Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το ακυρωμένο The Last of Us Online χαρακτηρίζεται ως το καλύτερο multiplayer παιχνίδι από δημιουργούς της Naughty Dog

the-last-of-us-part-2

Ο πρώην διευθυντής παραγωγής του The Last of Us Online, Vinit Agarwal, αποκάλυψε την υψηλή εκτίμηση που τρέφουν ακόμη οι πρώην συνάδελφοί του στη Naughty Dog για το ακυρωμένο project. Σύμφωνα με πρόσφατες αναρτήσεις του, πολλοί δημιουργοί που εργάστηκαν στον τίτλο τού στέλνουν ακόμα μηνύματα για το πόσο εντυπωσιακό θα ήταν το τελικό αποτέλεσμα.

Οι συνάδελφοί του περιγράφουν το παιχνίδι ως την καλύτερη multiplayer εμπειρία που έχουν παίξει ποτέ, παρά το γεγονός ότι η ανάπτυξή του σταμάτησε απότομα.

Ο Vinit Agarwal σημείωσε πως αυτή η αναγνώριση από τους ειδικούς του κλάδου παραμένει ζωντανή, αρκετό καιρό μετά την επίσημη παύση των εργασιών. Η οριστική ακύρωση του παιχνιδιού ανακοινώθηκε το 2023, προκαλώντας έντονες συζητήσεις στην παγκόσμια gaming κοινότητα.

Ο ίδιος ο σκηνοθέτης του τίτλου ενημερώθηκε για τη συγκεκριμένη απόφαση μόλις μία ημέρα πριν η είδηση γίνει γνωστή στο ευρύ κοινό.

Το δίλημμα της Naughty Dog και η επιστροφή στις ρίζες

Οι λόγοι της ακύρωσης σχετίζονταν άμεσα με το τεράστιο μέγεθος του project και τις απαιτήσεις συντήρησης που έχει ένας live-service τίτλος. Η Naughty Dog συνειδητοποίησε ότι για να υποστηρίξει σωστά το The Last of Us Online, θα έπρεπε να δεσμεύσει το σύνολο των πόρων της για πολλά χρόνια.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το στούντιο βρέθηκε μπροστά σε ένα κρίσιμο δίλημμα που θα καθόριζε τη μελλοντική του ταυτότητα στον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών. Η ηγεσία έπρεπε να επιλέξει αν η εταιρεία θα μετατρεπόταν σε δημιουργό αποκλειστικά multiplayer παιχνιδιών ή αν θα συνέχιζε να εστιάζει στις κινηματογραφικές single-player αφηγήσεις.

Διαβάστε επίσης:  Ο πρώην επικεφαλής της Blizzard ζητά «επανεκκίνηση» μετά το προβληματικό patch του World of Warcraft

Τελικά, η εταιρεία επέλεξε να προστατεύσει την κληρονομιά της στις single-player ιστορίες που την καθιέρωσαν στην κορυφή της βιομηχανίας. Αυτή η στρατηγική κίνηση σήμανε το τέλος για το multiplayer εγχείρημα, προκειμένου να μην θυσιαστεί η ποιότητα των μελλοντικών αφηγηματικών τίτλων.

Ο Vinit Agarwal εμφανίστηκε αποφασισμένος να αξιοποιήσει τα διδάγματα από αυτή την εμπειρία στις επόμενες επαγγελματικές του κινήσεις. Δήλωσε χαρακτηριστικά πως δεν θα επιτρέψει ξανά σε κανένα από τα μελλοντικά του έργα να μην δει το φως της δημοσιότητας και να μείνει μακριά από τους παίκτες.

Παρά την απώλεια του multiplayer project, η Naughty Dog επιβεβαίωσε ότι εργάζεται πάνω σε πολλαπλές νέες single-player εμπειρίες που βρίσκονται υπό ανάπτυξη, όπως το Intergalactic: The Heretic Prophet.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.
Σχόλια

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Ταινίες

Το Pirates of the Caribbean 6 δεν έχει ακόμη σενάριο, cast ή πρόγραμμα παραγωγής, όμως ο Jerry Bruckheimer επιμένει ότι η Disney εξακολουθεί να...

Gaming

Το Project Helix, η επόμενη κονσόλα Xbox που παρουσίασε η Microsoft ως υβρίδιο ανάμεσα σε παραδοσιακή κονσόλα και PC gaming, ίσως να μην υποστηρίξει...

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του Far Cry δεν θα βασιστεί σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι της σειράς, καθώς ο showrunner Noah Hawley θέλει να προσεγγίσει το...

Gaming

Την περίοδο που το Grand Theft Auto 3 άλλαζε τις ισορροπίες στη βιομηχανία, ο Shigeru Miyamoto περιέγραφε τη Nintendo ως εταιρεία που δεν έπρεπε...

Ταινίες

Μετά από περισσότερο από μία δεκαετία καθυστερήσεων και αλλαγών, η κινηματογραφική μεταφορά του Watch Dogs έχει πλέον περάσει σε post-production, με τον Tom Blyth...

Ταινίες

Το The Mummy 4 αλλάζει ημερομηνία κυκλοφορίας και θα φτάσει στις αίθουσες αρκετούς μήνες νωρίτερα από τον αρχικό προγραμματισμό της Universal Pictures. Σύμφωνα με...

Gaming

Το Assassin’s Creed Codename Hexe χάνει ακόμη ένα βασικό στέλεχος, καθώς ο game director Benoit Richer αποχώρησε από τη Ubisoft λίγους μήνες μετά την...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ