Τα side quests του Grand Theft Auto 6 γεμίζουν τη Vice City με όπλα, γυμναστική και παράξενους NPCs

Το πρώτο επίσημο gameplay του Grand Theft Auto 6 έδωσε μια πολύ πιο καθαρή εικόνα για το εύρος των δραστηριοτήτων που θα προσφέρει η Vice City, από ληστείες, καταδιώξεις και βαριά οπλισμένες συγκρούσεις μέχρι γυμναστική, κολύμπι, βόλτες στην παραλία και άλλες ασχολίες που μπορούν εύκολα να αποσπάσουν τον παίκτη από την κεντρική ιστορία.
Με μια ματιά
- Το πρώτο επίσημο gameplay έδειξε ληστείες, ανταλλαγές πυρών, καταδιώξεις αλλά και πιο χαλαρές δραστηριότητες όπως παραλία, αγώνες και skydiving.
- Το φαγητό θα επηρεάζει το βάρος των Jason και Lucia, ενώ η άσκηση θα αλλάζει ορατά τη μυϊκή τους διάπλαση.
- Η εμφάνιση των χαρακτήρων θα επηρεάζεται ακόμη και από πολλές ημέρες μακριά από το κρεβάτι τους, είτε λόγω καταδίωξης από την αστυνομία είτε λόγω συνεχόμενων εξόδων.
- Το Grand Theft Auto 6 κυκλοφορεί στις 19 Νοεμβρίου για PlayStation 5 και Xbox Series X.
Στο πιο βίαιο κομμάτι του υλικού εμφανίζονται μια συμφωνία ναρκωτικών που καταλήγει άσχημα, οι Jason και Lucia να ληστεύουν ένα παντοπωλείο και αρκετές κλοπές οχημάτων. Σε άλλη σκηνή, οι δύο χαρακτήρες περιμένουν έναν μυστηριώδη ισπανόφωνο άνδρα και συζητούν για το ποιος από τους δύο είναι καλύτερος εγκληματίας, πριν η κατάσταση εξελιχθεί σε καταδίωξη.
Ο Jason χρησιμοποιεί πολυβόλο για να καταστρέψει ένα αστυνομικό SUV, ένα περιπολικό και ακόμη και ένα ελικόπτερο, με τη Lucia να οδηγεί και να βρίσκει ένα στενό σοκάκι όπου κρύβονται μαζί με τον τρίτο άνδρα. Αργότερα, το δίδυμο εμπλέκεται σε νέα ανταλλαγή πυρών όταν ένα πολυτελές πάρτι με κοκτέιλ σε ταράτσα καταλήγει σε χάος.
Από αγώνες και dirt bikes μέχρι γυμναστική και κολύμπι
Πέρα από το έγκλημα, το Grand Theft Auto 6 περιλαμβάνει αρκετές πιο χαλαρές δραστηριότητες. Το gameplay δείχνει χαρακτήρες να οδηγούν scooters, να περνούν χρόνο στην παραλία, να κάνουν αγώνες με sports cars, να χρησιμοποιούν dirt bikes και να επιδίδονται ακόμη και σε urban skydiving.
Οι δραστηριότητες αυτές συνδέονται και με ένα πιο αναλυτικό σύστημα εμφάνισης για τους δύο πρωταγωνιστές. Το φαγητό θα επηρεάζει το βάρος των Jason και Lucia, ενώ η άσκηση θα χτίζει και θα τονώνει ορατά τους μυς τους. Το νέο υλικό περιλαμβάνει τη Lucia να γυμνάζεται και τον Jason να κολυμπά, δίνοντας μια πρώτη εικόνα για το πώς οι επιλογές του παίκτη θα αλλάζουν το σώμα των χαρακτήρων.
Οι αλλαγές δεν περιορίζονται στο βάρος και στη μυϊκή διάπλαση. Αν οι χαρακτήρες περάσουν μεγάλο χρονικό διάστημα μακριά από το κρεβάτι τους, είτε επειδή βρίσκονται συνεχώς κυνηγημένοι από την αστυνομία είτε επειδή έχουν περάσει πολλές ημέρες σε συνεχόμενες εξόδους, αυτό θα αποτυπώνεται και στα χαρακτηριστικά τους.
Το διαμέρισμα των Jason και Lucia και οι λεπτομέρειες της καθημερινότητας
Το gameplay προσφέρει επίσης μια ματιά στο διαμέρισμα των Jason και Lucia, το οποίο έχει ταπετσαρία με φλαμίνγκο και φοίνικες, καθώς και ροζ φωτάκια. Σε μία σκηνή, αφού βοηθά τη Lucia να επιλέξει τι θα φορέσει για το βράδυ, ο Jason παίρνει ένα ποτό από το ψυγείο και κάθεται μπροστά στην τηλεόραση.
Στην τηλεόραση προβάλλονται διαφημίσεις για αντικαταθλιπτικά και για ιδιαίτερα αποκρουστικά fast-food sandwiches, συνεχίζοντας τη σατιρική απεικόνιση της καθημερινότητας που εμφανίζεται και σε άλλα σημεία του παιχνιδιού.
Οι NPCs του Vice City δεν βασίζονται μόνο σε στερεότυπα
Το νέο υλικό συνεχίζει να γεμίζει το Vice City και τις γύρω περιοχές με εκκεντρικούς NPCs. Εμφανίζονται σκληροτράχηλοι άνδρες χωρίς μπλούζα από την ομάδα του Boobie, γυναίκες με tube tops που έχουν σχέδια τύπου bandana, φιλικά pit bulls και άνδρες και γυναίκες που παρασκευάζουν ναρκωτικά φορώντας μόνο τα εσώρουχά τους.
Σε άλλη σκηνή, μια ατημέλητη ηλικιωμένη γυναίκα με νυχτικό χτυπά ένα παλιό αυτοκίνητο με σφυρί. Ο πληθυσμός περιλαμβάνει τόσο λεπτούς όσο και πιο εύσωμους άνδρες και γυναίκες, με ιδιαίτερα λεπτομερή απόδοση των μαλλιών τους.
Το παιχνίδι δείχνει επίσης τους Jason και Lucia να ανακρίνονται ενώ φορούν μεταμφιέσεις. Ο Jason έχει ένα έντονο κίτρινο πουκάμισο με φίδια, ενώ η Lucia φορά μια γυαλιστερή πλατινέ ξανθιά περούκα σε καρέ.
Ο Rob Nelson, επικεφαλής ανάπτυξης και συνδιευθυντής του Rockstar North, εξήγησε ότι η ομάδα δεν ήθελε οι NPCs να αποτελούν απλώς άλλη μία παραλλαγή των γνωστών στερεοτύπων γύρω από τους εκκεντρικούς κατοίκους της Φλόριντα. Όπως είπε, θα ήταν εύκολο να αντιμετωπιστούν κυνικά οι παράξενες καταστάσεις και να μπουν αυτούσιες στο παιχνίδι, όμως οι δημιουργοί ήθελαν να προσφέρουν και μια αίσθηση ανακάλυψης, αντί να επαναλαμβάνουν ήδη γνωστά κλισέ.
Το Grand Theft Auto 6 κυκλοφορεί στις 19 Νοεμβρίου για PlayStation 5 και Xbox Series X.
Έλα στην παρέα μας στο Discord
Νέα, κυκλοφορίες και συζήτηση για gaming, ταινίες, σειρές και τεχνολογία!






