Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Στα God of War ο Kratos έχει σταχτί δέρμα για να ξεχωρίζει μέσα στο χάος

Στα God of War ο Kratos έχει σταχτί δέρμα για να ξεχωρίζει μέσα στο χάος

Ένα από τα πιο χαρακτηριστικά στοιχεία του Kratos στα παιχνίδια God of War δεν είναι μόνο το ξυρισμένο κεφάλι ή η επιβλητική του σωματοδομή, αλλά και το λευκό, σταχτί δέρμα του που ξεχωρίζει αμέσως μέσα στη βία και το αίμα της σειράς.

Όπως αποκαλύφθηκε, αυτή η εμβληματική επιλογή δεν γεννήθηκε από κάποιον μακροχρόνιο σχεδιασμό, αλλά από τα πρώτα concept art που είχαν σχεδιαστεί πάνω σε λευκό χαρτί.

Η τυχαία αρχή πίσω από την πιο αναγνωρίσιμη εικόνα του ήρωα

Ο Stig Asmussen, βασικός καλλιτέχνης περιβάλλοντος στο πρώτο God of War και μετέπειτα director των God of War 3 και Star Wars Jedi: Fallen Order, μίλησε για αυτή την απόφαση στο νέο τεύχος του Retro Gamer. Όπως εξήγησε, το οπτικό ύφος του παιχνιδιού βασιζόταν έντονα στο λευκό μάρμαρο και στις αντανακλάσεις, κάτι που έκανε τα ματωμένα σώματα και τα ίχνη της σφαγής να ξεχωρίζουν πιο έντονα πάνω στο περιβάλλον.

Στο ίδιο πλαίσιο, ο ίδιος ο Kratos έπρεπε να παραμένει οπτικά διακριτός μέσα στο χάος. Ο Asmussen σημείωσε ότι το λευκό σώμα του ήρωα βοηθούσε να ορίζεται καλύτερα «η σφαγή που δημιουργούσε», επειδή ξεχώριζε διαρκώς μέσα στη σκηνή, ενισχύοντας έτσι την εικόνα του ως αμείλικτης πολεμικής μορφής.

Διαβάστε επίσης:  Η Blizzard Cinematics Team βοηθάει στην ανάπτυξη του Fable

Πώς μια ατελής εικονογράφηση έγινε το τελικό σήμα κατατεθέν

Σύμφωνα με τον Asmussen, η ιδέα να είναι ο Kratos καλυμμένος με λευκή στάχτη αποφασίστηκε πολύ νωρίς στην ανάπτυξη.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Όλα φαίνεται πως ξεκίνησαν όταν ο director του πρώτου παιχνιδιού, David Jaffe, είδε μια εικονογράφηση του επικεφαλής concept artist Charlie Wen, στην οποία δεν είχε ακόμη εφαρμοστεί η τελική απόδοση του δέρματος και ο χαρακτήρας παρέμενε λευκός πάνω στη σελίδα.

Ο Jaffe θεώρησε πως αυτή η εικόνα ήταν «πολύ ωραία», με τον Asmussen να παραδέχεται ότι δεν γνωρίζει αν τότε είχε ήδη συνδεθεί η εμφάνιση αυτή με τη στάχτη, αλλά πιθανότατα λειτούργησε ως καταλύτης για την τελική ιδέα. Έτσι, ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα χαρακτηριστικά της μασκότ του PlayStation προέκυψε ουσιαστικά από σύμπτωση, προτού μετατραπεί σε θεμελιώδες κομμάτι της ταυτότητας του ήρωα.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το νέο παιχνίδι 007 First Light αποκτά επίσημα το βασικό τραγούδι του, με τη Lana Del Rey να αναλαμβάνει τη μουσική ταυτότητα του επερχόμενου...

Gaming

Η Sony ανακοίνωσε επίσημα τα νέα παιχνίδια που εμπλουτίζουν τις συνδρομητικές βαθμίδες PS Plus Extra και Premium για τον Απρίλιο του 2026. Επιβεβαιώνοντας τις...

Gaming

Έντονες αντιδράσεις προκαλεί ξανά το The Last of Us Part 1, με έναν από τους βασικούς δημιουργούς του αρχικού παιχνιδιού να εκφράζει ανοιχτά τη...

Ταινίες

Το πρώτο trailer για το The Wizard of the Kremlin δίνει μια ξεκάθαρη εικόνα της μεταμόρφωσης του Jude Law σε Vladimir Putin, σε μια...

Gaming

Το Starfield φαίνεται πως δεν ξεκίνησε δυναμικά στο PS5, σύμφωνα με νέες αναφορές που κάνουν λόγο για περιορισμένες πωλήσεις στις πρώτες ημέρες κυκλοφορίας του....

Ταινίες

Η Paramount Pictures επιβεβαίωσε ότι η live-action ταινία Call of Duty θα κάνει πρεμιέρα στις 30 Ιουνίου 2028, βάζοντας τέλος σε χρόνια αβεβαιότητας γύρω...

Ταινίες

Το πρώτο trailer του Avengers: Doomsday έκανε την εμφάνισή του στο CinemaCon, με τον Robert Downey Jr. να το παρουσιάζει ο ίδιος στη σκηνή....

Gaming

Η Riot Games φαίνεται πως εξέτασε σοβαρά την εξαγορά ενός άλλου MMORPG, την ώρα που συνεχίζει να αντιμετωπίζει δυσκολίες με το δικό της MMO...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ