Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Το Assassin’s Creed Valhalla είναι πλέον το «2ο μεγαλύτερο παιχνίδι σε επίπεδο κερδών» της Ubisoft

ac Valhalla review

Το Assassin’s Creed Valhalla χτίστηκε σε ένα ισχυρό εμπορικό ξεκίνημα για να γίνει το «δεύτερο μεγαλύτερο παιχνίδι δημιουργίας κερδών» στην ιστορία της Ubisoft.

Η εταιρεία μίλησε για την επιτυχία του τίτλου ως μέρος των αποτελεσμάτων κερδών του δεύτερου τριμήνου την Πέμπτη.

Η Ubisoft είπε τον Νοέμβριο του 2020 ότι η 12η έκδοση του franchise πούλησε περισσότερες μονάδες την πρώτη της εβδομάδα από οποιαδήποτε άλλη προσθήκη στη σειρά, η οποία είχε πουλήσει τότε πάνω από 155 εκατομμύρια μονάδες από το ντεμπούτο της το 2007.

Και τώρα, είπε ότι το Valhalla ξεπέρασε τις επιδόσεις του προκατόχου του Assassin’s Creed Odyssey.

Η Ubisoft αποκάλυψε πρόσφατα ότι το Assassin’s Creed Valhalla πρόκειται να λάβει έναν δεύτερο χρόνο επεκτάσεων -το πρώτο για τη σειρά- και επιβεβαίωσε ότι ένα νέο έργο με την κωδική ονομασία Assassin’s Creed Infinity είναι στα σκαριά.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Είπε σήμερα ότι η επέκταση του παιχνιδιού Siege of Paris, η οποία ξεκίνησε τον Αύγουστο, «πέτυχε δέσμευση-ρεκόρ» και ότι σχεδιάζει να προσφέρει “εξαιρετικό νέο περιεχόμενο για το δεύτερο έτος του Assassin’s Creed Valhalla, ιδιαίτερα το δεύτερο εξάμηνο του τρέχοντος οικονομικού έτους ” που λήγει στις 31 Μαρτίου 2022.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Microsoft ανεβάζει τον πήχη για τα gaming PCs με Windows 11, χαρακτηρίζοντας τα 16 GB RAM ως πρακτική βάση και τα 32 GB...

Σειρές

Ο Andy Serkis μπήκε ο ίδιος στη συζήτηση για τον Voldemort στο νέο τηλεοπτικό Harry Potter του HBO Max, έναν από τους σημαντικότερους ρόλους...

Τεχνολογία

Η Huawei εμφανίζεται ως ο μεγάλος κερδισμένος στην κινεζική αγορά AI chips, μετά τους περιορισμούς των ΗΠΑ που έκοψαν την πρόσβαση της NVIDIA στις...

Gaming

Η Wizards of the Coast αποκάλυψε το Mood Swings, ένα νέο card game από τον επικεφαλής σχεδιαστή του Magic: The Gathering, Mark Rosewater, το...

Gaming

Τα στοιχεία χρήσης του Resident Evil Requiem δείχνουν ξεκάθαρη προτίμηση στο third-person gameplay όταν οι παίκτες χειρίζονται τον Leon, αλλά πολύ πιο μοιρασμένη εικόνα...

Τεχνολογία

Ο CEO της NVIDIA, Jensen Huang, απάντησε στους φόβους ότι η AI θα αφανίσει θέσεις εργασίας, υποστηρίζοντας ότι η τεχνολογία μπορεί να φέρει νέες...

Features

Η διαδρομή ενός ανθρώπου που ξεκίνησε προγραμματίζοντας τα Windows και κατέληξε να αλλάξει τον τρόπο που παίζουμε, αγοράζουμε και μοιραζόμαστε παιχνίδια. Μια ιστορία που...

Gaming

Η Pearl Abyss κυκλοφόρησε το update 1.05.00 για το Crimson Desert, με τη νέα έκδοση να προσθέτει δύο βασικές λειτουργίες για παίκτες που είχαν...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ