάλεσε ο τίτλος, ο οποίος αντιμετωπίστηκε με επιφυλάξεις ήδη από την ανακοίνωσή του λόγω του ονόματος και της θεματολογίας του.

Το Bully τελικά κατάφερε να γίνει cult κλασικό open-world παιχνίδι, παρά τις δυσκολίες στην ανάπτυξή του και τις εσωτερικές πιέσεις της ομάδας. Ορισμένα μέλη μάλιστα, σύμφωνα με παλαιότερες δηλώσεις, βίωσαν «εξαντλητικά 120ωρα» εργασίας, κάνοντας το project ένα από τα πιο απαιτητικά της εταιρείας. Παρά τις αντιξοότητες, ο τίτλος παραμένει μέχρι σήμερα ένα ξεχωριστό κομμάτι της ιστορίας της Rockstar Games.

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Σημαντική διεθνή αναγνώριση για το Video Games Museum, καθώς ανακοινώθηκε η ένταξή του στο ICOM (International Council of Museums), τον κορυφαίο διεθνή οργανισμό που...

Ταινίες

Το Netflix αναδείχθηκε ο αδιαμφισβήτητος νικητής του streaming για το 2025, καθώς μία από τις πρωτότυπες παραγωγές του κατέκτησε την κορυφή ως η πιο...

Gaming

Η σειρά WWE 2K26 περνά οριστικά στη σύγχρονη εποχή του gaming, καθώς η νέα έκδοση δεν αναμένεται να κυκλοφορήσει για τα παλαιότερα συστήματα. Σύμφωνα...

Gaming

Ο Ted Timmins, design director του Fortnite, αναφέρθηκε στις επιθυμίες της κοινότητας για νέο περιεχόμενο, αποκαλύπτοντας σημαντικές αλλαγές στην ομάδα ανάπτυξης. Παράλληλα, έδωσε πληροφορίες...

Τεχνολογία & Επιστήμη

Η Google ξεκίνησε τη διάθεση ενός prototype του Project Genie, ενός νέου εργαλείου τεχνητής νοημοσύνης που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν διαδραστικούς, playable κόσμους...

Ταινίες

Μια απρόσεκτη δήλωση του Ian McKellen φαίνεται πως άνοιξε παράθυρο σε μια από τις πιο καταστροφικές σκηνές του Avengers: Doomsday. Ο 86χρονος ηθοποιός επιστρέφει...

Features

To Dark mode του xplaygr.com είναι μια συλλογή άρθρων που αφορούν σκοτεινές θεωρίες για τα αγαπημένα μας παιχνίδια. Εδώ βλέπουμε τις ιστορίες, κάπως διαφορετικά....

Gaming

Η Activision ανακοίνωσε το περιεχόμενο της δεύτερης σεζόν για το Black Ops 7, η οποία ξεκινά επίσημα στις 5 Φεβρουαρίου 2026. Η νέα ενημέρωση...

Τεχνολογία & Επιστήμη

Η Spotify, σε συνεργασία με τις Universal Music Group, Warner Music Group και Sony Music Entertainment, κατέθεσε κοινή αγωγή για την “κλοπή” 86 εκατομμυρίων...

Gaming

Παρά το γεγονός ότι το Hytale βρίσκεται ακόμα σε φάση early access, οι modders έχουν ήδη ξεκινήσει τη μεταμόρφωση του παιχνιδιού με στοιχεία από...

Ταινίες

Ο Vin Diesel έδωσε επιτέλους την είδηση που περίμεναν οι fans του Fast & Furious, αποκαλύπτοντας τόσο τον τίτλο όσο και την ημερομηνία κυκλοφορίας...

Gaming

Το Helldivers 2 εξελίσσεται σε μία από τις μεγαλύτερες εμπορικές επιτυχίες των τελευταίων ετών, καθώς σύμφωνα με νέο report ξεπέρασε το ορόσημο των 20...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ