Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Συνιδρυτής της Guerrilla Games ετοιμάζει ευρωπαϊκή εναλλακτική στην Unreal Engine

Συνιδρυτής της Guerrilla Games ετοιμάζει ευρωπαϊκή εναλλακτική στην Unreal Engine

Ο Arjan Brussee, συνιδρυτής της Guerrilla Games και πρώην τεχνικός διευθυντής της Epic Games, αναπτύσσει μια νέα engine με στόχο να προσφέρει μια «ευρωπαϊκή εναλλακτική» απέναντι σε τεχνολογίες όπως η Unreal Engine και η Unity.

Η νέα engine ονομάζεται The Immense Engine και, σύμφωνα με τον Brussee, θα καλύψει ένα κενό στην αγορά, καθώς θα είναι ανεπτυγμένη από Ευρωπαίους, θα φιλοξενείται στην Ευρώπη και θα ακολουθεί τους ευρωπαϊκούς κανόνες και οδηγίες.

Ο Brussee έχει μακρά πορεία στη βιομηχανία. Τη δεκαετία του ’90 εργάστηκε ως προγραμματιστής στα Jazz Jackrabbit της Epic, ενώ το 2003 συνίδρυσε τη Guerrilla Games και ανέλαβε την παραγωγή της.

Στη συνέχεια συνίδρυσε την Boss Key μαζί με τον Cliff Bleszinski, πριν επιστρέψει στην Epic για οκτώ χρόνια, όπου μεταξύ άλλων διετέλεσε global director of product management για την Unreal Engine.

Έμφαση στην Ευρώπη και την τεχνητή νοημοσύνη

Μιλώντας στο ολλανδικό podcast De Technoloog, ο Brussee είπε ότι σήμερα δεν υπάρχει engine που να είναι πλήρως ευρωπαϊκή ως προς τη φιλοξενία, την ανάπτυξη και τη συμμόρφωση με τους ευρωπαϊκούς κανόνες. Κατά τον ίδιο, αυτό μπορεί να έχει σημασία όχι μόνο για τα games, αλλά και για άλλες χρήσεις τρισδιάστατων κόσμων.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Brussee ανέφερε ως παραδείγματα τις τρισδιάστατες προσομοιώσεις για την άμυνα ή την εφοδιαστική, τονίζοντας ότι η δημιουργία αξιοποιήσιμων 3D κόσμων γίνεται ολοένα και πιο σημαντική πέρα από το gaming.

Διαβάστε επίσης:  Το Blade της Arkane παραμένει σε ανάπτυξη και φέρεται να πηγαίνει καλά

Ο ίδιος βλέπει επίσης περιθώριο για μια engine που θα βασίζεται σε νέες αρχές κατασκευής και θα έχει πλήρη ενσωμάτωση τεχνητής νοημοσύνης. Όπως υποστήριξε, οι σημερινές δημοφιλείς engines, όπως η Unreal Engine, σχεδιάστηκαν για ανθρώπους που πρέπει να περνούν από μενού με το ποντίκι, ενώ οι αλλαγές συχνά επηρεάζουν ολόκληρη την engine.

«Η άνοδος της τεχνητής νοημοσύνης σημαίνει ότι πρέπει να προσεγγίσουμε διαφορετικά την ανάπτυξη αυτού του κρίσιμου λογισμικού», είπε ο Brussee, προσθέτοντας ότι, με ένα σωστό σύστημα πρακτόρων τεχνητής νοημοσύνης, μπορεί κανείς «να κάνει τη δουλειά δέκα ή δεκαπέντε ανθρώπων».

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Blizzard δημοσίευσε τα πρώτα στατιστικά για το Diablo 4: Lord of Hatred και τα στοιχεία δείχνουν ξεκάθαρη προτίμηση των παικτών στους Warlocks έναντι...

Σειρές

Η Disney και η Pixar έδωσαν στη δημοσιότητα το πρώτο teaser τρέιλερ του Gatto, της νέας ταινίας του Enrico Casarosa, η οποία θα κυκλοφορήσει...

Gaming

Η Blizzard Entertainment παρουσίασε τις ικανότητες και ένα teaser με gameplay για τη Shion, τον επόμενο DPS ήρωα του Overwatch. Η Shion θα αποτελέσει...

Gaming

Τα κλασικά παιχνίδια Call of Duty: Black Ops και Call of Duty: Black Ops 2 αναμένεται να κυκλοφορήσουν στις σύγχρονες κονσόλες της Sony, σύμφωνα...

Gaming

Η Luana από την Bahia της Βραζιλίας αναδείχθηκε νικήτρια στο τουρνουά Candy Crush All Stars, κερδίζοντας 500.000 δολάρια στον ζωντανό τελικό που πραγματοποιήθηκε στο...

Ταινίες

Ο Steven Spielberg αποκάλυψε ότι προσπάθησε επανειλημμένα να αναλάβει τη σκηνοθεσία μιας ταινίας James Bond κατά τη διάρκεια των δεκαετιών του 1970 και του...

Σειρές

Το Lawmen: Bass Reeves, μία από τις πιο υποτιμημένες γουέστερν σειρές με την υπογραφή του Taylor Sheridan στην παραγωγή, βρήκε νέο κοινό στο Netflix...

Gaming

Η 2K και η FIFA βρέθηκαν πολύ κοντά στην υπογραφή συμφωνίας για τη δημιουργία ενός νέου παιχνιδιού ποδοσφαίρου, προτού οι διαπραγματεύσεις οδηγηθούν σε ναυάγιο....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ