Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Στο PC gaming πάνω από το 50% των εσόδων προέρχεται από μη δημοφιλή παιχνίδια

Στο PC gaming πάνω από το 50% των εσόδων προέρχεται από μη δημοφιλή παιχνίδια

Η αγορά του PC gaming δείχνει να διαφοροποιείται όλο και περισσότερο, με νέα στοιχεία να αποκαλύπτουν ότι πάνω από το 50% των εσόδων προέρχεται πλέον από παιχνίδια εκτός των κορυφαίων 20. Τίτλοι όπως Cyberpunk 2077, Elden Ring και Skyrim συνεχίζουν να διατηρούν ισχυρή παρουσία, ενισχύοντας τη λεγόμενη «long tail» της αγοράς.

Σύμφωνα με την έκθεση της Newzoo για το 2026, το PC είναι η μοναδική πλατφόρμα όπου η πλειοψηφία των εσόδων δεν προέρχεται από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια. Συγκεκριμένα, το 56% των εσόδων το 2025 στις δυτικές αγορές προήλθε από τίτλους εκτός Top 20, ποσοστό αυξημένο σε σχέση με το 48% το 2022.

Η κατηγορία αυτή περιλαμβάνει τόσο νεότερες κυκλοφορίες όπως Path of Exile 2, Monster Hunter Wilds και Kingdom Come: Deliverance II, όσο και παλαιότερους τίτλους που παραμένουν ενεργοί για χρόνια. Πολλά από αυτά τα παιχνίδια ενισχύονται από συχνές εκπτώσεις και bundles, κάτι που διατηρεί το ενδιαφέρον των παικτών σε βάθος χρόνου.

Οι διαφορές με τις κονσόλες και ο ρόλος των μοντέλων εσόδων

Σε αντίθεση με το PC, οι κονσόλες εμφανίζουν μικρότερη «ουρά» εσόδων. Το PlayStation κατέγραψε 38% των εσόδων από τίτλους εκτός Top 20 το 2025, ενώ το Xbox έφτασε στο 35%. Στην περίπτωση του PlayStation, η long tail επηρεάζεται έντονα από μεγάλα first-party παιχνίδια όπως God of War Ragnarök και Marvel’s Spider-Man 2.

Διαβάστε επίσης:  Το Assassin’s Creed Black Flag Resynced έσπασε ρεκόρ στο Steam

Για το Xbox, καθοριστικό ρόλο παίζει το Game Pass, το οποίο ενισχύει το engagement και δίνει τη δυνατότητα σε περισσότερους τίτλους να αποκτήσουν κοινό. Ωστόσο, τα δεδομένα δείχνουν ότι η αύξηση στο χρόνο ενασχόλησης δεν μεταφράζεται πάντα σε αντίστοιχη αύξηση εσόδων, λόγω του συνδρομητικού μοντέλου.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ένα ακόμα ενδιαφέρον στοιχείο αφορά τα business models: στα παιχνίδια εκτός Top 20 στο PC, το 78% είναι premium τίτλοι και πάνω από τους μισούς ανήκουν σε back catalogue. Αντίθετα, τα κορυφαία παιχνίδια παραμένουν κυρίως free-to-play, χωρίς νέες κυκλοφορίες να καταφέρνουν να μπουν στην πρώτη εικοσάδα μέσα στο 2025.

Παρά το γεγονός ότι η αγορά δεν παρουσιάζει την ανάπτυξη προηγούμενων ετών, το PC συνεχίζει να εμφανίζει σταθερή αύξηση παικτών και εσόδων.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η εταιρεία ανάπτυξης Embark Studios κυκλοφόρησε την ενημέρωση 1.36.0 για το ARC Raiders, εισάγοντας μια σημαντική αλλαγή στο σύστημα matchmaking, η οποία αποτελούσε βασικό...

Ταινίες

Οι πρώτες αντιδράσεις για την Οδύσσεια (The Odyssey) του Κρίστοφερ Νόλαν εμφανίστηκαν μετά την παγκόσμια πρεμιέρα της ταινίας και δείχνουν ότι το νέο μεγάλο...

Gaming

Το Xbox ανακοίνωσε χιλιάδες απολύσεις, με τη CEO Asha Sharma να περιγράφει με ασυνήθιστα άμεσο τρόπο πόσο προβληματική αποδείχθηκε η στρατηγική των συνεχών εξαγορών...

Σειρές

Το Πράκτορας Κιμ: Η Επιστροφή (Agent Kim Reactivated) έχει εξελιχθεί σε μία από τις πιο δυνατές νέες σειρές του Netflix, σημειώνοντας παγκόσμια επιτυχία λίγες...

Τεχνολογία

Αμερικανοί δημιουργοί περιεχομένου στο YouTube, οι οποίοι ειδικεύονται στην παγίδευση τηλεφωνικών απατεώνων, αναγνωρίστηκαν επίσημα από τις ομοσπονδιακές εισαγγελικές αρχές των ΗΠΑ για τη συμβολή...

Ταινίες

Το Toy Story 5 συνεχίζει την εντυπωσιακή του πορεία στο παγκόσμιο box office, ξεπερνώντας το ορόσημο των 750 εκατομμυρίων δολαρίων και πλησιάζοντας πλέον τις...

Guides

Στο Assassin’s Creed Black Flag Resynced, τα hammerhead shark bones είναι crafting material που χρειάζεται για την πρώτη αναβάθμιση υγείας του Edward, η οποία...

Ταινίες

Η ανεξάρτητη ταινία τρόμου Εμμονή (Obsession) της Curry Barker έχει ξεπεράσει τα 400 εκατομμύρια δολάρια σε εισπράξεις παγκοσμίως, καταγράφοντας μία από τις πιο επιτυχημένες...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ