Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Στέλεχος της Bethesda και ο πρώην διευθυντής του World of Warcraft συγκρούονται για την οθόνη τίτλου του Starfield που διέρρευσε

starfield

Ένα στέλεχος της Bethesda συγκρούστηκε με έναν πρώην επικεφαλής του World of Warcraft για τα σχόλια του τελευταίου στην οθόνη τίτλου του Starfield που διέρρευσε.

Ο πρώην σκηνοθέτης του World of Warcraft, Mark Kern, ανέβασε στο Twitter ένα στιγμιότυπο από την οθόνη του τίτλου του Starfield το Σάββατο και πρότεινε ότι δεν είχε αφιερωθεί αρκετός χρόνος σε αυτή.

«Η αρχική οθόνη ενός παιχνιδιού μπορεί να αποκαλύψει πολλά για το πόσο βιαστική ήταν η ομάδα και πόσο περήφανοι ήταν για τη δουλειά τους», έγραψε ο Kern.

«Η οθόνη έναρξης του Starfield είτε δείχνει βιαστικές προθεσμίες αποστολής από μια παθιασμένη ομάδα που έχει καταπονηθεί, είτε μια ομάδα που δεν την ένοιαζε

Και συνέχισε: «Οι αρχικές οθόνες γίνονται συχνά στο τέλος της ανάπτυξης. Οι ομάδες είναι πολύ απασχολημένες κάνοντας το βασικό παιχνίδι. Είναι πολύ σύνηθες φαινόμενο η αρχική οθόνη να αλλάζει εντελώς μόλις αποσταλεί το παιχνίδι ή στο patch 0. Οι ομάδες που νιώθουν υπερηφάνεια θέλουν να παρουσιάσουν ένα καλό πρόσωπο και συχνά τα επαναλαμβάνουν λίγο πριν από τη μετάδοση του παιχνιδιού».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Τα σχόλια του Kern προσέλκυσαν κριτική, ιδίως από τον επικεφαλής έκδοσης της Bethesda, Pete Hines, ο οποίος διέψευσε την πρόταση του Kern ότι η οθόνη του τίτλου σήμαινε ότι η ομάδα είτε δεν ενδιαφερόταν είτε βιάστηκε πολύ για να την ολοκληρώσει.

Διαβάστε επίσης:  Μόλις το 6,8% των παικτών του Crimson Desert στο Steam έχει ολοκληρώσει την βασική ιστορία

«Ή σχεδίασαν αυτό που ήθελαν και αυτό ήταν το μενού μας εδώ και χρόνια και ήταν ένα από τα πρώτα πράγματα στα οποία καταλήξαμε», απάντησε ο Χάινς.

«Το να έχεις άποψη είναι ένα πράγμα. Το να αμφισβητείτε τη “φροντίδα” ενός προγραμματιστή επειδή θα το είχατε κάνει διαφορετικά είναι πολύ αντιεπαγγελματικό όταν προέρχεται από άλλον “dev”».

Σε ένα tweet που τώρα διαγράφηκε (όπως εντόπισε το Wccftech), το στούντιο της Microsoft InXile έκανε μια σαρκαστική αναφορά στη συζήτηση λέγοντας ότι απομακρύνει όλους τους πόρους προγραμματιστών από το κύριο παιχνίδι για να επικεντρωθεί στην αρχική οθόνη.

«Το campaign θα έχει διάρκεια 45 λεπτά, αλλά η οθόνη έναρξης θα είναι 20+ ώρες», φέρεται να έγραφε.

Η Bethesda ανακοίνωσε την περασμένη εβδομάδα ότι το Starfield είχε γίνει χρυσό πριν από την κυκλοφορία του τον επόμενο μήνα, υποδεικνύοντας ότι η κύρια ανάπτυξη του παιχνιδιού έχει ολοκληρωθεί και ότι είναι έτοιμη να περάσει στο στάδιο της κατασκευής.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η ταινία Rick and Morty βρίσκεται πλέον επίσημα σε ανάπτυξη, όπως επιβεβαίωσε ο δημιουργός της σειράς, Dan Harmon, λίγο πριν από την πρεμιέρα της...

Τεχνολογία

Η Google παρουσίασε στο I/O 2026 ένα μεγάλο πακέτο ανακοινώσεων με επίκεντρο την τεχνητή νοημοσύνη, από τα νέα μοντέλα Gemini 3.5 και Gemini Omni...

Gaming

Το Forza Horizon 6 κυκλοφόρησε στις 19 Μαΐου 2026 και οι παίκτες εντόπισαν ήδη exploit που επιτρέπει τη μαζική απόκτηση XP και credits, παρακάμπτοντας...

Σειρές

Το South Park θα επιστρέψει στις 16 Σεπτεμβρίου με την 29η σεζόν του, όπως επιβεβαίωσαν οι δημιουργοί της σειράς, Trey Parker και Matt Stone....

Gaming

Η Sony ανακοίνωσε νέο PlayStation State of Play για τις 2 Ιουνίου 2026, με την παρουσίαση να περιλαμβάνει εκτενή ματιά στο πολυαναμενόμενο Marvel’s Wolverine....

Features

Στο PC gaming, η φράση «κακό optimization» έχει γίνει η πιο εύκολη ετυμηγορία για κάθε νέο παιχνίδι που δεν πιάνει τα FPS που περίμενε...

Σειρές

Το Η Βασιλική μου Νέμεσις (My Royal Nemesis) συνεχίζει την ισχυρή πορεία του στο Netflix, καθώς πρόσθεσε ακόμη 5,1 εκατομμύρια προβολές την εβδομάδα 11-17...

Gaming

Η Sports Interactive αποκάλυψε τις πρώτες λεπτομέρειες για το International Management του Football Manager 2026, το οποίο θα προστεθεί στο παιχνίδι στις 26 Μαΐου...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ