Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Streamer ολοκλήρωσε όλα τα 3D Zelda στο 100% σε 89 ώρες

Streamer ολοκλήρωσε όλα τα 3D Zelda στο 100% σε 89 ώρες

Η streamer Nukie κατάφερε ένα ιστορικό επίτευγμα για τα δεδομένα του Twitch ολοκληρώνοντας στο 100% κάθε 3D παιχνίδι της σειράς The Legend of Zelda σε μία συνεχή ροή.

Η μαραθώνια προσπάθεια διήρκεσε συνολικά 89 ώρες χωρίς ύπνο, κατά τη διάρκεια των οποίων η παίκτρια έφερε εις πέρας κάθε κύρια αποστολή, δευτερεύον quest και συλλογή αντικειμένων σε επτά διαφορετικούς τίτλους της Nintendo.

Η πρόκληση ολοκληρώθηκε ζωντανά, με το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom να αποτελεί τον τελευταίο σταθμό αυτής της εξαντλητικής διαδρομής.

Η ανάλυση της διαδρομής

Η ολοκλήρωση ενός 3D τίτλου της σειράς The Legend of Zelda απαιτεί συνήθως δεκάδες ώρες ενασχόλησης, όμως η Nukie βελτιστοποίησε το Gameplay της για να επιτύχει τη μέγιστη δυνατή ταχύτητα χωρίς να θυσιάσει το 100% της προόδου. Η προσπάθεια ξεκίνησε από τις ρίζες της τρισδιάστατης εποχής του franchise και κατέληξε στα σύγχρονα open-world αριστουργήματα που επαναπροσδιόρισαν το είδος. Η ακρίβεια στις κινήσεις και η βαθιά γνώση των μηχανισμών κάθε παιχνιδιού ήταν απαραίτητα στοιχεία για να διατηρηθεί ο ρυθμός καθ’ όλη τη διάρκεια των τεσσάρων ημερών.

Οι επιμέρους χρόνοι που καταγράφηκαν για την πλήρη ολοκλήρωση κάθε τίτλου είναι οι εξής:

Advertisement. Scroll to continue reading.
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time: 4 ώρες και 19 δευτερόλεπτα.
  • The Legend of Zelda: Majora’s Mask: 5 ώρες, 12 λεπτά και 20 δευτερόλεπτα.
  • The Legend of Zelda: The Wind Waker: 7 ώρες, 14 λεπτά και 12 δευτερόλεπτα.
  • The Legend of Zelda: Twilight Princess: 7 ώρες, 12 λεπτά και 54 δευτερόλεπτα.
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword: 8 ώρες, 39 λεπτά και 34 δευτερόλεπτα.
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild: 22 ώρες, 40 λεπτά και 19 δευτερόλεπτα.
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: 32 ώρες, 51 λεπτά και 31 δευτερόλεπτα.
Διαβάστε επίσης:  Ο Shuhei Yoshida αποκάλυψε ότι απομακρύνθηκε από την PlayStation λόγω διαφωνιών με τον Jim Ryan

Η προετοιμασία για αυτό το εγχείρημα ξεκίνησε το 2020, με την Nukie να αφιερώνει έξι χρόνια στην εκμάθηση των βέλτιστων διαδρομών και τεχνικών για κάθε παιχνίδι.

Παρά το γεγονός ότι η αρχική πρόβλεψη έκανε λόγο για περίπου 80 ώρες, η πολυπλοκότητα των τελευταίων τίτλων της σειράς ανέβασε τον συνολικό χρόνο στις 89 ώρες.

Η streamer τόνισε επανειλημμένα ότι δεν επρόκειτο για ένα απλό διαφημιστικό κόλπο, αλλά για μια προσωπική πρόκληση που απαιτούσε απόλυτη πειθαρχία και συγκέντρωση.

Κατά τη διάρκεια της μετάδοσης, πολλοί θεατές εξέφρασαν ανησυχίες για την κατάσταση της υγείας της λόγω της παρατεταμένης αϋπνίας.

Η ίδια διευκρίνισε ότι είχε εξασφαλίσει ιατρική υποστήριξη και παρακολουθούσε στενά τις αντιδράσεις του σώματός της, αποφεύγοντας παραισθήσεις ή φαινόμενα μικρο-ύπνου. Παρά την επιτυχία της, η παίκτρια αποθάρρυνε έντονα οποιονδήποτε από το να επιχειρήσει κάτι παρόμοιο χωρίς τις απαραίτητες προφυλάξεις και την κατάλληλη προπόνηση.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Τεχνολογία

Η Sony παρουσίασε το Ace, ένα ρομπότ πινγκ πονγκ που μπορεί να σταθεί απέναντι σε παίκτες πολύ υψηλού επιπέδου και σε ορισμένες περιπτώσεις να...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Gaming

Το Assassin’s Creed Codename Hexe χάνει ακόμη ένα βασικό στέλεχος, καθώς ο game director Benoit Richer αποχώρησε από τη Ubisoft λίγους μήνες μετά την...

Gaming

Ο Mike Ybarra, πρώην επικεφαλής της Blizzard Entertainment και εταιρικός αντιπρόεδρος του Xbox στη Microsoft, άσκησε ανοιχτή κριτική στην κατάσταση του World of Warcraft,...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ