Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Το Borderlands 4 φέρνει τα “πιο βαθιά και ποικιλόμορφα skill trees” στη σειρά, μαζί με “δισεκατομμύρια” όπλα

Το Borderlands 4 φέρνει τα “πιο βαθιά και ποικιλόμορφα skill trees” στη σειρά, μαζί με “δισεκατομμύρια” όπλα

Το Borderlands 4 υπόσχεται τα “πιο βαθιά και ποικιλόμορφα skill trees” από οποιοδήποτε παιχνίδι της σειράς, προσφέροντας στους παίκτες τεράστιες επιλογές προσαρμογής, οι οποίες συνδυάζονται με ένα τεράστιο οπλοστάσιο.

Σε συνέντευξή του στο GamesRadar+ για το Borderlands 4, ο Anthony Nicholson, senior project producer της Gearbox, μίλησε για το πώς η ομάδα επιχειρεί να κρατήσει το gameplay φρέσκο ενόψει της τέταρτης κύριας κυκλοφορίας της σειράς. “Το Borderlands 4 δίνει στους παίκτες τη μεγαλύτερη ελευθερία στο να πυροβολούν και να συλλέγουν loot από ποτέ, παραμένοντας πιστό στον πυρήνα που έκανε το Borderlands τόσο καινοτόμο όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά.”

Αυτά τα χαρακτηριστικά προστίθενται “σε νέους μηχανισμούς μετακίνησης και μια πιο ομαλή εμπειρία κόσμου,” με αποτέλεσμα “το Borderlands 4 να περιλαμβάνει τα πιο βαθιά και ποικιλόμορφα skill trees που έχουμε δει μέχρι σήμερα.” Στόχος είναι να δοθεί στους παίκτες “ένα πρωτοφανές επίπεδο έκφρασης μέσω των builds τους.”

Διαβάστε επίσης:  Ο Shigeru Miyamoto έβλεπε τη Nintendo ως «εναλλακτική» απέναντι στο GTA

Ο Nicholson ανέφερε ότι περισσότερες πληροφορίες για τους χαρακτήρες και τα builds του παιχνιδιού θα αποκαλυφθούν τους επόμενους μήνες, προσθέτοντας ότι “το Borderlands 4 είναι το πιο φιλόδοξο παιχνίδι της σειράς μέχρι τώρα και ένα σημαντικό βήμα στην εξέλιξη του είδους.” Πρόκειται για μια τολμηρή δήλωση, καθώς τόνισε επίσης πως “το Borderlands ήταν η πρώτη φορά που ένας αληθινός looter-shooter πήρε ζωή, χάρη στον μοναδικό τρόπο με τον οποίο συνδυάσαμε στοιχεία από άλλα είδη για να δημιουργήσουμε κάτι εντελώς νέο.”

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Ταινίες

Το Pirates of the Caribbean 6 δεν έχει ακόμη σενάριο, cast ή πρόγραμμα παραγωγής, όμως ο Jerry Bruckheimer επιμένει ότι η Disney εξακολουθεί να...

Gaming

Το Project Helix, η επόμενη κονσόλα Xbox που παρουσίασε η Microsoft ως υβρίδιο ανάμεσα σε παραδοσιακή κονσόλα και PC gaming, ίσως να μην υποστηρίξει...

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του Far Cry δεν θα βασιστεί σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι της σειράς, καθώς ο showrunner Noah Hawley θέλει να προσεγγίσει το...

Gaming

Την περίοδο που το Grand Theft Auto 3 άλλαζε τις ισορροπίες στη βιομηχανία, ο Shigeru Miyamoto περιέγραφε τη Nintendo ως εταιρεία που δεν έπρεπε...

Ταινίες

Μετά από περισσότερο από μία δεκαετία καθυστερήσεων και αλλαγών, η κινηματογραφική μεταφορά του Watch Dogs έχει πλέον περάσει σε post-production, με τον Tom Blyth...

Gaming

Το Resident Evil Requiem συνεχίζει να κινείται με ρυθμό που ξεχωρίζει ακόμη και για τα δεδομένα της σειράς, καθώς η Capcom γιόρτασε νέο ορόσημο...

Ταινίες

Η Universal Pictures άλλαξε το πρόγραμμα κυκλοφοριών της και μετέφερε το Miami Vice ’85 σχεδόν έναν χρόνο αργότερα, βάζοντας το reboot στην καρδιά του...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ