Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Τα Halo Studios σταματούν τις μεγάλες ενημερώσεις για το Halo Infinite για να επικεντρωθούν στα νέα παιχνίδια

Τα Halo Studios σταματούν τις μεγάλες ενημερώσεις για το Halo Infinite για να επικεντρωθούν στα νέα παιχνίδια

Δύο εβδομάδες μετά την ανακοίνωση ενός νέου remaster, τα Halo Studios επιβεβαίωσαν ότι θα σταματήσουν τις ενημερώσεις για το Halo Infinite ώστε να επικεντρωθούν στα “πολλαπλά” παιχνίδια που βρίσκονται σε ανάπτυξη.

Η είδηση κοινοποιήθηκε σε μια εκτενή ανάρτηση στο blog, που περιγράφει την επόμενη ενημέρωση του Halo Infinite, την Operation Infinite, η οποία θα κυκλοφορήσει στις 18 Νοεμβρίου.

«Καθώς κοιτάμε πίσω σε τέσσερα χρόνια εξέλιξης και ενημερώσεων στο Halo Infinite, θα θέλαμε να ευχαριστήσουμε την κοινότητά μας για την αδιάκοπη υποστήριξή σας», έγραψε το στούντιο.

«Χωρίς τα σχόλια και τον ενθουσιασμό σας, το Halo Infinite multiplayer δεν θα ήταν ο ιδιαίτερος χώρος που είναι σήμερα: μια ισχυρή αρένα για μάχες και παιχνίδι, με κάτι για κάθε Spartan».

Πρόσθεσαν επίσης: «Με πολλαπλούς Halo τίτλους σε ανάπτυξη, θα χρειαστεί να εστιάσουμε όλη την ομάδα μας για να προσφέρουμε νέες εμπειρίες με το ίδιο πάθος και φροντίδα που η κοινότητά μας μας έχει δώσει. Ενώ παραμένουμε προσηλωμένοι στην υποστήριξη του Halo Infinite στο δρόμο μπροστά, η Operation: Infinite είναι η τελευταία μεγάλη ενημέρωση περιεχομένου που έχει προγραμματιστεί αυτήν τη στιγμή».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η ιστορία του Halo Infinite

Το Halo Infinite κυκλοφόρησε για τα Xbox Series X|S και PC πριν από τέσσερα χρόνια, τον Δεκέμβριο του 2021. Τότε, τα Halo Studios – γνωστά τότε ως 343 Industries – υποστήριζαν ότι είχαν ένα φιλόδοξο δεκαετές σχέδιο για να «αφηγηθούν νέες ιστορίες συνεχίζοντας την ιστορία του Master Chief για τα επόμενα χρόνια».

Ο πρώην επικεφαλής του στούντιο του Halo Infinite, Chris Lee, είπε στο IGN το 2020: «Το Halo Infinite είναι η αρχή της πλατφόρμας μας για το μέλλον. Θέλουμε το Infinite να αναπτύσσεται με την πάροδο του χρόνου, αντί να πηγαίνουμε σε αριθμημένες εκδόσεις και να έχουμε όλη αυτή την αποσύνθεση που είχαμε πριν. Πρόκειται πραγματικά για τη δημιουργία του Halo Infinite ως την αρχή των επόμενων δέκα χρόνων για το Halo και την ανάπτυξή του με τους θαυμαστές και την κοινότητα».

Διαβάστε επίσης:  Το studio του MindsEye κατηγορείται για παρακολούθηση των εργαζόμενων του

Το μέλλον του Halo

Κάποιες φημολογούμενες λεπτομέρειες για την προγραμματισμένη δεκαετή υποστήριξη του Infinite φέρεται να περιλάμβαναν μεγάλες λειτουργίες για πολλούς παίκτες, όπως battle royale, και τακτικές ενημερώσεις campaign. Ωστόσο, τα τελευταία χρόνια, τα Halo Studios  αντιμετώπισαν σημαντικές ανακατατάξεις, συμπεριλαμβανομένων απολύσεων, αποχώρησης πολλών βασικών στελεχών και απομάκρυνση από την εσωτερική τεχνολογία μηχανής, που κατηγορήθηκε εν μέρει για την αργή υποστήριξη μετά την κυκλοφορία.

Το μέλλον της σειράς θα λάβει χώρα έξω από το Infinite. Στο περσινό Halo World Championship, τα Halo Studios ανακοίνωσαν ότι δουλεύουν σε πολλαπλά Halo παιχνίδια που αναπτύσσονται με την Unreal Engine 5. Το πρώτο από αυτά, το Halo: Campaign Evolved, ανακοινώθηκε για Xbox, PS5 και PC τον περασμένο μήνα.

Το Halo: Campaign Evolved είναι μια πλήρης ανακατασκευή του campaign του πρώτου παιχνιδιού της σειράς, Halo: Combat Evolved. Αν και δεν ανακοινώθηκε συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας, η Microsoft επιβεβαίωσε ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει το επόμενο έτος.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Τεχνολογία

Η Sony παρουσίασε το Ace, ένα ρομπότ πινγκ πονγκ που μπορεί να σταθεί απέναντι σε παίκτες πολύ υψηλού επιπέδου και σε ορισμένες περιπτώσεις να...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Ταινίες

Ο Jon Favreau, ο σκηνοθέτης των δύο πρώτων Iron Man και ο άνθρωπος που επέμεινε για το casting του Robert Downey Jr., παραδέχθηκε ότι...

Gaming

Το Assassin’s Creed Codename Hexe χάνει ακόμη ένα βασικό στέλεχος, καθώς ο game director Benoit Richer αποχώρησε από τη Ubisoft λίγους μήνες μετά την...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ