Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το ακυρωμένο Black Panther της EA είχε το δικό του Nemesis System

Το ακυρωμένο Black Panther της EA είχε το δικό του Nemesis System

Η Electronic Arts (EA) ακύρωσε το πολυαναμενόμενο παιχνίδι Black Panther, που αναπτυσσόταν από το στούντιο Cliffhanger Games, και έκλεισε το στούντιο.

Το παιχνίδι, που βρισκόταν σε παραγωγή για τέσσερα χρόνια, φιλοδοξούσε να φέρει μια φρέσκια εκδοχή του Nemesis System, του καινοτόμου μηχανισμού που πρωτοεμφανίστηκε στο Middle-earth: Shadow of Mordor από τη Monolith Productions.

Σύμφωνα με πληροφορίες του Bloomberg, το Black Panther θα επέτρεπε στους παίκτες να ελέγχουν χαρακτήρες όπως τον T’Challa, τον Killmonger και τη Shuri, οι οποίοι θα ανταγωνίζονταν για τον τίτλο του Black Panther, ενώ θα αντιμετώπιζαν τους Skrulls, εξωγήινους που αλλάζουν μορφή και θα μπορούσαν να σχηματίζουν συμμαχίες ή έχθρες με βάση τις πράξεις του παίκτη. Η ακύρωση ήρθε λίγους μήνες μετά το κλείσιμο της Monolith, που επίσης εργαζόταν σε ένα παιχνίδι Wonder Woman με το Nemesis System, σηματοδοτώντας άλλη μια απώλεια για αυτόν τον μοναδικό μηχανισμό.

Η απόφαση της EA να τερματίσει το project και να κλείσει τη Cliffhanger Games, που ιδρύθηκε το 2021 από πρώην στελέχη της Monolith υπό την ηγεσία του Kevin Stephens, αποδόθηκε στην ανάγκη εστίασης σε franchise με μεγαλύτερες εμπορικές δυνατότητες, όπως τα Battlefield, The Sims, Skate και Apex Legends.

Το παιχνίδι είχε περάσει πρόσφατα ένα εσωτερικό ορόσημο της EA, αλλά η δυσανάλογα μεγάλη διάρκεια προ-παραγωγής και το υψηλό κόστος λειτουργίας του στούντιο στο Σιάτλ οδήγησαν στην ακύρωσή του.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το Nemesis System και η χαμένη ευκαιρία του Black Panther

Το Nemesis System, που παρουσιάστηκε το 2014 στο Shadow of Mordor, επέτρεπε στους εχθρούς να θυμούνται τις αλληλεπιδράσεις με τον παίκτη, να ανεβαίνουν στην ιεραρχία και να επιστρέφουν με προσωπικές βεντέτες, δημιουργώντας μια δυναμική και ζωντανή εμπειρία.

Διαβάστε επίσης:  Ο Ed Boon θέλει χαρακτήρα του Street Fighter στο Mortal Kombat

Το σύστημα, που επανεμφανίστηκε στο Shadow of War το 2017, είναι κατοχυρωμένο με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας από τη Warner Bros. μέχρι το 2036, περιορίζοντας τη χρήση του από άλλα στούντιο. Το Black Panther της Cliffhanger Games φαινόταν να εργάζεται σε μια δημιουργική παραλλαγή αυτού του συστήματος, με χαρακτήρες όπως ο T’Challa, ο Killmonger και η Shuri να ανταγωνίζονται για τον τίτλο του Black Panther, ενώ οι Skrulls θα μπορούσαν να εμφανίζονται ως φίλοι ή εχθροί, προσθέτοντας βάθος στη δυναμική αλληλεπίδραση.

Η ακύρωση του παιχνιδιού, μαζί με το κλείσιμο της Monolith και την ακύρωση του Wonder Woman, έχει εγείρει ανησυχίες ότι το Nemesis System μπορεί να παραμείνει ανεκμετάλλευτο για χρόνια.

Η Cliffhanger Games είχε συγκεντρώσει μια ομάδα βετεράνων από τίτλους όπως τα Halo, God of War και Call of Duty, με στόχο να προσφέρει μια «αυθεντική εμπειρία Black Panther» σε έναν ανοιχτό κόσμο της Wakanda.

Σύμφωνα με τον Xalavier Nelson Jr. της Strange Scaffold, η πατέντα του Nemesis System δεν εμποδίζει εντελώς παρόμοιες ιδέες, όπως φαίνεται στο Assassin’s Creed Odyssey, αλλά η πολυπλοκότητα της υλοποίησης καθιστά τέτοια συστήματα σπάνια.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Τεχνολογία

Η OpenAI φέρεται να προχωρά πιο γρήγορα από το αναμενόμενο στο πρώτο της hardware προϊόν, με νέα αναφορά να δείχνει προς ένα τηλέφωνο που...

Τεχνολογία

Η Meta βρίσκεται αντιμέτωπη με νέα ομαδική αγωγή από μεγάλους εκδότες βιβλίων και έναν συγγραφέα, οι οποίοι υποστηρίζουν ότι η εταιρεία χρησιμοποίησε χωρίς άδεια...

Gaming

Ο CEO της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι είναι «βαθιά απογοητευμένος» που η εταιρεία δεν έχει καταφέρει ακόμη να κυκλοφορήσει νέο BioShock, πάνω...

Gaming

Οι αυξήσεις στις τιμές των video games φαίνεται πως βρίσκουν απέναντί τους ένα πιο επιφυλακτικό κοινό, καθώς νέα έρευνα δείχνει ότι η πλειονότητα των...

Reviews

Το σύμπαν του Robert Kirkman είναι φτιαγμένο για συγκρούσεις υπερηρώων που αφήνουν πίσω τους αίμα, συντρίμμια και μόνιμη ζημιά. Το Invincible VS όμως δεν...

Τεχνολογία

Η OpenAI ανακοίνωσε συνεργασία με AMD, NVIDIA, Intel, Microsoft και Broadcom για την ανάπτυξη του MRC, ενός νέου πρωτοκόλλου που στοχεύει να βελτιώσει την...

Σειρές

Η 3η σεζόν της σειράς Το Πρόβλημα των 3 Σωμάτων (3 Body Problem) προχωρά πλέον ουσιαστικά, καθώς η παραγωγή της σειράς του Netflix έχει...

Gaming

Η συζήτηση γύρω από το Injustice 3 έχει φουντώσει ξανά, όμως η NetherRealm Studios δεν φαίνεται να αφήνει πίσω της το Mortal Kombat. Ο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ