Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το Arc Raiders κατέγραφε 30 terabytes δεδομένων τις ημέρες κορύφωσής του

Το Arc Raiders κατέγραφε 30 terabytes δεδομένων τις ημέρες κορύφωσής του

Η Embark Studios αποκάλυψε ότι, στην περίοδο της μεγαλύτερης δραστηριότητας του Arc Raiders, κατέγραφε περισσότερα από 100 δισεκατομμύρια events την ημέρα, ποσότητα που αντιστοιχούσε σε περίπου 30 terabytes δεδομένων καθημερινά.

Ο data engineer της Embark, Mattias Andersson, μίλησε σε συνέδριο προγραμματιστών της Nexon για την υποδομή που χρησιμοποιεί το στούντιο ώστε να παρακολουθεί τη συμπεριφορά των παικτών και να προχωρά σε προσαρμογές με βάση πραγματικά δεδομένα. Αν και η παρουσίαση αφορούσε και το προηγούμενο παιχνίδι της ομάδας, The Finals, το βασικό παράδειγμα ήταν το Arc Raiders.

«Καταγράφουμε κάθε σφαίρα σε αυτά τα παιχνίδια», ανέφερε ο Andersson. «Καταγράφουμε πού βρίσκονται οι παίκτες. Καταγράφουμε κάθε φορά που μια σφαίρα χτυπά κάτι. Έχουμε miniguns στο παιχνίδι μας, τουλάχιστον στο The Finals, οπότε μιλάμε για πάρα πολλές σφαίρες που πρέπει να παρακολουθούμε».

Σύμφωνα με τον ίδιο, η Embark παρακολουθεί περισσότερους από 1.000 διαφορετικούς τύπους events. Όταν το Arc Raiders βρισκόταν στο απόγειό του, η εταιρεία κατέγραφε πάνω από 100 δισεκατομμύρια events ημερησίως, με καθυστέρηση μικρότερη των δύο δευτερολέπτων μέχρι τα δεδομένα να φτάσουν στο BigQuery.

«Μόλις πυροβολήσεις, δύο δευτερόλεπτα αργότερα μπορώ να τρέξω ένα query στο BigQuery και να δω αν πέτυχες ή όχι», είπε χαρακτηριστικά.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Γιατί η Embark παρακολουθεί κάθε σφαίρα

Η τόσο λεπτομερής καταγραφή χρησιμοποιείται για πολλούς λόγους, όπως η αντιμετώπιση του cheating, ο εντοπισμός bugs, η βελτίωση του weapon balancing με βάση την ακρίβεια και τη ζημιά, αλλά και η ρύθμιση του συστήματος matchmaking του Arc Raiders, το οποίο βασίζεται στη συμπεριφορά των παικτών.

Ο Andersson εξήγησε ότι η ομάδα προσπαθεί να καταλάβει πόσο επιθετικός είναι ένας παίκτης. «Θέλουμε να ξέρουμε ποιος πυροβόλησε πρώτος σε κάθε αναμέτρηση. Ποιος ήταν αυτός που άρχισε να πυροβολεί τον άλλο παίκτη; Και μετά προσπαθούμε να φροντίσουμε ώστε οι παίκτες που θέλουν πολύ PvP να μπαίνουν σε matchmaking με άλλους που θέλουν PvP, ενώ οι παίκτες που δεν ξεκινούν ποτέ μάχες, οι πιο φιλικοί παίκτες, να τοποθετούνται μαζί με πιο φιλικούς παίκτες».

Διαβάστε επίσης:  H Microsoft επιβεβαίωσε ότι έρχονται περισσότερα αποκλειστικά παιχνίδια για τις κονσόλες Xbox

Η περιγραφή αυτή δίνει περισσότερες λεπτομέρειες για όσα είχε πει νωρίτερα μέσα στη χρονιά ο design director του Arc Raiders, Virgil Watkins. Ο Watkins είχε αναφέρει ότι το σύστημα μπορεί να παρακολουθεί ποιος πυροβολεί πρώτος, ποιος δέχεται ζημιά και τι συμβαίνει σε μια σύγκρουση, αλλά δεν προσπαθεί να μαντέψει την πρόθεση του παίκτη.

Όπως είχε εξηγήσει, αν ένας κακός παίκτης επιτεθεί πρώτος, αστοχήσει σε όλες τις βολές του και τελικά σκοτωθεί από έναν καλύτερο παίκτη που αμύνεται, το παιχνίδι δεν μπορεί να γνωρίζει την πρόθεση πίσω από την ενέργεια. Βλέπει μόνο τα δεδομένα της αναμέτρησης.

Heatmaps, replays και anti-cheat

Η Embark διαθέτει και εργαλεία που επιτρέπουν στην ομάδα να αναλύει γύρους με μεγαλύτερη λεπτομέρεια. Ανάμεσά τους βρίσκεται ένα custom round viewer, το οποίο μπορεί να αναπαράγει ενέργειες παικτών, καθώς και ένα map replay που δείχνει τις κινήσεις τους κατά τη διάρκεια ενός γύρου.

Παράλληλα, η ομάδα χρησιμοποιεί heatmaps που δείχνουν πού κινούνται οι παίκτες, πού πεθαίνουν και πού συγκεντρώνονται άλλες ενέργειες. Ένα in-engine voxel heatmap για τον χάρτη Stella Montis του Arc Raiders έδειξε συγκεκριμένα σημεία με αυξημένους θανάτους.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η Embark έχει επίσης ολοκληρώσει τη διάθεση του Denuvo Anti-Cheat σε όλους τους παίκτες του Arc Raiders, ενώ ετοιμάζει μια πιο εκτεταμένη ενημέρωση με στόχο το πιο δίκαιο παιχνίδι.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Bethesda Game Studios επιβεβαίωσε ότι η Obsidian Entertainment αναπτύσσει ένα νέο παιχνίδι Fallout, ενώ το Fallout 5 βρίσκεται ήδη σε προπαραγωγή. Παράλληλα, η...

Ταινίες

Ο Christopher Nolan αποκάλυψε ότι αφαίρεσε από την Οδύσσεια (The Odyssey) το διάσημο λογοπαίγνιο με το οποίο ο Οδυσσέας συστήνεται ως «Κανένας» στον Κύκλωπα...

Gaming

Η Ευρωπαϊκή Ένωση αναμένεται να εγκρίνει την εξαγορά της Electronic Arts από το Δημόσιο Επενδυτικό Ταμείο της Σαουδικής Αραβίας, γνωστό ως PIF, φέρνοντας τη...

Features

Μια φράση, μια E3, μια καριέρα. Ο Reggie Fils-Aimé ήταν το πρόσωπό της Nintendo σε μια εποχή που η εταιρεία έπρεπε να αποδείξει ότι...

Σειρές

Το Netflix δεν έχει ακόμη εγκρίνει τη δεύτερη σεζόν του Διά Πυρός και Σιδήρου (Man on Fire), παρά την ισχυρή πορεία της σειράς δράσης...

Reviews

Το The Caribou Trail είναι ένας αφηγηματικός τίτλος πρώτου προσώπου που ανήκει στην κατηγορία των walking simulators. Με μια ματιάΑφηγηματικός τίτλος στην κατηγορία του...

Gaming

Η Ubisoft χρειάστηκε να ανακατασκευάσει σχεδόν εξ ολοκλήρου το Assassin’s Creed 4: Black Flag για τη δημιουργία του Assassin’s Creed Black Flag Resynced, καθώς...

Ταινίες

Η επερχόμενη ταινία Call of Duty θα διαδραματίζεται στο σύμπαν του Modern Warfare, όπως αποκάλυψε ο σκηνοθέτης της, Peter Berg. Με μια ματιάΟ Peter...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ