Connect with us

Τι ψάχνεις;

Reviews

Project Motor Racing Review

project motor racing
Project Motor Racing Review
Release Date
25 Νοεμβρίου 2025
DEVELOPER
Straight4 Studios
ΕΚΔΟΤΗΣ
Giants Software
ΠΛΑΤΦΟΡΜΕΣ
PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC
ΔΙΑΝΟΜΗ
ENARXIS Dynamic Media
ΠΛΑΤΦΟΡΜΑ ΔΟΚΙΜΗΣ
PlayStation 5

Το Project Motor Racing φτάνει ως ο πνευματικός διάδοχος του Project CARS, φέρνοντας νέα engine φυσικής, φρέσκιες ιδέες και έναν ξεκάθαρο στόχο: να μεταφέρει το «σκληρό» PC sim racing και στις κονσόλες.

Στα χαρτιά η Straight4 Studios δείχνει να ξέρει τι κάνει, αφού χτίζει πάνω σε δεκαετίες τεχνογνωσίας και συνεργασιών με πραγματικούς οδηγούς.

Στην πράξη, όμως, η εμπειρία ισορροπεί ανάμεσα στο εντυπωσιακό και το απογοητευτικό.

Όταν το τιμόνι μιλάει άλλη γλώσσα

Η βάση του παιχνιδιού, η physics engine Hadron, κάνει όντως τη διαφορά. Κάθε ένα από τα εβδομήντα αυτοκίνητα συμπεριφέρεται διαφορετικά, όχι με επιφανειακές διαφορές αλλά με ουσιαστική μεταβολή στη συμπεριφορά, το βάρος και τον τρόπο που αντιλαμβάνεσαι την πρόσφυση. Από τις κλασικές επιλογές και τα Trans Am μέχρι τα σύγχρονα GT3/GT4, η ποικιλία λειτουργεί και προσφέρει ζωντανές αγωνιστικές εμπειρίες, αρκεί να χρησιμοποιείς τιμονιέρα.

Το True2Track σύστημα ενισχύει το ρεαλισμό στο παιχνίδι, προσθέτοντας δυναμικές αλλαγές επιφάνειας, ξηρές γραμμές στη βροχή, θραύσματα που κολλάνε στα λάστιχα και πραγματική επίδραση θερμοκρασίας. Με racing wheel, το παιχνίδι πραγματικά «ζωντανεύει» στο χέρι. Το force feedback είναι δυνατό, απαιτητικό και –κυρίως– ασυνεπές με τρόπο που σε κάνει να νιώθεις τις μικρομεταβολές του δρόμου.

Ωστόσο, αυτός ο ρεαλισμός καταρρέει εντελώς όταν μπαίνεις στην κατηγορία LMDh. Τα αυτοκίνητα είναι ουσιαστικά αδύνατο να οδηγηθούν, με traction control που ενεργοποιείται διαρκώς, ABS που εξαφανίζεται όταν επιλέγεις authentic assists και συμπεριφορά που θυμίζει οχήματα χωρίς ελαστικά. Το ίδιο συμβαίνει και με μεμονωμένα αυτοκίνητα, όπου η πρόσφυση είναι σχεδόν θεωρητική.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η αδυναμία αλλαγής γομών στο Quick Race ολοκληρώνει την εικόνα ενός απαιτητικού και υπερεαλιστικού συστήματος φυσικής που δεν έχει ακόμη «δεθεί» σε όλες τις κατηγορίες.

Project Motor Racing Review

Η AI που σου δυσκολεύει την καριέρα και οι online υποσχέσεις

Το μεγαλύτερο πρόβλημα του Project Motor Racing είναι η τεχνητή νοημοσύνη. Το AI δεν υπολογίζει slipstream, δεν κατανοεί τον χώρο γύρω του και εμμένει σε μία γραμμή σαν να είναι επάνω σε ράγα. Ακόμη και στο 25% δυσκολίας, τα αυτοκίνητα συμπεριφέρονται αδιάλλακτα, κόβουν την πορεία σου, επιταχύνουν χωρίς λογική και δεν χάνουν ποτέ πρόσφυση.

Διαβάστε επίσης:  Τα ports των Black Ops 1 και 2 φέρονται να ξεπερνούν το Black Ops 7 σε παίκτες

Το αποτέλεσμα είναι μια εμπειρία που όχι μόνο δεν θυμίζει πραγματικό αγώνα, αλλά σε τιμωρεί άδικα και διαλύει κάθε αίσθηση immersion.

Αυτό γίνεται ακόμη πιο έντονο στο Career Mode, όπου η οικονομική διαχείριση είναι το κεντρικό στοιχείο. Η ιδέα του να πληρώνεις για ζημιές και να επιλέγεις χορηγό, είσοδο και πρωτάθλημα έχει ενδιαφέρον. Όταν όμως το AI σε χτυπάει, σε σπρώχνει, μπλοκάρει τη γραμμή σου και σε υποχρεώνει σε ζημιές που πρέπει να καλύψεις από την τσέπη σου, η δημιουργική ιδέα μετατρέπεται σε μαρτυρική εμπειρία.

Κι όμως, υπάρχουν στιγμές όπου το παιχνίδι αφήνει να φανεί μια άλλη πραγματικότητα. Μια καθαρή βουτιά στα Craner Curves ή ένα σφιχτό φρενάρισμα προς το Old Hairpin αρκούν για να νιώσεις τι προσπάθησε να χτίσει η Straight4 Studios.

Το οπτικό κομμάτι είναι αξιοπρεπές χωρίς να εντυπωσιάζει, με σταθερά cockpit visuals αλλά κάποιες στιγμές υποτονικής απόδοσης. Αντίθετα, ο ήχος είναι εξαιρετικός. Ο σχεδιασμός του ήχου, οι κινητήρες, η μουσική του Stephen Baysted και τα ηχητικά περιβάλλοντα δημιουργούν μια εμπειρία που ξεχωρίζει.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Στο online, η παρουσία license tests, ranked weekends και cross-play δείχνουν πρόθεση για μια μακροπρόθεσμη, δυνατή κοινότητα.

Project Motor Racing Review

Η βάση για κάτι μεγαλύτερο

Το Project Motor Racing μοιάζει πράγματι με αυτό που δηλώνει το όνομά του: ένα project, όχι ένα ολοκληρωμένο παιχνίδι. Η αγάπη για το άθλημα είναι εκεί, η ποικιλία περιεχομένου είναι εντυπωσιακή και το κοινό στις κονσόλες διψά για ένα τέτοιο sim.

Όμως όλα αυτά ασφυκτιούν κάτω από τεχνικά προβλήματα, προβληματικό χειρισμό και σχεδιαστικές αστοχίες που δεν του επιτρέπουν ακόμα να “αναπνεύσει”.

Επίσημα πάντως οι developers έχουν υποσχεθεί ότι εργάζονται ενταντικά ώστε στο μέλλον να διορθωθούν τα κακώς κείμενα.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.
project motor racing
Project Motor Racing
Δυνατή βάση, αλλά θέλει δουλειά
Ένα sim γεμάτο πάθος και ιδέες, αλλά και με αστοχίες. Έχει την βάση, όμως θέλει ακόμα δουλειά για να φτάσει στο επίπεδο των φιλοδοξιών του.
3

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η παραγωγός του Spider-Man: Brand New Day, Amy Pascal, δήλωσε ότι η Sony και η Marvel πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσεκτικές με την ανάπτυξη...

Features

Ένας νεαρός από τη Ναγκόγια που μεγάλωσε παίζοντας Gradius και Castlevania, ένας μαθητής του Shinji Mikami που έμαθε ότι το στυλ είναι εξίσου σημαντικό...

Σειρές

Το Netflix εξετάζει αλλαγές που θα μπορούσαν να μετατρέψουν την υπηρεσία από μια απλή βιβλιοθήκη περιεχομένου σε ευρύτερη πλατφόρμα ψυχαγωγίας, με στελέχη της εταιρείας...

Gaming

Η Sony Santa Monica επιβεβαίωσε ότι το God of War Laufey θα κυκλοφορήσει και σε φυσική έκδοση, ξεκαθαρίζοντας ότι οι παίκτες θα μπορούν να...

Τεχνολογία

Η Meta ενδέχεται να υποχρεωθεί να ανασχεδιάσει το Instagram και το Facebook, καθώς προκαταρκτική έρευνα της Ευρωπαϊκής Επιτροπής διαπίστωσε πιθανή παραβίαση του Νόμου για...

Gaming

Τα πρόσφατα ports των Call of Duty: Black Ops και Call of Duty: Black Ops 2 φέρονται να συγκεντρώνουν συνολικά περισσότερους ενεργούς παίκτες από...

Ταινίες

Ο Pedro Pascal αναλαμβάνει τον πρωταγωνιστικό ρόλο στο Behemoth!, τη νέα ταινία του δημιουργού του Andor, Tony Gilroy. Οι πρώτες εικόνες από την παραγωγή...

Ταινίες

Το Supergirl έχει φτάσει τα 108 εκατ. δολάρια στο παγκόσμιο box office, καταγράφοντας τη χαμηλότερη επίδοση μεγάλης κινηματογραφικής παραγωγής της DC εδώ και 22...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ