Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Στο PC gaming πάνω από το 50% των εσόδων προέρχεται από μη δημοφιλή παιχνίδια

Στο PC gaming πάνω από το 50% των εσόδων προέρχεται από μη δημοφιλή παιχνίδια

Η αγορά του PC gaming δείχνει να διαφοροποιείται όλο και περισσότερο, με νέα στοιχεία να αποκαλύπτουν ότι πάνω από το 50% των εσόδων προέρχεται πλέον από παιχνίδια εκτός των κορυφαίων 20. Τίτλοι όπως Cyberpunk 2077, Elden Ring και Skyrim συνεχίζουν να διατηρούν ισχυρή παρουσία, ενισχύοντας τη λεγόμενη «long tail» της αγοράς.

Σύμφωνα με την έκθεση της Newzoo για το 2026, το PC είναι η μοναδική πλατφόρμα όπου η πλειοψηφία των εσόδων δεν προέρχεται από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια. Συγκεκριμένα, το 56% των εσόδων το 2025 στις δυτικές αγορές προήλθε από τίτλους εκτός Top 20, ποσοστό αυξημένο σε σχέση με το 48% το 2022.

Η κατηγορία αυτή περιλαμβάνει τόσο νεότερες κυκλοφορίες όπως Path of Exile 2, Monster Hunter Wilds και Kingdom Come: Deliverance II, όσο και παλαιότερους τίτλους που παραμένουν ενεργοί για χρόνια. Πολλά από αυτά τα παιχνίδια ενισχύονται από συχνές εκπτώσεις και bundles, κάτι που διατηρεί το ενδιαφέρον των παικτών σε βάθος χρόνου.

Οι διαφορές με τις κονσόλες και ο ρόλος των μοντέλων εσόδων

Σε αντίθεση με το PC, οι κονσόλες εμφανίζουν μικρότερη «ουρά» εσόδων. Το PlayStation κατέγραψε 38% των εσόδων από τίτλους εκτός Top 20 το 2025, ενώ το Xbox έφτασε στο 35%. Στην περίπτωση του PlayStation, η long tail επηρεάζεται έντονα από μεγάλα first-party παιχνίδια όπως God of War Ragnarök και Marvel’s Spider-Man 2.

Διαβάστε επίσης:  Το Mortal Shell 2 έχει επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας

Για το Xbox, καθοριστικό ρόλο παίζει το Game Pass, το οποίο ενισχύει το engagement και δίνει τη δυνατότητα σε περισσότερους τίτλους να αποκτήσουν κοινό. Ωστόσο, τα δεδομένα δείχνουν ότι η αύξηση στο χρόνο ενασχόλησης δεν μεταφράζεται πάντα σε αντίστοιχη αύξηση εσόδων, λόγω του συνδρομητικού μοντέλου.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ένα ακόμα ενδιαφέρον στοιχείο αφορά τα business models: στα παιχνίδια εκτός Top 20 στο PC, το 78% είναι premium τίτλοι και πάνω από τους μισούς ανήκουν σε back catalogue. Αντίθετα, τα κορυφαία παιχνίδια παραμένουν κυρίως free-to-play, χωρίς νέες κυκλοφορίες να καταφέρνουν να μπουν στην πρώτη εικοσάδα μέσα στο 2025.

Παρά το γεγονός ότι η αγορά δεν παρουσιάζει την ανάπτυξη προηγούμενων ετών, το PC συνεχίζει να εμφανίζει σταθερή αύξηση παικτών και εσόδων.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η παραγωγός του Spider-Man: Brand New Day, Amy Pascal, δήλωσε ότι η Sony και η Marvel πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσεκτικές με την ανάπτυξη...

Features

Ένας νεαρός από τη Ναγκόγια που μεγάλωσε παίζοντας Gradius και Castlevania, ένας μαθητής του Shinji Mikami που έμαθε ότι το στυλ είναι εξίσου σημαντικό...

Σειρές

Το Netflix εξετάζει αλλαγές που θα μπορούσαν να μετατρέψουν την υπηρεσία από μια απλή βιβλιοθήκη περιεχομένου σε ευρύτερη πλατφόρμα ψυχαγωγίας, με στελέχη της εταιρείας...

Gaming

Η Sony Santa Monica επιβεβαίωσε ότι το God of War Laufey θα κυκλοφορήσει και σε φυσική έκδοση, ξεκαθαρίζοντας ότι οι παίκτες θα μπορούν να...

Τεχνολογία

Η Meta ενδέχεται να υποχρεωθεί να ανασχεδιάσει το Instagram και το Facebook, καθώς προκαταρκτική έρευνα της Ευρωπαϊκής Επιτροπής διαπίστωσε πιθανή παραβίαση του Νόμου για...

Gaming

Η Laura Fryer, βετεράνος της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών και ένα από τα ιδρυτικά μέλη του αρχικού Xbox, προειδοποίησε για τους κινδύνους μιας αγοράς αποκλειστικά...

Ταινίες

Το Supergirl έχει φτάσει τα 108 εκατ. δολάρια στο παγκόσμιο box office, καταγράφοντας τη χαμηλότερη επίδοση μεγάλης κινηματογραφικής παραγωγής της DC εδώ και 22...

Gaming

Τα πρόσφατα ports των Call of Duty: Black Ops και Call of Duty: Black Ops 2 φέρονται να συγκεντρώνουν συνολικά περισσότερους ενεργούς παίκτες από...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ