Connect with us

Τι ψάχνεις;

Άρθρα

Τελικά πόσοι χρησιμοποιούν τη Backwards Compatibility στο Xbox One;

Xbox One

Μετά την δήλωση βόμβα που έκανε ο Jim Ryan της Sony στην οποία λίγο πολύ ανέφερε ότι όλοι θέλουν τη Backwards Compatibility, αλλά μόνο λίγοι θα τη χρησιμοποιήσουν πραγματικά, ήρθε στην επιφάνεια μία έρευνα που έγινε από το ArsTechnica στο Xbox One για το πρόγραμμα Backwards Compatibility που ουσιαστικά επιβεβαιώνει τα λόγια του Ryan.

Η Έρευνα

Το ArsTechnica έκανε “μία βουτιά” σε εκατοντάδες gamertags χρησιμοποιώντας ένα τρίτο πρόγραμμα API για το Xbox Live και ανακάλυψε ότι μόνο το 1,5% χρησιμοποιούσε το Xbox Backwards Compatibility πρόγραμμα.

Μέσα από 1,65 δισεκατομμύρια λεπτά, τα στοιχεία έδειξαν μία μέση τιμή των 23,9 λεπτών ανά Xbox One χρήστη να παίζει Xbox 36o παιχνίδια στο Xbox One από τα 1.529 λεπτά που δαπανήθηκαν στην κονσόλα.

Τρεις με τέσσερις χρήστες από τους 1.000 εν ενεργεία Xbox Live χρήστες παίζουν το Call of Duty: Black Ops (τον αρχικό τίτλο), το πιο διάσημο τίτλο που ήταν διαθέσιμος όταν έγινε η έρευνα. Το Black Ops ήταν ψηλά στους πίνακες με τα top σε ώρες παιχνιδιού games μαζί με άλλα, κορυφαία Xbox παιχνίδια.

Τα ερωτηματικά

Τα στοιχεία δεν είναι σταθερά και δεν μπορούν να μετρήσουν με ακρίβεια πόσο το πρόγραμμα Backwards Combatibility μπορεί να οδηγήσει τον κάθε καταναλωτή ξεχωριστά να αγοράσει την κονσόλα.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η συγκεκριμένη έρευνα ξεκίνησε να γίνεται τον περασμένο Σεπτέμβριο, μία περίοδο που ξεκινούσαν να κυκλοφορούν νέοι μεγάλοι τίτλοι. Δημιουργείται ένα ερωτηματικό σχετικά με την επιλογή της συγκεκριμένης περιόδου, αφού είναι γεμάτη από νέες κυκλοφορίες.

Το δείγμα που πήραν είναι μεν στατιστικά σωστό, αλλά αν κάποιος σκεφτεί ότι από τις 55 εκατομμύρια κονσόλες, πήραν ένα δείγμα περίπου 1 εκατομμυρίου εν ενεργεία Xbox Live χρηστών δεν μπορεί να είναι και αρκετά σαφές το αποτέλεσμα και σίγουρα δεν μπορεί να θεωρηθεί δεδομένο το αποτέλεσμά της.

Για μία μεγάλη έρευνα σαν αυτή ώστε να υποστηρίξουμε ότι κάτι δεν πάει καλά με το πρόγραμμα της Microsoft, ίσως έπρεπε να χρειαστούμε ένα μεγαλύτερο δείγμα, με βάση τον μεγάλο αριθμό κονσολών που υπάρχουν.

Σίγουρα μια επίσημη τοποθέτηση της Microsoft θα μπορούσε να ξεκαθαρίσει τα πράγματα, ώστε να καταλάβουμε αν τελικά έχει δίκιο ο Jim Ryan ή αν είναι τελικά επιτυχημένη η συγκεκριμένη πολιτική της εταιρίας.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Nintendo πραγματοποίησε την καλοκαιρινή της παρουσίαση Nintendo Direct, αποκαλύπτοντας πλήθος νέων τίτλων, αναβαθμίσεων και μεταφορών που έρχονται στο Nintendo Switch και Switch 2....

Ταινίες

Ο Jason Momoa δεν θα πρωταγωνιστήσει τελικά στην επερχόμενη ταινία Helldivers, τη μεταφορά της σειράς παιχνιδιών της Arrowhead Game Studios από τη Sony Pictures...

Gaming

Ο επικεφαλής gaming της Amazon, Jeff Gattis, δήλωσε ότι ένα sequel του 007 First Light «πρέπει να γίνει», μετά την εμπορική επιτυχία του νέου...

Ταινίες

Το Netflix κυκλοφόρησε το νέο τρέιλερ του Ενόλα Χολμς 3 (Enola Holmes 3), με τη Millie Bobby Brown και τον Henry Cavill να επιστρέφουν...

Gaming

Ο παραγωγός του Onimusha: Way of the Sword, Akihito Kadowaki, απάντησε στους παίκτες που θεώρησαν ότι το demo του παιχνιδιού είναι υπερβολικά εύκολο, εξηγώντας...

Gaming

Το Xbox Game Pass έχασε εκατομμύρια συνδρομητές μετά την αύξηση της τιμής του τον Οκτώβριο του 2025, σύμφωνα με όσα δήλωσε ο επικεφαλής στρατηγικής...

Ταινίες

Η διάρκεια της επερχόμενης ταινίας Spider-Man: Brand New Day διέρρευσε στο διαδίκτυο, αποκαλύπτοντας ότι πρόκειται για τη μεγαλύτερη σε διάρκεια ταινία του Spider-Man στο...

Τεχνολογία

Η Apple παρουσίασε το iOS 27 στο WWDC 2026, εστιάζοντας σε βελτιώσεις επιδόσεων και σχεδιασμού, αναβαθμίσεις ασφάλειας και εμπιστοσύνης, καθώς και σε μεγάλες αλλαγές...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ