Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Στα God of War ο Kratos έχει σταχτί δέρμα για να ξεχωρίζει μέσα στο χάος

Στα God of War ο Kratos έχει σταχτί δέρμα για να ξεχωρίζει μέσα στο χάος

Ένα από τα πιο χαρακτηριστικά στοιχεία του Kratos στα παιχνίδια God of War δεν είναι μόνο το ξυρισμένο κεφάλι ή η επιβλητική του σωματοδομή, αλλά και το λευκό, σταχτί δέρμα του που ξεχωρίζει αμέσως μέσα στη βία και το αίμα της σειράς.

Όπως αποκαλύφθηκε, αυτή η εμβληματική επιλογή δεν γεννήθηκε από κάποιον μακροχρόνιο σχεδιασμό, αλλά από τα πρώτα concept art που είχαν σχεδιαστεί πάνω σε λευκό χαρτί.

Η τυχαία αρχή πίσω από την πιο αναγνωρίσιμη εικόνα του ήρωα

Ο Stig Asmussen, βασικός καλλιτέχνης περιβάλλοντος στο πρώτο God of War και μετέπειτα director των God of War 3 και Star Wars Jedi: Fallen Order, μίλησε για αυτή την απόφαση στο νέο τεύχος του Retro Gamer. Όπως εξήγησε, το οπτικό ύφος του παιχνιδιού βασιζόταν έντονα στο λευκό μάρμαρο και στις αντανακλάσεις, κάτι που έκανε τα ματωμένα σώματα και τα ίχνη της σφαγής να ξεχωρίζουν πιο έντονα πάνω στο περιβάλλον.

Στο ίδιο πλαίσιο, ο ίδιος ο Kratos έπρεπε να παραμένει οπτικά διακριτός μέσα στο χάος. Ο Asmussen σημείωσε ότι το λευκό σώμα του ήρωα βοηθούσε να ορίζεται καλύτερα «η σφαγή που δημιουργούσε», επειδή ξεχώριζε διαρκώς μέσα στη σκηνή, ενισχύοντας έτσι την εικόνα του ως αμείλικτης πολεμικής μορφής.

Διαβάστε επίσης:  H Xbox αποκάλυψε 18 νέους τίτλους που έρχονται στο Game Pass τον Απρίλιο 2026

Πώς μια ατελής εικονογράφηση έγινε το τελικό σήμα κατατεθέν

Σύμφωνα με τον Asmussen, η ιδέα να είναι ο Kratos καλυμμένος με λευκή στάχτη αποφασίστηκε πολύ νωρίς στην ανάπτυξη.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Όλα φαίνεται πως ξεκίνησαν όταν ο director του πρώτου παιχνιδιού, David Jaffe, είδε μια εικονογράφηση του επικεφαλής concept artist Charlie Wen, στην οποία δεν είχε ακόμη εφαρμοστεί η τελική απόδοση του δέρματος και ο χαρακτήρας παρέμενε λευκός πάνω στη σελίδα.

Ο Jaffe θεώρησε πως αυτή η εικόνα ήταν «πολύ ωραία», με τον Asmussen να παραδέχεται ότι δεν γνωρίζει αν τότε είχε ήδη συνδεθεί η εμφάνιση αυτή με τη στάχτη, αλλά πιθανότατα λειτούργησε ως καταλύτης για την τελική ιδέα. Έτσι, ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα χαρακτηριστικά της μασκότ του PlayStation προέκυψε ουσιαστικά από σύμπτωση, προτού μετατραπεί σε θεμελιώδες κομμάτι της ταυτότητας του ήρωα.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Konami φέρνει ξανά το Master League στο eFootball, αλλά μόνο για πολύ περιορισμένο διάστημα. Το νέο mode ονομάζεται Master League Sprint και ξεκινά...

Gaming

Ένας 19χρονος στο Ηνωμένο Βασίλειο καταδικάστηκε σε κάθειρξη 28 μηνών, αφού κρίθηκε ένοχος για σειρά κατηγοριών που αφορούν την αποπλάνηση και την παρενόχληση μιας...

Gaming

Παρότι παιχνίδια όπως το Crimson Desert προσφέρουν πολύ πιο προηγμένα γραφικά και υψηλότερο τεχνικό επίπεδο, ο θρυλικός καλλιτέχνης της Capcom, Akira “Akiman” Yasuda, πιστεύει...

Σειρές

Η τρίτη σεζόν του Wednesday συνεχίζει να ενισχύει το cast της, με το Netflix να ανακοινώνει ότι οι Lena Headey και James Lance θα...

Gaming

Μια νέα έρευνα υποστηρίζει ότι τα videogames δεν λειτουργούν κυρίως ως μέσο «απόδρασης» από την πραγματικότητα, αλλά ως τρόπος διαχείρισης του άγχους και των...

Gaming

Η Sony Pictures και η Columbia Pictures ανακοίνωσαν επίσημα την έναρξη παραγωγής της ταινίας Metal Gear Solid, δίνοντας τέλος σε φήμες ετών για την...

Gaming

Ο Taeseok Jang, επικεφαλής του franchise PUBG στην Krafton, δήλωσε ότι στεναχωρήθηκε βλέποντας τα Concord και Highguard να αποτυγχάνουν τόσο γρήγορα, όμως πιστεύει ότι...

Gaming

Η Pearl Abyss ανακοίνωσε επίσημα το πλάνο υποστήριξης για το Crimson Desert, παρουσιάζοντας μια σειρά από νέα χαρακτηριστικά, προσθήκες περιεχομένου και τεχνικές βελτιώσεις που...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ