The Walking Dead: Streets of Survival Review

- Κυκλοφορία
- 18 Σεπτεμβρίου 2026
- ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΣ
- Odaclick Game Studio
- ΕΚΔΟΤΗΣ
- Trailmark Games
- ΠΛΑΤΦΟΡΜΕΣ
- PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC
- ΠΛΑΤΦΟΡΜΑ ΔΟΚΙΜΗΣ
- PS5
- ΔΙΑΝΟΜΗ
- AVE
Το The Walking Dead: Streets of Survival μεταφέρει τη σύγκρουση του Rick με τον Negan και τους Saviors σε ένα retro brawler που θυμίζει Streets of Rage, αλλά αφήνει περισσότερο χώρο για εξερεύνηση μέσα στα επίπεδα.
Με μια ματιά
- Το retro ύφος ταιριάζει πολύ καλά στον κόσμο του The Walking Dead.
- Rick, Daryl και Michonne παίζουν διαφορετικά και έχουν ξεχωριστές αναβαθμίσεις.
- Οι μάχες έχουν καλό ρυθμό, αλλά οι αντίπαλοι με πυροβόλα και ορισμένα bosses γίνονται εκνευριστικά.
- Η απουσία multiplayer μοιάζει με χαμένη ευκαιρία για ένα παιχνίδι αυτού του τύπου.
Η επιλογή ταιριάζει αρκετά στον κόσμο της σειράς, καθώς οι συνεχείς συγκρούσεις με ανθρώπους και Walkers δίνουν στο παιχνίδι άφθονο υλικό για γρήγορες και βίαιες μάχες.
Στην πορεία ελέγχουμε τους Rick, Daryl και Michonne, περνώντας από εχθρικά οχυρά, κατεστραμμένους δρόμους, αποθήκες, το junkyard, το Hilltop και άλλες γνώριμες περιοχές. Οι αποστολές περιστρέφονται κυρίως γύρω από επιθέσεις στις δυνάμεις των Saviors, συλλογή προμηθειών και μάχες με μεγάλες ομάδες αντιπάλων.

Pixel αισθητική και ένα απλό σύστημα μάχης
Η pixel αισθητική είναι από τα στοιχεία που λειτουργούν καλύτερα. Οι χαρακτήρες παραμένουν εύκολα αναγνωρίσιμοι παρά το retro στιλ, είτε πρόκειται για τον Rick με το revolver του είτε για τον Daryl με το τόξο και τη Michonne με το katana. Αντίστοιχα, Walkers και Saviors έχουν αρκετές παραλλαγές στην εμφάνιση ώστε οι μάχες να μην γεμίζουν συνεχώς με τα ίδια μοντέλα.
Περισσότερη σημασία έχει ότι οι τρεις βασικοί χαρακτήρες διαφέρουν ουσιαστικά στο gameplay. Ο Rick βασίζεται στις γροθιές και χρησιμοποιεί το revolver του ως σταθερό δευτερεύον όπλο, ο Daryl συνδυάζει το τόξο με δύο μαχαίρια, ενώ η Michonne επικεντρώνεται στο katana και δεν μπορεί να σηκώσει άλλα melee όπλα. Ξεκινά επίσης χωρίς πυροβόλο, κάτι που την αναγκάζει να παίζει πιο επιθετικά στις κοντινές αποστάσεις.
Το βασικό σύστημα μάχης στηρίζεται σε συνδυασμούς των Square και Triangle και παραμένει εύκολο να το μάθεις. Υπάρχουν αρκετές παραλλαγές στα combos ώστε το συνεχόμενο ξύλο να κρατά ενδιαφέρον, ενώ το dodge προσθέτει έναν μικρό αλλά σημαντικό περιορισμό, καθώς χρειάζεται χρόνο για να επαναφορτιστεί μετά από κάθε χρήση. Όταν η οθόνη γεμίζει εχθρούς, επομένως, το σωστό timing γίνεται πιο σημαντικό από το απλό πάτημα των επιθέσεων.
Κάτι αντίστοιχο ισχύει και για τα όπλα από απόσταση. Κρατώντας πατημένο το R2 για περισσότερο χρόνο αυξάνεται το damage που μπορεί να προκαλέσει η επίθεση, αλλά ο χαρακτήρας παραμένει εκτεθειμένος όσο σημαδεύει. Τα medkits χρειάζονται επίσης χρόνο για να χρησιμοποιηθούν, οπότε το healing μέσα σε μια γεμάτη μάχη απαιτεί να βρεις λίγα ασφαλή δευτερόλεπτα.
Το adrenaline attack συμπληρώνει το σύστημα με μια πιο ισχυρή κίνηση που χτυπά πολλούς αντιπάλους και επαναφορτίζεται καθώς πολεμάς. Δεν αλλάζει δραματικά τη μάχη, αλλά λειτουργεί καλά όταν η πίεση αυξάνεται και χρειάζεται να ανοίξεις χώρο γύρω από τον χαρακτήρα σου.
Τα όπλα και τα bosses δημιουργούν τα περισσότερα προβλήματα
Οι μάχες λειτουργούν καλύτερα όταν το παιχνίδι βασίζεται στους melee αντιπάλους και στους Walkers. Οι τελευταίοι είναι σχετικά εύκολοι μόνοι τους, όμως εμφανίζονται συχνά σε μεγάλες ομάδες και σε αναγκάζουν να διαχειρίζεσαι καλύτερα τον χώρο, το dodge και τις επιθέσεις σου.
Η ισορροπία όμως χαλάει όταν μπαίνουν πολλοί ένοπλοι εχθροί στη μάχη. Ένας ή δύο αντιμετωπίζονται χωρίς ιδιαίτερο πρόβλημα, αλλά όταν τρεις ή περισσότεροι πυροβολούν ταυτόχρονα ενώ άλλοι επιτίθενται από κοντά, η κατάσταση γίνεται γρήγορα εκνευριστική. Το cooldown του dodge δεν επιτρέπει πάντα να αποφύγεις τις συνεχόμενες ριπές, ενώ υπάρχουν περιπτώσεις όπου δέχεσαι πυρά από αντιπάλους που βρίσκονται εκτός οθόνης.
Το πρόβλημα γίνεται πιο έντονο εξαιτίας της κάπως βαριάς αίσθησης του χειρισμού. Ο χαρακτήρας δεν στρέφεται πάντα όσο γρήγορα θα ήθελες προς τον στόχο και υπάρχουν στιγμές όπου οι επιθέσεις καταλήγουν προς λάθος κατεύθυνση. Σε μια μικρή σύγκρουση αυτό είναι απλώς ενοχλητικό, αλλά όταν γύρω σου υπάρχουν αρκετοί Walkers μπορεί να οδηγήσει γρήγορα σε αποτυχία.
Ανάμεικτη εικόνα αφήνουν και τα bosses. Ορισμένα ειδικά Walkers έχουν διαφορετικά patterns και απαιτούν περισσότερη προσοχή, όμως τα bosses των Saviors είναι πιο αδύναμα σχεδιασμένα. Η μάχη με τον Negan βασίζεται κυρίως στη μεγάλη ποσότητα ζωής του και τραβά περισσότερο απ’ όσο χρειάζεται, ενώ αντίπαλοι με αυτόματα όπλα, όπως ο Simon, μπορούν να γίνουν ιδιαίτερα κουραστικοί λόγω των συνεχόμενων πυρών. Οι συγκεκριμένες μάχες καταλήγουν συχνά σε επανάληψη των ίδιων κινήσεων αντί να δοκιμάζουν όσα έχει μάθει ο παίκτης μέχρι εκείνο το σημείο.

Η εξερεύνηση έχει πραγματικό όφελος
Ανάμεσα στις μάχες, το Streets of Survival δίνει αρκετούς λόγους για να ψάξεις τα επίπεδα αντί να ακολουθήσεις απλώς την κύρια διαδρομή. Knowledge Points και Character Progression χρησιμοποιούνται για αναβαθμίσεις που αυξάνουν το damage, μειώνουν το healing time, μεγαλώνουν τη χωρητικότητα των πυρομαχικών ή βελτιώνουν την ταχύτητα των melee επιθέσεων και την επαναφόρτιση του dodge.
Οι βελτιώσεις γίνονται αισθητές αρκετά γρήγορα και βοηθούν ώστε η εξέλιξη των χαρακτήρων να έχει πραγματικό αντίκτυπο. Στα επίπεδα υπάρχουν επίσης πυρομαχικά, medkits και αντικείμενα που σχετίζονται με το lore της σειράς, όπως αναφορές στα γράμματα του Carl και MP3 players. Τα collectibles δεν είναι απαραίτητα για την πρόοδο, αλλά λειτουργούν ως μικρές αναφορές για όσους γνωρίζουν καλύτερα το τηλεοπτικό The Walking Dead.
Οι προαιρετικοί στόχοι προσφέρουν έναν ακόμη λόγο να ξεφύγεις από την κύρια πορεία. Ορισμένες αποστολές ζητούν, για παράδειγμα, να κλέψεις όπλα από βάσεις των Saviors ή να βρεις ιατρικές προμήθειες για τραυματισμένους επιζώντες, με ανταμοιβές όπως επιπλέον Knowledge Points και αντικείμενα. Μέσα σε αυτή τη δομή γίνεται ακόμη πιο εμφανής η απουσία multiplayer, αφού οι διαφορετικοί χαρακτήρες και οι μεγάλες μάχες θα ταίριαζαν εύκολα σε συνεργατικό παιχνίδι.
Μετά την ολοκλήρωση της ιστορίας ξεκλειδώνει ο Negan ως playable χαρακτήρας, με δικές του αναβαθμίσεις και τη Lucille ως βασικό όπλο. Δεν αποκτά ξεχωριστό campaign και περνά από τις ίδιες αποστολές, ακόμη και πολεμώντας εναντίον των Saviors, όμως προσφέρει έναν διαφορετικό τρόπο για δεύτερο playthrough. Υπάρχουν επίσης πολλαπλά επίπεδα δυσκολίας και wave-based μάχες για όσους θέλουν περισσότερο περιεχόμενο μετά το τέλος.
Ένα τίμιο retro brawler στον κόσμο του The Walking Dead
Το The Walking Dead: Streets of Survival έχει ευχάριστες μάχες, χαρακτήρες που παίζουν διαφορετικά και ένα σύστημα αναβαθμίσεων που δίνει ουσιαστικό λόγο για εξερεύνηση. Οι άκαμπτοι χειρισμοί, οι ένοπλοι αντίπαλοι και αρκετά από τα bosses χαλούν κατά διαστήματα τον ρυθμό, όμως το σύνολο παραμένει διασκεδαστικό για όσους θέλουν ένα απλό retro brawler βασισμένο στη διάσημη σειρά.
Έλα στην παρέα μας στο Discord
Νέα, κυκλοφορίες και συζήτηση για gaming, ταινίες, σειρές και τεχνολογία!






