Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Σχεδιαστής του Overwatch χαρακτηρίζει «συμπεριφορά ανέργου» την εμμονή με τον αριθμό των παικτών του Marathon

Σχεδιαστής του Overwatch χαρακτηρίζει «συμπεριφορά ανέργου» την εμμονή με τον αριθμό των παικτών του Marathon

Η πρόσφατη κυκλοφορία του Marathon από την Bungie έχει προκαλέσει έντονες συζητήσεις στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, με πολλούς χρήστες να εστιάζουν στην πτώση του αριθμού των ταυτόχρονων παικτών.

Η τάση αυτή, που συχνά συνοδεύεται από προβλέψεις για την «κατάρρευση» του τίτλου, προκάλεσε την έντονη αντίδραση επαγγελματιών της βιομηχανίας, οι οποίοι επικρίνουν τη ρητορική που αναπτύσσεται γύρω από τα στατιστικά στοιχεία των ψηφιακών πλατφορμών.

Η απάντηση της βιομηχανίας στους «αναλυτές» του SteamDB

Ο Dylan Snyder, ανώτερος σχεδιαστής (senior designer) του Overwatch, τοποθετήθηκε δημόσια μέσω των social media, κατακρίνοντας όσους αναλώνονται καθημερινά στην ανάλυση των διακυμάνσεων του πληθυσμού ενός παιχνιδιού.

Συγκεκριμένα, απαντώντας σε αναφορές για πτώση της τάξεως του 50% στις μετρήσεις του Marathon λίγες μέρες μετά την πρεμιέρα του, ο Snyder χαρακτήρισε τέτοιες πρακτικές ως «συμπεριφορά ανέργου», τονίζοντας ότι η εμμονή με τα νούμερα δεν αντικατοπτρίζει απαραίτητα την υγεία ενός τίτλου.

Αυτή η «συμπεριφορά» στην οποία αναφέρεται ο σχεδιαστής αφορά χρήστες που βασίζουν την κριτική τους αποκλειστικά σε στιγμιότυπα οθόνης από το SteamDB. Καθώς το Steam είναι η μόνη πλατφόρμα που παρέχει δημόσια πρόσβαση σε τέτοια δεδομένα, οι αριθμοί αυτοί συχνά εργαλειοποιούνται για να παρουσιάσουν μια εικόνα αποτυχίας, αγνοώντας την απόδοση του παιχνιδιού σε άλλες πλατφόρμες ή τις εσωτερικές προσδοκίες των εταιρειών ανάπτυξης.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η πραγματική εικόνα και οι προκλήσεις του Marathon

Σύμφωνα με τα διαθέσιμα στοιχεία, το Marathon κατέγραψε πτώση στους 33.645 παίκτες από το all-time high του των 88.337 χρηστών κατά το λανσάρισμα.

Διαβάστε επίσης:  Το νέο trailer για το 007 First Light δείχνει stealth, gadgets και το Tac Sim

Παρά την αρνητική τάση, οι ειδικοί επισημαίνουν ότι κάτι τέτοιο είναι αναμενόμενο για ένα extraction shooter.

Το συγκεκριμένο είδος παιχνιδιών θεωρείται «niche» και δεν υιοθετείται τόσο μαζικά όσο οι πιο παραδοσιακοί τίτλοι, ενώ η ιδιαίτερη καλλιτεχνική προσέγγιση και η πολυπλοκότητα του gameplay αποτελούν επιπλέον παράγοντες που επηρεάζουν τη βάση των παικτών.

 

 

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Features

Λίγες ζωές έχουν χωρέσει τόσες ανατροπές. Παιδί-θαύμα του Χόλιγουντ, ταλαντούχος σε βαθμό σπάνιο, αλλά και αυτοκαταστροφικός. Καταδικασμένος από τη βιομηχανία, ξεγραμμένος από τα στούντιο,...

Ταινίες

Το Pirates of the Caribbean 6 δεν έχει ακόμη σενάριο, cast ή πρόγραμμα παραγωγής, όμως ο Jerry Bruckheimer επιμένει ότι η Disney εξακολουθεί να...

Gaming

Το Project Helix, η επόμενη κονσόλα Xbox που παρουσίασε η Microsoft ως υβρίδιο ανάμεσα σε παραδοσιακή κονσόλα και PC gaming, ίσως να μην υποστηρίξει...

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του Far Cry δεν θα βασιστεί σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι της σειράς, καθώς ο showrunner Noah Hawley θέλει να προσεγγίσει το...

Gaming

Την περίοδο που το Grand Theft Auto 3 άλλαζε τις ισορροπίες στη βιομηχανία, ο Shigeru Miyamoto περιέγραφε τη Nintendo ως εταιρεία που δεν έπρεπε...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ